作者:
NTten (NT10)
219.68.94.144 (台灣)
2024-03-30 18:50:51 → lockessw: 一代記得主線一輪只有一顆基石,最多能放10個
2代隨主線跟支線還有斯芬克斯基本5個,加上2個固定的就7 145F 03-31 13:17
→ lockessw: 基本能讓你順著任務到下一個地區放一個,傳送點是夠的,辛苦也只有第一輪較辛苦 148F 03-31 13:22
作者:
pennyleo (今朝有酒今朝醉)
223.137.114.51 (台灣)
2024-03-26 01:48:16 推 lockessw: 還沒玩法系,近戰類玩爽爽 2F 03-26 03:46
作者:
RoyQ (這就叫臨老入花叢是吧?)
1.34.190.103 (台灣)
2024-03-25 17:07:51 推 lockessw: 更新完遇到最終戰時C的極限技表永遠卡在7成無法集滿 6F 03-25 17:45
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.83.36 (日本)
2024-03-08 12:12:46 推 lockessw: 這次給我一種當年莎木的即視感,餅畫太大,脫慢時程,主線推進太賣
慢,浪費資援在一些不需要的細節上 393F 03-08 17:32
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.41.31 (台灣)
2024-02-26 20:35:20 推 lockessw: 只是想看現今的計術重製當年的精典
艾沒死的話那不就只披著FF7皮的別
的遊戲了,那幹麻不把資源拿來作新
作,有些人會想玩到重製大多是當年
看過FF7AC後產生FF7能重製的期待 72F 02-27 12:22
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
rock123520 (甲霸呆先)
36.225.102.44 (台灣)
2024-02-24 13:25:42 推 lockessw: 英高的怪都太噁了,讓我沒法沉浸 65F 02-25 11:39
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.99.202 (台灣)
2024-02-22 22:01:04 推 lockessw: 跟原版比已經小很多了 307F 02-23 15:53
作者:
Cycarchitect (爆肝人士)
118.170.146.140 (台灣)
2024-01-27 10:56:45 推 lockessw: 不記得只有一格有什麽不方便
龍族又不像巫師3一堆選折錯物對劇情
有很大影響 57F 01-27 23:36
推 lockessw: 我對龍族的期待只有更大的地圖探索
更深的冒險沉靜感,懷念4人小隊在夜 66F 01-28 01:00
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
118.231.169.239 (台灣)
2023-09-28 07:57:09 推 lockessw: 在玩過龍族教義後就想勇鬥系列要是給卡普空來代工不知會有怎樣的表現 117F 09-28 10:43
作者:
basala5417 (basala)
36.239.198.23 (台灣)
2023-06-13 08:41:56 推 lockessw: 因為真人組對就會變成另一款MH了 12F 06-13 10:44
作者:
basala5417 (basala)
111.242.70.149 (台灣)
2023-05-25 04:55:17 推 lockessw: 多人連線的畫就會變成4個人一直跑圖刷怪的回圈 失去探索的樂趣
就會變成一個開方式地圖的MH 我覺得1人遊玩很好 74F 05-25 12:59
推 lockessw: 1個人玩加3名碰在夜晚的路上迷宮裡點著油燈的沉靜感超棒的,如果是真人連線的話才不會有人理你,全跑起來了 101F 05-25 18:43
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
220.134.109.168 (台灣)
2014-06-08 13:28:09 推 lockessw: 沒8年這麼久吧,記得消息剛出時ps3也發一年多了。 32F 06-08 14:37