作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.113.152 (台灣)
2024-11-29 06:55:55 → parolu: 爆幹好玩!! 12F 11-29 17:23
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
36.231.155.164 (台灣)
2024-11-29 14:12:38 推 parolu: 出松達建築店的招牌啦…QQ 13F 11-29 17:22
作者:
AA88990 (小游)
106.64.8.196 (台灣)
2024-11-26 00:08:20 → parolu: 就像樓上說的,純粹是HR在衝業積,別想太多,假如又是同一名面試官,保證他會問你:你不是才來過怎麼又來?? 3F 11-26 07:42
作者:
kem0606 (Kem)
111.243.20.115 (台灣)
2024-11-25 18:53:20 推 parolu: 寶貝龍、迴轉壽司牛篷努力熱身中XD 26F 11-25 20:19
作者:
kevinisadog (奇異生物)
60.251.193.197 (台灣)
2024-11-24 09:58:21 → parolu: 降噪耳機?? 20F 11-24 19:23
作者:
Nessus (嘎嘎嗚拉拉)
118.169.240.172 (台灣)
2024-11-23 14:57:16 → parolu: 我很膚淺,看事憑感覺,這事我覺得沒有po上來公審
的必要,比較適合po在你自己的社交平台等親友團或
同溫層來按讚。 6F 11-23 15:55
作者:
summerbubble (catR)
180.218.108.21 (台灣)
2024-11-21 00:24:11 → parolu: 直上威技(咦…??) 273F 101.10.111.239 11-22 12:29
作者:
Guyinkt (love that)
163.30.16.202 (台灣)
2024-11-19 08:00:11 → parolu: 如果是勇者辛梅爾的話,一定也會點這些餐點的 2F 11-19 17:08
作者:
tallfish320 (宇俠)
42.73.119.95 (台灣)
2024-11-18 09:17:38 推 parolu: 有愛就能接受,最有感的地方應該有幾個:
1.Loading進度條
2.切換地圖後第一次進入戰鬥畫面
3.怪物圖鑑、同伴選擇的3D圖層堆疊時
4.七英雄的回憶進出特效(這特效根本無意義,我猜是讀取) 5F 11-18 09:55
作者:
dean1990 (狄恩院長)
111.251.221.31 (台灣)
2024-11-17 12:27:47 推 parolu: 復活邪神唯一的硬傷就是讀取…兩個都玩過的老玩家路過…給我的感動不亞於狂飆騎士重製,我也正在享受中。 24F 11-17 18:08
作者:
jej (賊一賊)
42.70.224.103 (台灣)
2024-11-16 12:24:42 → parolu: 那就來玩復活邪神。讀取的問題我一律都把希望交給次代機 11F 11-16 14:38