作者:
Despairile (.....)
118.167.6.125 (台灣)
2024-11-08 07:50:18 推 orz65535: 經歷十版後我只想做上架AH就能賺錢的專業 製作業就是加工品跟燒專注的三星消耗品 33F 11-08 22:15
作者:
Oville (奧)
180.177.78.43 (台灣)
2024-10-30 14:00:38 推 orz65535: bz轉性了?10版附魔整版都只有血精靈能玩(非血精靈只能拆裝) 11F 10-30 19:03
作者:
losechen (愛)
122.147.24.203 (台灣)
2024-10-25 22:18:47 → orz65535: 其實拿整個八版比就好了 後面其實跟絕版沒兩樣了
最低15 最高40 8F 10-25 22:51
作者:
pig8409 (Grinbear)
2024-10-25 01:26:25 推 orz65535: BZ想開了阿 回收999萬G 創收是0 27F 10-25 02:05
推 orz65535: 就像當年8.0剛開的時候第一時間抱著500G奔著雷龍商人
現在一看到遊戲裡有人騎也是抱著2700NT跟著刷了
這台太強了 只要黏著露天銀行連動都不用動 224F 10-25 17:01
作者:
Anbi (廢文製造機)
163.16.60.12 (台灣)
2024-10-09 11:19:54 推 orz65535: 布是用來量產附魔塵的 不吃星等 三星還是有需求 只是跟附魔原料相比不值一提跟附魔原料相比不值一提
現在布的不穩定因素是有沒有哪個不吃布的藍裝成本爆降 23F 10-09 15:27
推 orz65535: 布是用來量產附魔塵的 不吃星等 三星還是有需求 只是跟附魔原料相比不值一提
現在布的不穩定因素是有沒有哪個不吃布的藍裝成本爆降 23F 10-09 15:27
→ orz65535: 現在布的不穩定因素是有沒有哪個不吃布的藍裝成本爆降然後對成熟的加工業者來說 一星價值等同二星 25F 10-09 15:29
→ orz65535: 然後對成熟的加工業者來說 一星價值等同二星
二星是除非三星超級貴才有可能跟一星拉開差距 26F 10-09 15:30
→ orz65535: 二星是除非三星超級貴才有可能跟一星拉開差距 27F 10-09 15:31
作者:
huipo ( )
218.166.133.79 (台灣)
2024-09-24 18:33:15 推 orz65535: 長期更新的東西很多都是這樣 偶爾一次大改 然後被罵爆當然也有大改後大讚的情形 10是比較接近的狀況
也因為10成功 那11其實最好的做法就只要在10的基底小改在常規的新內容擴充的大框架下就可以了 33F 09-24 20:31
作者:
amego2017 61.61.182.51 (台灣)
2024-09-16 10:08:26 推 orz65535: 第一個禮拜大方送後面再修就好 現在搞的周幾打爽周幾打不爽 不患寡患不均 7F 09-16 13:41
作者:
belief0816 111.253.189.55 (台灣)
2024-08-05 23:31:18 推 orz65535: 40附近就可以用飛龍術靠開地圖練到60了
低等曲線應該沒調好 至少你跟朋友同步的時候 高等
拉低的那方比低等級方的血還少75%
事件給裝的裝等就更不用說了 外面路邊綠裝60等是330起結果事件給230 在哭喔 40F 08-06 02:16
作者:
BigCat 59.127.115.75 (台灣)
2024-08-01 05:02:05 推 orz65535: 戰隊銀行元素材料優先級絕對是最高的
不過11版沒有意義上的通用元素材料 50F 08-01 14:15
→ orz65535: 其實789都沒有 10加回來而已(還是微粒/本體的復古設計) 54F 08-01 14:37
→ orz65535: 哥布林正常 84F 08-01 16:31
作者:
BigCat 59.127.115.75 (台灣)
2024-07-01 00:00:00 → orz65535: 發現跳舞毯也能當成額外按鍵的搖桿使用
打開搖桿要先打 /console Gamepadenable 1 15F 07-01 12:59
作者:
jiaxie (Treat Myself Wel)
125.229.253.196 (台灣)
2024-06-14 02:45:56 推 orz65535: 玉山pi加減用 11F 06-14 18:41
作者:
weaboss (xl3w.6)
27.52.162.32 (台灣)
2024-06-13 09:47:49 推 orz65535: 我以為剩30天才會超絕UP的 還是這只是第一波 5F 06-13 10:15
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
118.160.72.139 (台灣)
2024-06-06 06:47:27 推 orz65535: .0的套裝不玩質變規律除了7版以外都是固定的 37F 06-06 12:10
作者:
tangmcmxcvii (Tang)
61.56.165.32 (台灣)
2024-05-20 00:43:18 推 orz65535: 彈幕視覺跟龍人很像 我剛剛還跑去查是龍人哪招來的 34F 05-20 11:30
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ)
114.137.245.33 (台灣)
2024-05-10 11:44:13 推 orz65535: 祖傳戰鬥賊精通 2F 05-10 12:30
→ orz65535: 主要還是 太無聊了 只能靠統計UI體現它的存在感 8F 05-10 12:36
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
175.182.111.125 (台灣)
2024-05-02 09:45:52 → orz65535: 三周一個循環震盪 14F 05-02 11:53
作者:
BigCat 59.127.115.75 (台灣)
2024-05-01 00:00:00 推 orz65535: 鼠人一周拿2000是正常的嗎 那20不是做到死
一個WQ給75 沒看過這麼摳的 21F 05-01 14:59
→ orz65535: 真的有人會願意周四開機多50%市價也要把特定品項附魔
掃光 我鋪了500張都照掃 38F 05-02 11:43