作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2023-07-14 14:19:15 → powderzhon: as early as 根本微軟自己亂猜罷了吧 144F 07-14 22:35
作者:
ihl123456 (雨風評)
1.200.18.55 (台灣)
2023-07-13 14:25:39 噓 powderzhon: 過載的bug在那邊寫小說 36F 07-14 21:06
作者:
feedcat (來不及捏餘火)
61.231.1.190 (台灣)
2023-07-06 15:29:16 推 powderzhon: 一跳下去看到瘴氣的根源就知道是最終點了 就出來了
*瘴氣的動脈 52F 07-06 20:13
作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.202.243 (台灣)
2023-07-03 12:22:17 → powderzhon: 資源耗竭速度之快 43F 07-03 14:00
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
118.169.229.107 (台灣)
2023-06-25 23:10:10 → powderzhon: 薩爾達雖然看起來有170幾公分 但加儂大概2.5-3公尺 30F 06-26 21:59
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
111.251.26.250 (台灣)
2023-06-17 19:31:48 推 powderzhon: 最愛能源套裝 4星硬梆梆電池又耗得少 48F 06-18 00:34
作者:
doiverson (dodo)
114.25.65.118 (台灣)
2023-06-11 10:34:50 推 powderzhon: 越南古龍 15F 06-11 11:22
→ powderzhon: 空中的阿元也太好笑了吧 陰魂不散 29F 06-11 12:27
作者:
htps0763 (Fish~月~)
36.239.201.227 (台灣)
2023-06-11 11:25:36 推 powderzhon: 火神殿和雷神殿視野都很差 滿傷眼睛的 14F 06-11 12:26
作者:
o07608 (無良記者)
36.231.216.204 (台灣)
2023-06-10 10:36:46 → powderzhon: 這次迷途森林要怎麼不迷路啊 沿著豌豆燈嗎?
已經解完德庫樹了 22F 06-10 12:16
作者:
ian2514z (我不絕望)
101.10.106.63 (台灣)
2023-06-10 09:44:24 推 powderzhon: 薩爾達從曠野後迷宮的難度降低太多了
從以前的薩爾達就開始玩 以前薩爾達迷宮太繁瑣可能也是銷量很差的原因 38F 06-10 11:40
作者:
ian2514z (我不絕望)
101.10.106.63 (台灣)
2023-06-09 23:47:12 → powderzhon: 從曠野開始覺得迷宮心力製作組放太少了 可能都在用各神廟和開放世界無瑕顧及吧 228F 06-10 11:43
→ powderzhon: 完全認同你 曠野神殿至少還保有一絲絲操作神獸改變地形的核心 這作真的完全不演了直接變成小型神廟大雜燴 把關鍵點藏在背景裡 根本沒有樂趣可言 231F 06-10 11:53
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作者:
CasvalDeikun (卡斯巴爾‧戴昆)
111.250.11.74 (台灣)
2023-06-09 16:24:30 → powderzhon: 水底下有一個 3F 06-09 16:29
作者:
Lemonkiwi (檸檬奇異果)
36.234.88.44 (台灣)
2023-06-07 11:21:00 → powderzhon: 不能跑步 52F 06-07 13:08
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.135.17.167 (台灣)
2023-06-04 19:25:12 → powderzhon: 火的真的每次要找就消失 不要找又自己噴出去 46F 06-04 20:54
作者:
bazara (我要成為海賊王~~~~)
223.136.125.159 (台灣)
2023-06-02 11:37:15 → powderzhon: 以前一個才450 87F 06-03 13:40
作者:
eleanoe3 (藍月)
118.167.98.42 (台灣)
2023-05-18 02:03:20 噓 powderzhon: 喜聞洗起來 46F 05-18 13:39