作者:
chenglap (無想流流星拳)
1.173.254.55 (台灣)
2013-03-12 10:42:54 推 log56: 2版以前不熟, 三版以後的陣營其實也跟價值觀漸漸脫勾, 善惡同時代表"能量", 例如邪惡被驅邪術打到會痛並不完全是因為他做了什麼壞事. 又好比說true neutral的狗跟德魯依也絕對不同這點在eberron有刻意描寫進去, 就算某善良陣營大主教被偵測到是chaotic evil大家也都接受, 不會因為腳踩紅光大家抄傢伙就上了. 遊戲進展到四版就更寬鬆了
陣營區分是為了提供玩家設計角色有趣味 (flavor), 人物間是否會衝突還要看他的信仰跟加入的組織. 我想wotc主要是希望大家都能比較輕鬆的玩遊戲, 不要因為有人想玩black guard就非得跑個邪惡陣營團不可之類的 15F 03-13 00:44
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