作者:
hduek153 (老天保佑)
111.250.184.206 (台灣)
2022-02-22 09:33:40 推 shadowblade: 會講魂系是賣"難"的不是雲就是打開頭就放棄了
隻狼第二第三輪之後根本無雙遊戲一路剁到終點 46F 02-22 10:52
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
60.52.16.153 (馬來西亞)
2022-02-22 07:13:24 推 shadowblade: 混沌繪畫開始 235F 02-22 10:12
推 shadowblade: 空洞騎士 245F 02-22 10:14
→ shadowblade: Sana和Ina當過室友的樣子 252F 02-22 10:15
推 shadowblade: 怎麼回頭看了一眼Ina就歪了 257F 02-22 10:17
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.249.44 (台灣)
2022-02-22 01:35:10 推 shadowblade: 棋類也是阿,這種競爭性的遊戲本來基本盤就男女失衡 9F 02-22 01:43
推 shadowblade: 問題是在競爭性而不是動腦 22F 02-22 01:50
推 shadowblade: 心理型和賽局型遊戲的差異阿,兩邊性別其實都蠻失衡 45F 02-22 02:01
→ shadowblade: 我是覺得性別天生在這兩方面的敏銳度有差異(非貶意) 48F 02-22 02:02
作者:
gerllay0205 (E04X)
111.71.113.106 (台灣)
2022-02-21 14:37:50 → shadowblade: 二期: 29F 02-21 14:44
→ shadowblade: 說真的每期至少要有個負責帶團的,不然都會另外找圈 50F 02-21 14:47
→ shadowblade: 二期有說一開始和同期根本沒接觸 56F 02-21 14:48
作者:
alucard6310 (人生只為漫畫而活)
101.12.20.73 (台灣)
2022-02-21 12:20:21 → shadowblade: 用理科思考這部劇情走到這邊真的會很想死... 56F 02-21 13:13
作者:
DarkEva (魯蛇一隻)
218.161.17.98 (台灣)
2022-02-20 22:38:03 推 shadowblade: 這也太神 81F 02-20 23:43
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
118.101.148.147 (馬來西亞)
2022-02-20 17:51:08 推 shadowblade: 今天整個只想冬眠 114F 02-20 18:38
推 shadowblade: 日本看群馬就那樣阿(? 127F 02-20 18:40
推 shadowblade: 168以前和486有連動過喔,也算老資歷了 139F 02-20 18:42
→ shadowblade: 就在說前世阿,Holo還沒紅那時候 144F 02-20 18:43
作者:
herbert0716 (ライザのモクロー)
36.230.170.165 (台灣)
2022-02-20 13:59:47 推 shadowblade: 菈米 Irys 船長 PP 直覺反應 18F 02-20 14:18
推 shadowblade: 不如問有哪個特別不會雜談的(這算必備技能不然很難混 25F 02-20 14:27
→ shadowblade: 現在炸了大拜拜就不用辦了吧,經紀人應該更想死 134F 02-19 23:53
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
110.26.64.79 (台灣)
2022-02-19 20:34:14 推 shadowblade: 貞子喔(X 17F 02-19 20:42
作者:
labich (醜狗)
42.75.223.196 (台灣)
2022-02-19 17:49:39 → shadowblade: 不刷派+1 24F 02-19 18:01
作者:
Exmax1999 (兩千)
60.152.121.193 (日本)
2022-02-19 13:13:02 → shadowblade: @3 @c 我覺得問題有個盲點是看V有分興趣程度,像主推 12F 02-19 13:19
→ shadowblade: 的幾乎都會看直播,有興趣點的正好有直播也會跟,但有 15F 02-19 13:19
→ shadowblade: 些就很單純看到剪片瞄一下當資訊看而已,要算比例不準 17F 02-19 13:20
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
118.232.182.34 (台灣)
2022-02-18 20:50:18 → shadowblade: |—w—^)b 2F 02-18 20:50
作者:
Austin0831 (austin_tsai)
49.216.8.75 (台灣)
2022-02-17 01:53:58 推 shadowblade: 太空生存多人的話好像Astroneer的評價比較好(沒碰過 9F 02-17 02:04
→ shadowblade: 不是很清楚就是 12F 02-17 02:04
推 shadowblade: 單人生存探索我也推深海迷航,但那是注重在沉浸感和 36F 02-17 02:13
→ shadowblade: "探索"這方面,要玩建築 多人 生存取向找其他遊戲較好 38F 02-17 02:13
→ shadowblade: 深海那個對接超簡單的吧,它模組根本沒啥太大變化 42F 02-17 02:14
… 共有 20 則推文,點此顯示
作者:
tomhghg (Tomhghg)
218.250.118.130 (香港)
2022-02-17 01:31:19 推 shadowblade: 危險的是透漏太多生活細節的部分才對吧
然後就是少做少錯的風險衡量部分 21F 02-17 01:46
作者:
RbJ (Novel)
36.233.124.35 (台灣)
2022-02-16 23:51:48 推 shadowblade: 感覺都回來了,讚 24F 02-17 00:06
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
218.173.166.217 (台灣)
2022-02-16 22:55:29 推 shadowblade: 老威那是印鈔票商法,但市場壽命折損又是另一回事了 42F 02-16 23:20
推 shadowblade: MTG是規則最複雜但是最穩定,學會了就不會出啥問題
至少基本上不可能有靠判例解決以及規則沒包含的部分 46F 02-16 23:22
推 shadowblade: MTG有法力限制,突破這點後一樣可以演到死,但比較會在大牌池的賽制才有(或是像EDH) 53F 02-16 23:27
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
tomer (卯月影)
124.155.183.212 (台灣)
2022-02-16 19:50:54 推 shadowblade: 這本質上還是將棋吧,只是有追加規則 46F 02-16 20:13
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
180.217.143.44 (台灣)
2022-02-16 17:33:41 → shadowblade: 以這病毒的傳染力和預想的接觸程度沒中超奇怪的 55F 02-16 18:32
→ shadowblade: 一個戴口罩近距離講話幾分鐘都會中標的 57F 02-16 18:32
作者:
stinger5009 (歪歪歪)
223.136.71.193 (台灣)
2022-02-16 12:00:58 推 shadowblade: 會員已經被訓練到波長同步了不怕 56F 02-16 16:30