作者:
alen3822 (Alen)
114.136.184.67 (台灣)
2023-12-19 17:03:34 → s05710023: 事實就是這個名詞根本沒有確切定義 除了FS本家的魂血環之外的如果有認識的人跟我講什麼其他遊戲也魂系我都直接噴回去 16F 12-19 17:09
→ s05710023: 空洞騎士我玩到白金覺得除了美術風格破爛末世跟死掉在存檔點復活要撿魂之外根本相像點不多,魂本家哪有很難 35F 12-19 17:16
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作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
1.161.95.131 (台灣)
2023-12-04 00:59:57 推 s05710023: 認真研究機制幫補血,同覺得可以拒絕削韌這點真他媽的 56F 12-04 04:01
作者:
werther (騎士歐湘)
220.134.162.204 (台灣)
2023-07-28 02:32:18 → s05710023: 黑龍把招記一記敲頭是全遊戲變招最少最容易無傷的怪,剩20%血固定出處決還可以讓它沒有二階段 20F 07-28 05:50
作者:
ltytw (ltytw)
125.224.79.116 (台灣)
2021-08-26 23:46:58 → s05710023: 魔物暈眩那個是真的會比較快,但是像世界就變快的只是前面那段,後面拍臉是固定速度…所以就變得很無感
簡單來說搖桿就是少轉個0.幾秒星星而已 30F 08-27 02:41
作者:
notfound0506 (存在の証明)
111.184.43.182 (台灣)
2019-06-13 02:40:56 → s05710023: 每次死了之後,分析跟整理自己上一次為什麼死,慢慢的熟悉地圖跟boss的攻擊模式,最後終於順利通關得到的成就感是很大的,這很難理解嗎 88F 06-13 04:37
作者:
knuck (質變產生量變)
223.140.78.238 (台灣)
2019-03-24 21:02:00 推 s05710023: 這間我個人不喜歡,東西真的超貴,老闆態度也怪 36F 03-24 21:51