作者:
hecaton 61.230.226.63 (台灣)
2025-02-14 07:30:01 → mjmj58747: 2/20,12pm,pst應該是台灣2/21(五)半夜4點 10F 02-14 08:20
→ mjmj58747: 再來等愛抖詞綴表,別在最後一步老馬就好 14F 02-14 08:32
→ mjmj58747: 說實話,先祖指揮官是真蠻厲害,已經有某幾個謎盒模組的形狀了 26F 02-14 09:38
作者:
stkissstone (淺澗遠秋)
1.175.80.109 (台灣)
2025-02-13 10:04:05 → mjmj58747: +20%阻止,扣100%法壓還可以救,-15%阻止已經可以直接下 23F 02-13 10:50
作者:
hecaton 42.73.93.152 (台灣)
2025-02-12 13:00:22 → mjmj58747: shadow真的親兒子,其他職業開到現在還沒個能打的 26F 02-12 14:16
→ mjmj58747: 捷的第一昇華還是禁光環,真的暈倒 28F 02-12 14:27
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.173.36.158 (台灣)
2025-02-08 06:53:22 → mjmj58747: 不怕你削bd,但削了就剩一堆屎技能才是笑話 22F 02-08 14:00
作者:
IAmLaguna (拉古那)
220.133.152.198 (台灣)
2025-02-07 08:57:38 → mjmj58747: 50%中毒又開在shadow,這送太大碗了 5F 02-07 09:34
作者:
blueink5566 (Blueink)
42.71.177.186 (台灣)
2025-01-31 10:28:07 → mjmj58747: 臃腫不是問題,可以不碰,就像從沒玩過某些bd,承擔不了解的後果 111F 01-31 14:19
→ mjmj58747: 如果一個bd在前期可以隨便湊滿,還打得過15層或裂痕石,那才是不合理,
這種奇妙的事情在1代沒有,但在2代出現,且在前期boss就 231F 02-01 19:34
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作者:
gustavvv (他夫)
111.253.234.65 (台灣)
2025-01-30 09:38:30 → mjmj58747: 020若是經濟重置,一週暴死當教訓比較快;修崩潰沒意見,跑去修終局,晃眼的問題已經比一代兩個聯盟相加的平衡還多了 186F 01-30 17:56
→ mjmj58747: 毀掉新人遊戲體驗,開局先100萬金幣,循環個幾輪,打不過請加入,沒了 193F 01-30 17:58
作者:
meowcat (喵貓)
112.78.85.133 (台灣)
2024-12-25 16:59:14 → mjmj58747: 不懂稀有度勸退多樣性點在哪,要打寶穿打寶,攻堅穿攻堅,想要成套裝不換,或抄到底,就請多付出;SSF圈或大家口中台服高手,不買賣不都照樣全通,目的不一樣的東西怎麼混在一起談 121F 12-25 21:55
→ mjmj58747: 影響多樣性,應是那高達8成屎一般的技能,武器套裝互動了 126F 12-25 21:57
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作者:
hecaton 61.230.228.205 (台灣)
2024-12-15 14:56:13 → mjmj58747: 2的機制簡單...建議打到終局boss,樓主說的2代打1代怪是毫不假言,血量砍一半,還有8M,有輸出嗎,ok,希望進去會有"空間"輸出
很確定一件事是,同樣終局,1代剛特雷,都沒有2代boss這麼噁心,破格bd現在熱門不是沒原因 55F 12-15 18:45
作者:
p200404 (謎~)
27.247.199.130 (台灣)
2024-12-07 17:29:55 → mjmj58747: 測一輪技能,通通輔助普攻比較實在,係數高攻速快之外,關鍵還是輸出穩定,太多技能怪黏上了根本沒傷害,簡直來 26F 12-07 19:09
作者:
steven70101 (老人)
111.246.97.139 (台灣)
2024-12-07 03:01:56 → mjmj58747: 技能強度差太多,不管是拿錯,還是拿對卻沒升級,都是吃屎,這到底在幹嘛 286F 12-07 17:57
作者:
meowcat (喵貓)
1.200.146.123 (台灣)
2024-11-29 00:43:58 → mjmj58747: 是爆衣輔助 18F 11-29 12:19
作者:
Lastwaltz (終焉華爾滋)
118.160.135.249 (台灣)
2024-10-31 23:48:13 → mjmj58747: 攻施速影響地雷/陷阱它自己的動作,例如爆裂陷阱的多段炸快些,單發性質技能當沒看到就好
防禦面,容量再大也需要機率免傷,輿圖內攻擊偏多,閃避上去很有幫助;另物傷這版,右邊職業無紅球或達佩爾,剩千智或aa霸體萬盾能扛 4F 11-01 00:17
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作者:
NEKOWORKi (NEKOAki)
122.121.146.158 (台灣)
2024-09-04 15:17:35 → mjmj58747: 除非家裡有石油,不可能這樣設計,法杖a樣本肯定不便宜1s1p3e + 2s1p2e ,呈現 6p4s的詞池,獨佔選後0.5*三前0.72*非1後0.89*獨佔為侵略1/3,機率約10%,若還要選底*0.5; 剩5%
侵略法杖若不貴,先燒起來把底的問題解決 9F 09-04 17:25
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stepnight (a5a5aa555oo)
49.215.86.122 (台灣)
2024-08-30 13:41:12 → mjmj58747: 造價問題,全身看起來最貴是尼米斯,把尼米斯變成最便宜,能盾上去傷害就跳出來了,15k,20k跟25k是完全不同世界沒有智,沒有q,傳奇沒有瓦好的都要處理 84F 08-31 02:07