作者:
smik (xx)
122.146.93.96 (台灣)
2024-03-14 23:42:48 → leamaSTC: FF也不缺宣傳啊 那個宣傳費(日本)應該只會多不會少 18F 03-14 23:49
→ leamaSTC: 不一定虧大啊 FF的作用就是穩住那些人 而那些人搞不好也早早就入手了 拿掉FF 裝機量直接少一千萬也說不動 21F 03-14 23:50
→ leamaSTC: *定 雖然是不太可能啦因為FF粉跟PS粉有高度重疊 25F 03-14 23:50
→ leamaSTC: MHR也沒爛到被說是拿來騙的東西吧... 37F 03-14 23:52
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
106.1.242.107 (台灣)
2024-03-14 21:56:17 → leamaSTC: 莎木已經定調日本市場沒救了 沒問題 2F 03-14 21:57
→ leamaSTC: 次週下跌跟經費無關啊 PS的日本市場大多都是首周沒長賣所以SE看首週早就知道狀況如何了 8F 03-14 22:01
→ leamaSTC: 是說第三部出的時候 第一部也差不多又能再重製了 137F 03-14 22:46
→ leamaSTC: 哈比哈比 60F 03-14 19:19
→ leamaSTC: 所以半精靈是海夫艾爾芙半精靈這樣 67F 03-14 19:20
→ leamaSTC: 不過好像真的看過提夫林魔人這種翻法… 73F 03-14 19:22
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
114.24.9.71 (台灣)
2024-03-14 16:12:50 推 leamaSTC: 因為貓就是神啊... 10F 03-14 16:25
作者:
roex0608 (小梶)
118.160.157.83 (台灣)
2024-03-14 16:13:48 → leamaSTC: 是喔那人中之龍都打亞洲人也是歧視對吧 4F 03-14 16:15
作者:
medama ( )
180.217.22.42 (台灣)
2024-03-13 19:06:55 → leamaSTC: 等一下 這邏輯不對啊 自己沒自信翻的很不好 結果因為別人不知道翻的好不好 所以就接了
啊你自己不就跟你口中的其他人一樣嗎… 30F 03-13 19:13
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.111.214 (台灣)
2024-03-12 21:59:49 → leamaSTC: 竟然不是IP來比而是各別遊戲來比啊... 7F 03-12 22:05
作者:
foxofking (笑匠)
220.133.136.206 (台灣)
2024-03-12 21:29:41 → leamaSTC: "幫我發文 一定要傳承我的精神" "我需要你的許可"
"沒問題!" 113F 03-12 21:58
作者:
Tommy92C (Devil)
124.217.189.148 (香港)
2024-03-12 09:44:55 → leamaSTC: 1是因為烈火國知道下一個神通王會出在大氣牧族 所以先下手為強大屠殺
2 其實也沒有穩住領地 水土都一直處在內憂外患的狀況 只是剛好劇情需要撐到主角醒來才爆發 21F 03-12 14:37
作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
42.76.90.15 (台灣)
2024-03-12 13:18:28 → leamaSTC: 這幾乎是古典奇幻的定番了… 16F 03-12 13:21
→ leamaSTC: 一個隊伍要能介紹世界觀 多半就是各種族抓一個來當隊友 而矮人精靈是大宗 21F 03-12 13:22
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
42.77.206.32 (台灣)
2024-03-12 12:09:11 → leamaSTC: 我是覺得…這系統會被皇二改掉不是沒原因的 19F 03-12 12:18
→ leamaSTC: 但可能喜歡的會很喜歡… 21F 03-12 12:18
→ leamaSTC: 真的不錯就留給聖獸下一作吧… 24F 03-12 12:19
→ leamaSTC: 聖獸做不到傳統回合制的才多咧… 35F 03-12 12:22
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
180.176.190.76 (台灣)
2024-03-12 00:02:55 推 leamaSTC: 日本這麼衰喔 4F 03-12 02:14
作者:
Manaku (#w*)
36.235.213.215 (台灣)
2024-03-11 21:30:38 推 leamaSTC: 東京愛情故事 原作照演絕對崩掉 11F 03-11 21:33
推 leamaSTC: 玩偶遊戲算是原版跟魔改都不錯吧...好像也符合題目沒錯 57F 03-11 22:05
作者:
baozi (風のように)
61.231.236.225 (台灣)
2024-03-11 21:53:59 → leamaSTC: 我覺得1其實是心理作用 因為PC可調就會分心去在意到底順 5F 03-11 21:57
→ leamaSTC: 不順 主機就算一直4~60在跳你也不會特別覺得要去動啥 7F 03-11 21:57
作者:
silentknight (清純男)
218.173.30.186 (台灣)
2024-03-11 21:24:13 → leamaSTC: 那就不要成本超過兩億鎂啊… 13F 03-11 21:33
→ leamaSTC: 我相信老任成本有比較低啦 主要是本家知道要出不同類型 35F 03-11 21:47
→ leamaSTC: 跟定位的遊戲 而不像索軟本家各工作室都在拼 37F 03-11 21:47
→ leamaSTC: 他是說IP週邊吧
不是器材週邊 那個賺的不多而且一堆副廠搶生意 63F 03-11 21:55
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作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.158.215 (台灣)
2024-03-10 21:07:23 → leamaSTC: 開發完的那個是曠野吧? 王淚沒啥商業戰略的問題啊 16F 03-10 21:41
作者:
ALEX492 (ALEX)
114.136.235.36 (台灣)
2024-03-10 20:59:32 → leamaSTC: 為什麼喔 大概是英高對台灣人特別好吧(疑 59F 03-10 21:19
→ leamaSTC: 那個很明顯是設定錯誤 不然沒道理美日那個價 台灣這個價然後法環之後又調回去了 不就告訴你是個錯了嗎 64F 03-10 21:19
→ leamaSTC: 當年就一堆人拿法環1290到處出征嘴其他遊戲沒資格賣更貴也是很神祕的事 68F 03-10 21:20
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作者:
Kuyama158899 (芳文社值得一座和平獎)
27.53.120.202 (台灣)
2024-03-09 22:54:04 推 leamaSTC: 問就是多羅羅 23F 03-09 23:03
→ leamaSTC: 運動選手大概只有少數符合吧 多數運動顛峰大概25上下
但他們多半1X歲就在打了 48F 03-09 23:41
作者:
lavvyex (lavvy)
101.9.189.22 (台灣)
2024-03-09 23:11:52 → leamaSTC: 其實你提麥塊就有點尷尬 因為它MC就8X這階 剛好是說的銷量 評分不算太高的狀況
每次都要講一次 實際上10/10的MC也才93喔 20F 03-09 23:29
→ leamaSTC: 順帶一提 你有觀察過MC分就知道 媒體們基本上沒這麼嗜血沒大問題的情況大致上就有80以上了 但86以上多半要有點 24F 03-09 23:35
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作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
111.71.212.161 (台灣)
2024-03-09 12:13:17 → leamaSTC: 不爽玩去玩其他作品OK啊 但有些PC玩家會在那邊嘴他們有辦法也玩得到 根本敗類XD 12F 03-09 12:17