作者:
meowcat (喵貓)
112.78.85.133 (台灣)
2024-12-25 16:59:14 → mjmj58747: 不懂稀有度勸退多樣性點在哪,要打寶穿打寶,攻堅穿攻堅,想要成套裝不換,或抄到底,就請多付出;SSF圈或大家口中台服高手,不買賣不都照樣全通,目的不一樣的東西怎麼混在一起談 121F 12-25 21:55
→ mjmj58747: 影響多樣性,應是那高達8成屎一般的技能,武器套裝互動了 126F 12-25 21:57
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
hecaton 61.230.228.205 (台灣)
2024-12-15 14:56:13 → mjmj58747: 2的機制簡單...建議打到終局boss,樓主說的2代打1代怪是毫不假言,血量砍一半,還有8M,有輸出嗎,ok,希望進去會有"空間"輸出
很確定一件事是,同樣終局,1代剛特雷,都沒有2代boss這麼噁心,破格bd現在熱門不是沒原因 55F 12-15 18:45
作者:
p200404 (謎~)
27.247.199.130 (台灣)
2024-12-07 17:29:55 → mjmj58747: 測一輪技能,通通輔助普攻比較實在,係數高攻速快之外,關鍵還是輸出穩定,太多技能怪黏上了根本沒傷害,簡直來 26F 12-07 19:09
作者:
steven70101 (老人)
111.246.97.139 (台灣)
2024-12-07 03:01:56 → mjmj58747: 技能強度差太多,不管是拿錯,還是拿對卻沒升級,都是吃屎,這到底在幹嘛 286F 12-07 17:57
作者:
meowcat (喵貓)
1.200.146.123 (台灣)
2024-11-29 00:43:58 → mjmj58747: 是爆衣輔助 18F 11-29 12:19
作者:
Lastwaltz (終焉華爾滋)
118.160.135.249 (台灣)
2024-10-31 23:48:13 → mjmj58747: 攻施速影響地雷/陷阱它自己的動作,例如爆裂陷阱的多段炸快些,單發性質技能當沒看到就好
防禦面,容量再大也需要機率免傷,輿圖內攻擊偏多,閃避上去很有幫助;另物傷這版,右邊職業無紅球或達佩爾,剩千智或aa霸體萬盾能扛 4F 11-01 00:17
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
NEKOWORKi (NEKOAki)
122.121.146.158 (台灣)
2024-09-04 15:17:35 → mjmj58747: 除非家裡有石油,不可能這樣設計,法杖a樣本肯定不便宜1s1p3e + 2s1p2e ,呈現 6p4s的詞池,獨佔選後0.5*三前0.72*非1後0.89*獨佔為侵略1/3,機率約10%,若還要選底*0.5; 剩5%
侵略法杖若不貴,先燒起來把底的問題解決 9F 09-04 17:25
… 共有 21 則推文,點此顯示
作者:
stepnight (a5a5aa555oo)
49.215.86.122 (台灣)
2024-08-30 13:41:12 → mjmj58747: 造價問題,全身看起來最貴是尼米斯,把尼米斯變成最便宜,能盾上去傷害就跳出來了,15k,20k跟25k是完全不同世界沒有智,沒有q,傳奇沒有瓦好的都要處理 84F 08-31 02:07
作者:
DogShitKiara (狗屎爛雞)
39.14.22.86 (台灣)
2024-08-11 20:22:11 → mjmj58747: 有放50D在裡面操作,畢竟用c或玩粉這種量大的單品手續很高,金留給刷圖仔 11F 08-11 22:28
作者:
kahaman (卡哈麵)
136.54.24.96 (美國)
2024-08-05 05:45:48 → mjmj58747: 假如5顆輔寶滿品質都是10%inc,全滿就是50%,天賦&裝備沒多少能直接給50%inc
像召喚inc很缺,天賦就幾點還要跑超遠,這就很重要;相對inc好拿的流派,就能拔天賦or省詞綴去做其他事
主動技能就看本身效果了,正火的話等要疊範圍時就知道多 48F 08-06 09:33
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
rty745698 (萬狼之王)
1.171.106.109 (台灣)
2024-08-01 00:32:33 → mjmj58747: 兩個都有點,私心希望它開關cd1秒,打王很好用,但一定要明白招是攻擊或法術
這跟防禦光環比較像加成,不像取代關係;當然沒開優雅機體有50k,想怎樣都可以了 11F 08-01 04:03
作者:
hecaton 36.225.168.159 (台灣)
2024-07-19 06:54:31 → mjmj58747: 又要改掉落,又不想交代清楚了...? 85F 07-19 15:14
→ mjmj58747: 又要改掉落,又不想交代清楚了...? 85F 07-19 15:14
作者:
wedman (維麵)
60.250.199.218 (台灣)
2024-07-13 05:11:07 → mjmj58747: 唷,是沒交接到甲蟲變動的完整初衷嗎,這樣一週魔血會變一天喔 2F 07-13 06:12
作者:
metroid0104 (無)
36.237.193.209 (台灣)
2024-05-08 11:11:20 → mjmj58747: 溺水石效果比王戰的強,核息直接不給扛,初見殺就算了,兩個一起妙不可言 19F 05-08 14:55
作者:
CCC1231321 (HikasaYokoIsBest)
49.158.47.38 (台灣)
2024-04-09 12:47:22 → mjmj58747: 住t17真的respect,沒那麼會捏角色直接瓶頸 5F 04-09 15:59
作者:
weeky (weeky)
49.159.72.123 (台灣)
2024-04-08 19:10:39 → mjmj58747: 不會漲,漏掉某甲蟲,機率是妥妥三等分,價差期望值算是跑圖拉房的勞力費 7F 04-08 20:01
作者:
westwade (秋思化刃)
106.64.169.198 (台灣)
2024-04-03 13:39:04 → mjmj58747: 宿敵一隻怪不打,ok;現在是這種怪不打/不被打,真鬼扯他媽幫鬼扯開家門 32F 04-03 19:04
作者:
hh123yaya (好難)
220.137.23.181 (台灣)
2024-04-01 09:15:14 → mjmj58747: 掉落問題一直很大,前面得很有技巧去拿,祭祀還不錯,圖貞前面碎片難農
一直到t14有紅藍,通貨反而爛大街,蛻變圖都甩t12以下點金圖幾十條街收益,好幾季的問題了 81F 04-01 15:21
作者:
IAmLaguna (拉古那)
125.229.66.88 (台灣)
2024-04-01 11:09:36 → mjmj58747: 本多還得靠賽,一個大體0.2D起跳 56F 04-01 15:06
→ mjmj58747: 國際20c+約0.2D,撿屍看等級和貨色
meta詞量會少,價高一點,這季大家普遍進度慢沒辦法
不是最高不要撿不要賣,是我做裝也不會買,基底靠賽已經很大便了,機率不拉滿,不就花錢屎整褲子 59F 04-01 15:39
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
27.53.177.65 (台灣)
2024-03-25 11:44:30 → mjmj58747: 耐久藍水那恢復量,支撐魔幻得花多少詞跟天賦
不點不可知論,捏一下配裝長得有夠像能量劍 33F 03-25 15:56
作者:
wedman (維麵)
118.160.130.101 (台灣)
2024-03-14 06:02:14 → mjmj58747: 效益砍得見骨,小怪愛噴不噴,噴了=1片;ok出王了,王死了=6片,這樣搞不如去尻戰亂 27F 03-14 18:48