作者:
kuku321 (halipapon)
90.149.107.60 (日本)
2021-06-04 01:47:24 → safy: 主題曲是真的很像XD 21F 06-04 11:54
作者:
xxhenryxx (純愛NTR種付大叔)
1.171.170.179 (台灣)
2021-06-03 13:41:46 → safy: 然後PS5的黃牛之戰又會跑到NSpro上, 期待也不用太大... 9F 06-03 14:03
作者:
GreenMay22 (Green)
106.107.186.157 (台灣)
2021-06-02 00:00:12 → safy: 你直接買NSO 玩SFC和FC經典就能玩很久了吧XD 70F 06-02 10:26
作者:
wl760713 (willy)
36.228.94.122 (台灣)
2021-05-27 12:04:50 → safy: 全球化跟放棄日本有什麼關係=_=?
別忘了這邊對日本也是"國外", 難道中文化後就放棄日本文化? 33F 05-27 14:04
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.28 (台灣)
2021-05-19 20:58:24 → safy: 老任延期2345 一直都在想怎麼弄成對穿腸 26F 05-19 23:52
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.4.134 (台灣)
2021-05-12 15:27:43 → safy: 這是工程計算機, 還行吧 2F 05-12 15:36
作者:
phans (15人的1LDK)
123.195.44.12 (台灣)
2021-05-09 23:40:38 → safy: IS社至少在加賀昭三製作的時期, 加賀他會訪談補完一堆設定 包含加賀出走後, 他自己做的淚之環, 貝維克, 和最新的VS
他個人的BLOG都會把一堆設定細節全部都寫出來
之後GBA開始,大部分的作品都不會交代劇情細節的部份
比較複雜的像是蒼炎和曉女做整合設定的部分就比較多 18F 05-10 10:02
… 共有 63 則推文,點此顯示
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
118.171.195.55 (台灣)
2021-05-08 23:50:58 → safy: 1. 四輪 2.作業感主觀先跳過 3.重複劇情超過50% 1F 05-08 23:52
→ safy: 只能繼承技能和熟練度, 可以用後期技能來帶動周回初期練等 3F 05-08 23:53
→ safy: 4.虐心看你是 劇情內的虐 還是劇情外的虐, 兩種情況都有 6F 05-08 23:55
→ safy: 有很多人喜歡學校的模式, 我個人是超級討厭這段...
當初第一次打就是官方宣稱可以不碰, 我全程都跳過 50F 05-09 10:13
… 共有 21 則推文,點此顯示
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
218.161.9.152 (台灣)
2021-05-07 11:32:17 → safy: 這文件就是微軟內部預測去年2020 BOTW2 銀戰P4 大女3要出
還有真女神轉生5
但BD2 (已經沒副標了FF...)和英雄不再3 只是有被提出
並沒有說準確評估
這幾款就已經是喊超過兩年的遊戲,每一年都預估一下不過份.. 4F 05-07 11:56
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
EXZ57 (我用真名說假的話)
106.104.151.200 (台灣)
2021-05-06 06:29:13 → safy: 教育型又好玩可以激發孩子對開發遊戲的興趣, 這樣很好吧 24F 05-06 09:18
作者:
SilentRain24 (SilentRain24)
68.62.18.114 (美國)
2021-04-29 08:52:25 → safy: 兩周後是有任天堂偵探俱樂部 43F 04-29 10:56
→ safy: 人狼村的劇情是蠻厲害的, 很多日本小說家都有推薦
レイジングループ(人狼村) PSN也有上鎖已不符合條件吧.. 58F 04-29 11:54
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
42.73.142.33 (台灣)
2021-04-26 10:29:47 → safy: 反正就算是0.00000001%的可能性, 會相信的人始終會相信 12F 04-26 11:10
→ safy: 紅色手把+綠色按鈕+X圖案就變成焰手把 40F 04-26 13:02
→ safy: XGP的目前不是不一樣, 那個是等級差異 47F 04-26 14:26
→ safy: XGP的訂閱不是只有微軟賺, 那個也是要拆帳給遊戲廠商的
問題是你要上老任平台, 老任當然也要分帳 51F 04-26 14:29
… 共有 31 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.36.129 (台灣)
2021-04-13 14:51:17 → safy: 一定是沒有體力珠所以下去了(X 14F 04-13 17:25
作者:
gmbad (jimmy113)
223.140.37.175 (台灣)
2021-04-13 02:04:47 → safy: 前半段死掉的人超多吧 海底和天空都死光了=_= 52F 04-13 14:24
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.28 (台灣)
2021-04-07 19:57:49 → safy: 我是覺得dlss可以讓一部分的遊戲顯示1080P+穩定60FPS就好 49F 04-08 17:27
作者:
safy (Ty)
114.42.26.37 (台灣)
2021-03-07 14:45:10 → safy: 剛破台的感覺就是想先休息一下 放下這片回去玩其他遊戲 2F 03-07 15:13
→ safy: 也太多XD 5F 03-07 15:28
→ safy: 破兩萬的MP(HP)轉換成一刀 光想是真的蠻high的
我是直接無腦武僧空腳踩對面而已, 堆傷害太麻煩了 16F 03-07 16:12
→ safy: 但其實八方那種做法比較容易讓一般人上手就是了 20F 03-07 16:24
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
safy (Ty)
59.125.26.31 (台灣)
2021-03-03 10:16:57 → safy: 第六章才會加入 3F 03-03 10:40
→ safy: BD的職業就這麼多 是八方旅人太少 7F 03-03 10:44
作者:
jasonnccu (平安健康就好)
114.43.188.253 (台灣)
2021-03-02 17:44:49 → safy: 幻影異聞錄是 類似女神異聞錄的玩法,如果能接受基本上是推 10F 03-02 18:03
作者:
nightever (不知處)
110.30.41.183 (台灣)
2021-03-01 23:40:54 → safy: 羅迪我還真沒感覺...... 48F 03-02 12:04
作者:
colchi (柯奇)
36.236.62.238 (台灣)
2021-02-25 21:45:14 → safy: XB1其實支線任務大概解幾個地區的經驗值就夠了
XB2連練都不需要阿XD 還有人比RTA了
不過看完的感覺 就算包含80分那群人的評價來說 大概能感覺到不滿的原因是什麼就是了, 我猜是遊戲的流程太單調的問題 53F 02-25 23:30
→ safy: 當然可能是沒全破的評論, 如果劇情又王道流程又單一的話 58F 02-25 23:39
… 共有 6 則推文,點此顯示