作者:
Suleika (Suleika)
123.194.157.170 (台灣)
2022-04-10 12:54:31 推 nonedude: 都不行 99%都普遍級/輔導級的東西怎麼可能會有神作 168F 04-10 17:39
作者:
dogluckyno1 (lucky)
114.47.161.119 (台灣)
2022-04-06 11:38:50 推 nonedude: 其實我只覺得講對一半 應該是還要加上爬上去的過程還有爬上去後能看到什麼東西 如果過程太簡單明瞭很快或是爬上去結果什麼都俯看不到 我相信大多人頂多爬個一兩座就不會再爬了 109F 04-06 16:14
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.10.34.241 (台灣)
2022-03-21 15:08:04 噓 nonedude: 現實真的去跑賽車一定會拉贊助 遊戲根本沒有這選項 全部要自己出 這是哪門子的真實 156F 03-21 16:10
作者:
Akaza (猗窩座)
220.143.228.135 (台灣)
2022-03-19 21:37:29 推 nonedude: 大概35年前有個雜誌還是期刊有附恐龍挖掘的玩具 61F 03-19 22:12
作者:
oldk13 (OldK)
114.32.179.93 (台灣)
2022-03-19 21:48:06 推 nonedude: 明明就還有很多進步空間 可是廠商不想花錢也沒辦法 50F 03-19 22:08
作者:
VeryGoodBoy (很棒的男孩)
111.248.64.182 (台灣)
2022-03-13 22:50:30 推 nonedude: 尋秦記 27F 03-13 23:54
作者:
paca0713 (帕卡鼠)
101.10.50.199 (台灣)
2022-03-07 10:14:27 推 nonedude: 可以 完全不影響法環的主軸遊戲體驗 81F 03-07 11:21
作者:
gm79227922 (mr.r)
49.217.64.5 (台灣)
2022-03-05 20:54:58 推 nonedude: 其實這三位講得都沒錯 換成是曠野之息同樣有這些問題 但是人家這兩款的地圖硬是做得夠好讓玩家有探索的反饋感且主遊戲體驗(曠野之息:神廟解謎,法環:武器戰鬥)也有不一樣的區分讓玩家在挑戰後不會膩且有成長的成就感 而不是什麼都有但各個項目卻87%相似 375F 03-05 22:37
作者:
yniori (偉恩咖肥)
218.35.134.74 (台灣)
2022-03-03 23:24:16 → nonedude: 你是不是遊戲玩不太多? 94F 03-04 00:12
作者:
a125g (醬油膏)
223.137.185.145 (台灣)
2022-03-03 10:45:15 噓 nonedude: 變成黑暗世界只能靠聽覺跟震動感格擋招架閃躲 80F 03-03 11:49
作者:
sininsin (kkk)
1.164.216.64 (台灣)
2022-02-17 08:44:14 推 nonedude: 最愛戰外的應該是任廚吧 465F 02-17 11:24
作者:
Scathach (百鬼あやめの旦那様)
1.200.23.66 (台灣)
2022-02-16 15:04:32 推 nonedude: 妖尾的滅殺系魔法=>滅口系 怎麼感覺更專業了 179F 02-17 08:24
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
114.37.84.168 (台灣)
2022-01-20 22:51:57 噓 nonedude: 跟不上時代的人真慘 56F 01-20 23:45