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neerer
(neerer) 2024年在 PTT 的發文記錄
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2024年第12篇~第1篇
+26
Re: [情報] 異度神劍X 終極版 2025/03 - C_Chat 板
作者:
neerer
101.8.35.252
(台灣)
2024-10-29 23:57:49
介紹一下這作 初版出在WiiU上,實質XB系列的第二作 劇情和世界觀跟XB123沒任何關連 (至少目前來說) 調性是走冷硬科幻風格,幾乎沒奇幻要素 玩機甲組裝是這片遊戲的最大魅力 (不過戰鬥系統就是 …
59F 26推
+21
[閒聊] 3D對戰遊戲是不是沒有龍頭? - C_Chat 板
作者:
neerer
101.8.35.252
(台灣)
2024-10-28 08:35:55
標題的龍頭 是指這個遊戲類型中多數人絕對先想到的IP 這些IP在這類型中都處於歷久不衰的地位 即使一直有新秀出現 還是不會動搖這老IP的地位 特別是在PvP遊戲領域 例如 MOBA有LOL、FPS有 …
52F 23推 2噓
+11
Re: [問題] 稻船敬二為什麼一定要賜死ZERO? - C_Chat 板
作者:
neerer
101.8.26.35
(台灣)
2024-09-10 08:28:11
19F 11推
+25
[閒聊] Concordia誕生,一分後Concord死亡 - C_Chat 板
作者:
neerer
218.173.166.208
(台灣)
2024-09-04 11:24:38
昨天索尼的星鳴特攻宣布關服 而在幾乎同一時刻 老任放了《瑪利歐& 路易吉RPG 兄弟齊航!》的新影片 新作的世界叫Concordia 本來以為這是美任在偷臭索尼 但事實是 任天堂比索尼早了一分 …
35F 25推
+4
[閒聊] 星鳴特攻遊戲片不連網路能打開嗎? - C_Chat 板
作者:
neerer
101.8.38.62
(台灣)
2024-09-04 06:51:51
14F 5推 1噓
+20
Re: [討論] 魔物獵人的NPC - C_Chat 板
作者:
neerer
101.8.22.48
(台灣)
2024-08-05 09:06:34
其實世界NPC給人印象太差的原因 很簡單一句就可以講完 「遊戲中的體驗與劇情講的有很大衝突」 每個NPC在劇情上都一副資深獵人的樣子 但遊戲中完全沒給你任何幫助 依然是只有一隻貓陪你狩獵 我印象最深 …
45F 20推
+50
[閒聊] 能接受武俠變成超能力大戰嗎? - C_Chat 板
作者:
neerer
218.173.148.37
(台灣)
2024-06-25 15:33:03
本版常常討論武俠為什麼不能走出國際的話題 這部分討論到爛了 如果反過來說,哪天武俠概念真的走出國際了 那必然會出現非華人作者以自己的國家文化詮釋「何謂武俠」 (就像美國人寫出了忍者殺手、尚氣) 例如 …
118F 52推 2噓
+28
Re: [閒聊] 劉禪其實比印象中還有能吧 - C_Chat 板
作者:
neerer
101.8.22.107
(台灣)
2024-06-13 07:53:06
自己想想 從小就有諸葛亮這個超人在身邊 會覺得自己有能力幹大事嗎? 自信心早在懂事的同時就消失了吧 懂得聽諫言跟之後聽信小人是一樣的事 就是沒主見的意思 諸葛亮死後能撐30年 多半是早已為他打點好所 …
91F 29推 1噓
+7
[閒聊] 有什麼間接網路合作的遊戲? - C_Chat 板
作者:
neerer
218.173.154.248
(台灣)
2024-01-24 14:52:05
11F 7推
+25
Re: [閒聊] 做帕魯的P社這麼勵志 老任真的敢動手嗎 - C_Chat 板
作者:
neerer
101.8.25.113
(台灣)
2024-01-22 08:06:04
老任會不會告的標準 自己觀察有兩項 1.會讓人誤會這是官方遊戲或官方活動 2.老任自己有同類型的遊戲 第一項就是在格鬥比賽常看到的爭議 老任很不喜歡活動方不報備就拿大亂鬥當比賽項目 第二項有個例子 …
63F 26推 1噓
+7
Re: [討論] 薩克為什麼是男人的浪漫? - C_Chat 板
作者:
neerer
101.9.191.55
(台灣)
2024-01-08 08:00:36
11F 7推
+28
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW - C_Chat 板
作者:
neerer
101.9.191.55
(台灣)
2024-01-04 09:59:18
其實沒比Rise方便 Rise和World有個很大的差異鮮少被提到 就是Rise是完全開放的箱庭式地圖 World雖然是無接縫 但每個區域仍然是被羊腸小道限制住 移動路線是定死的 加上有上下層的縱向 …
71F 28推
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