※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-19 23:04:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 機戰走硬派戰棋能有新突破嗎
時間 Sat Mar 19 21:48:06 2022
前幾天看到三角戰略破80萬銷量新聞
阿肥今天也去小賣店買了一片回家玩
不得不說文本真的有點飽,但是世界觀讓阿肥我不想遺漏任何一句話
戰鬥要說的話,拼全員生還可能會越來越難吧,第一關羅蘭那位置真的讓我想死
但目前看起來退場也沒有死亡或者人物壞結局的系統
這就不禁讓我想到機戰了,到底是太簡單、還是劇情太難融合,還是只剩傷害數字堆砌所以越來越沒新意
我是真的喜歡機戰,從四次入坑到現在30,只有30讓我玩不下去….
改成聖靈機那種方式再來大奶立繪會不會有起色,還是有機會直接變成歷史呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.179.93 (臺灣)
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→ : 沒有1F 03/19 21:48
我覺得沒有,可是打完一關就是想打下一關→ : 你覺得以前機戰那白癡難度有很好玩嘛2F 03/19 21:49
→ : 以前很硬派3F 03/19 21:49
噓 : 沒有4F 03/19 21:49
→ : 是機人已死的問題 不是其他問題5F 03/19 21:49
題材問題就無解 QQ 難道我是玩膩了※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:50:18
→ : 硬派大概不是問題 英高已經證明了 是其他問題6F 03/19 21:50
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:51:07→ : 乳搖也試過 現在也有難度可以選 上Steam已經是大招了7F 03/19 21:51
三角只有單平台欸 猛猛的 我好怕粉紅切開是黑的XD→ mofass …
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:52:24
→ : 機人+SLG還想活啊10F 03/19 21:52
沒法了吧,又不能弄成超級英雄戰記※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:53:04
→ : 改機娘好了 然後可以攻略11F 03/19 21:53
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:53:56→ : 客群都已經夠小了還出硬派化是想給誰玩12F 03/19 21:54
這樣說來三角是賺SLG老粉就有這成果對嗎 很恐怖→ : 我玩機戰是為了看機人無雙 不是看凱薩被一發大破回家睡覺13F 03/19 21:54
推 : 三角也不硬派啊 機人就過氣 再加個SLG根本自殺14F 03/19 21:54
推 : 單純就不好玩而已15F 03/19 21:54
推 : 硬派蠻適合用真實系作品來做 只是大概太小眾了16F 03/19 21:54
→ : 我個人認為加個戀愛養成就解套了17F 03/19 21:55
→ : 真的三角賣成這樣,說slg小眾根本假議題18F 03/19 21:55
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:55:47推 : 硬派喔,看DD大課長在PVP用海牛MAP就全殺了19F 03/19 21:56
推 : 機人很涼阿 30有這樣還行吧 這系列一路走來也沒很強20F 03/19 21:56
我也很難想到要怎麼大破大立了,當初winky出走的聖靈機也是絕響推 : 機戰也不是沒想過要創新,但玩家不買帳只好縮回去了21F 03/19 21:56
推 : 近期V高峰 後面就走下坡22F 03/19 21:56
V劇情我很喜歡,但黑百合真的太猛推 : 機人都改機娘,遊戲機制正常點就會過了(恩?23F 03/19 21:57
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:57:40→ : 硬派slg這幾年也是不少獨立廠有出24F 03/19 21:58
into the breach齁勝,其他沒啥印象QQ推 : 如果變成古早難度一關要打兩個多小時 太麻煩了25F 03/19 21:58
→ : 我只會想看一些高手玩而已
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:58:47→ : 我只會想看一些高手玩而已
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:59:57
推 : 以前玩PSP的聖女貞德 那個難易度就覺得很好玩27F 03/19 22:00
Psp上聖劍同盟三部曲也是激難但是好玩的類型→ : 機戰30我也玩到一半玩不下去 我VXT至少都還有拚到白金28F 03/19 22:00
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 22:01:08→ : 比較想玩類似當初發包給AI社的作品 參戰作品很冷門29F 03/19 22:01
30的自由選擇任務反而讓我失去動力QQ推 : 跟難易度沒什麼關係吧 作品熱度比較有關30F 03/19 22:02
→ : 我把30全成就達成後就沒開了 DLC2連碰都沒碰31F 03/19 22:02
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 22:03:05推 : 30我覺得就 關卡太多了32F 03/19 22:03
→ : SS的F 一關玩一個下午 主要是因為敵人多又不能關動畫33F 03/19 22:03
所以到阿法我超開心的 還有技安蘿蔔可以玩→ : 我打到現在100多關了還在主線前1/3而已34F 03/19 22:04
→ : 支線跟阿哩布達任務一堆
→ : 支線跟阿哩布達任務一堆
推 : 這遊戲成本很低吧36F 03/19 22:04
→ : 機戰做成動作遊戲 或是異世界機器人大戰那種比較有人
→ : 氣
→ : 機戰做成動作遊戲 或是異世界機器人大戰那種比較有人
→ : 氣
推 : 戰線就算了 有些遺產幹嘛的就讓你農一農輾過去 有點無聊39F 03/19 22:05
太多為關卡而設的關卡了,我也很滅火→ : 雖然我SRW腦粉啦40F 03/19 22:05
→ : 一開始等級低還可以用全滅玩法去練等 有點傻眼41F 03/19 22:05
→ : ACE就被笨呆自己搞爛了啊42F 03/19 22:05
→ : 可是真的農了幾下之後主線跟切菜一樣43F 03/19 22:05
→ : F真的世界難 我認為最難的一代44F 03/19 22:06
→ : 30關卡多到靠北 而且沒語音 老實講真的很懶得看45F 03/19 22:06
→ : 人家FS最近才靠法環再創巔峰46F 03/19 22:06
→ : 都練魔神 蓋特 阿姆羅 主角47F 03/19 22:06
說到主角就有氣,凶鳥真的很鳥蛋,還我計都羅喉劍喇※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 22:06:52
→ : 農在SRW一直都有啊 以前全滅練功也沒少過48F 03/19 22:06
→ : F就靠系統爛搞出來的難度 我看還是先不要
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 22:07:52→ : F就靠系統爛搞出來的難度 我看還是先不要
推 : 明明就還有很多進步空間 可是廠商不想花錢也沒辦法50F 03/19 22:08
推 : 取消改造 精神算使用次數並且共通 單位爆了就沒了的機戰51F 03/19 22:08
→ : 以前有啊 還開場分隊 你只有蓋特對四台 鐵金剛隊五台 鋼
→ : 彈隊好像七台 沒選到的隊會在前幾關以敵方登場 而且回血
這我沒玩過QQ→ : 以前有啊 還開場分隊 你只有蓋特對四台 鐵金剛隊五台 鋼
→ : 彈隊好像七台 沒選到的隊會在前幾關以敵方登場 而且回血
→ : 的手段很少 那就是GB的超級機器人大戰啊 系列第一作喔54F 03/19 22:08
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 22:09:17→ : 不過就算要我回去玩回憶中頂點的阿法大概也感受不到那麼55F 03/19 22:09
→ : 魔改成開著巨大機器人打牌的卡牌遊戲56F 03/19 22:09
→ : 多感動了 所以還是讓他留在回憶裡57F 03/19 22:09
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 22:10:41推 : 難度假議題啦 三角還有超簡單模式讓你看劇情用的58F 03/19 22:11
欸那還是劇情問題了,三角我都不想skip※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 22:12:25
→ : 可是我覺得很好玩的時候劇情其實都看不懂 也很難說59F 03/19 22:13
→ : 我到現在還是覺得阿法外傳 這一片最棒60F 03/19 22:13
→ : 阿法外讓我深刻體會到超級系有多可靠 不過也跟兩動告別61F 03/19 22:14
→ : α外傳凱薩超罩好嗎 他一個坦全部62F 03/19 22:15
→ : 再說以前魔裝機神3跟impact搞過難度提升啊 魔裝3新系統沒63F 03/19 22:15
→ : 問題 也能搞到對方世紀末旅團強的跟鬼一樣 敵方高傷低消
→ : 耗長射程p兵器 追你最容易死的打 你一個格子沒算好高機率
→ : 敵方回合直接死一台 結果被罵爆 搞到寺田下一作魔裝F下來
→ : 監督救火
→ : 問題 也能搞到對方世紀末旅團強的跟鬼一樣 敵方高傷低消
→ : 耗長射程p兵器 追你最容易死的打 你一個格子沒算好高機率
→ : 敵方回合直接死一台 結果被罵爆 搞到寺田下一作魔裝F下來
→ : 監督救火
→ : 其實應該說這幾代原創系跟版權的互動弄得不是很好68F 03/19 22:16
→ : V整體算不錯 T就結局暴死
→ : X費到笑我就不太想理他了 雖然下限應該是Z3天獄篇
→ : V整體算不錯 T就結局暴死
→ : X費到笑我就不太想理他了 雖然下限應該是Z3天獄篇
→ : x你要換個角度看 主線其實是魔神英雄傳 這樣就沒問題了71F 03/19 22:19
→ : 說起來阿法外沒原創主角 難道要朝這種方向前進嗎72F 03/19 22:20
→ : 其實V跟X就很像了 有主角可是故事主線跟他關聯不大 其實73F 03/19 22:23
→ : 沒有也不會怎樣
→ : 沒有也不會怎樣
→ : 以往的邏輯就原創敵人帶動原作反派勢力作亂 然後主角或75F 03/19 22:25
→ : 主角機大概有什麼原創敵人的秘密這樣
→ : 主角機大概有什麼原創敵人的秘密這樣
推 : V最優 T前面不錯後來比X還慘77F 03/19 22:32
→ : 銷量比較好的幾款幾乎沒有公認比較有難度的78F 03/19 22:33
推 : 提倡要難度就真的老人幹古用的 系列作買的好或是高評79F 03/19 22:37
→ : 價的基本沒什麼難度
→ : 價的基本沒什麼難度
推 : 因為機戰就是買粉絲的爽片啊 以萬代買粉絲的爽片來說機戰81F 03/19 22:38
→ : 品質不錯了
→ : 還有一個問題是你想過可行的的機戰大概都試過也失敗過了
→ : 品質不錯了
→ : 還有一個問題是你想過可行的的機戰大概都試過也失敗過了
推 : 讓他自然入土 不要再想些有的沒的了==84F 03/19 22:41
推 : 再說不是每個遊戲搞成類魂的難度都行啊 月風魔傳知道嗎?85F 03/19 22:42
→ : 35年後出了新作 動作流暢 類魂難度 隨機生成迷宮可是還是
→ : 沒辦法 全部都不錯 可是不是很好玩 沒有成功復活
→ : 35年後出了新作 動作流暢 類魂難度 隨機生成迷宮可是還是
→ : 沒辦法 全部都不錯 可是不是很好玩 沒有成功復活
推 : 寺田走了 想到名倉沒人盯我跟Z3劇情一樣頭好痛88F 03/19 22:46
推 : 我覺得做成鋼彈vs鋼彈或乾脆給給韓國做SD鋼彈那樣 只89F 03/19 22:55
→ : 是SRW版本 比較有看頭 機體比例要改就是了
→ : 是SRW版本 比較有看頭 機體比例要改就是了
推 : 鋼彈VS鋼彈類的做過了 スーパーロボット大戦OG INFINITE91F 03/19 22:57
→ : BATTLE 結果本體是買遊戲送的限量下載遊戲ダークプリズン
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