作者:
xxxxpollo (四叉雞)
122.121.37.43 (台灣)
2023-11-13 22:10:53 → leamaSTC: 生了一樣滅絕啊 還因為生育減少人力 有道理嗎 4F 11-13 22:14
作者:
kuluma (墨駒)
118.163.13.200 (台灣)
2023-11-13 20:57:49 → leamaSTC: 回合制都活多久了 在那邊吹啥鐵道… 84F 11-13 22:03
作者:
joe6304105 (老衲)
61.65.125.215 (台灣)
2023-11-13 19:07:01 → leamaSTC: 因為以前也不紅…做RTS還不如做坐騎賺QQ 3F 11-13 19:08
作者:
lotr (查克)
220.135.181.31 (台灣)
2023-11-13 18:16:10 → leamaSTC: 那個不是稱號 是哈比人天生能力就適合當飛賊 但多數哈比人討厭冒險 33F 11-13 18:33
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.10.85 (台灣)
2023-11-13 12:27:28 推 leamaSTC: 都有奇異卡哇了 3F 11-13 12:35
作者:
HeyBro (魔法肥宅見習生)
42.79.140.196 (台灣)
2023-11-13 07:52:50 推 leamaSTC: 人家相信拉弓會變強就會變強 32F 11-13 08:31
作者:
Sugimoto5566 (馬丁)
49.217.194.174 (台灣)
2023-11-13 07:56:01 → leamaSTC: 因為小孩沒辦法演大人型態啊… 3F 11-13 08:10
作者:
kekebunny (可可兔)
39.10.54.41 (台灣)
2023-11-13 07:19:18 → leamaSTC: (票房)影響力 11F 11-13 07:42
作者:
dosiris (希望大家開心)
61.230.60.7 (台灣)
2023-11-13 07:31:45 → leamaSTC: 這種表演的話不知道 但吹風機的ASMR倒是滿常見的 有些人聽到反而會想睡覺 11F 11-13 07:41
作者:
itachi6060 (丞相)
220.134.21.158 (台灣)
2023-11-12 23:26:47 → leamaSTC: 再來啊! 48F 11-13 00:09
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.152.164 (台灣)
2023-11-12 14:10:59 → leamaSTC: 難道你懂嗎 1F 11-12 14:11
作者:
ilv1181023 (yechen)
49.215.24.15 (台灣)
2023-11-12 12:03:45 → leamaSTC: 雖然覺得廢文 但隨便一個地方暫停都是桌布等級 跟技術力的關係在哪 16F 11-12 12:20
作者:
rasiel0919 (rasiel)
203.204.171.178 (台灣)
2023-11-11 22:47:17 → leamaSTC: 其實滿明顯就是單機遊戲去改的 其實算好事吧 14F 11-11 22:58
→ leamaSTC: 單機的影子喔 像劇情長度的分割 不能用的本代同伴
很明顯最初的想法應該是做全員集合的單機(比如版權無雙 34F 11-11 23:31
→ leamaSTC: 那種感覺) 所以才會明明有同伴卻還是只能用抽抽角的狀況 37F 11-11 23:34
→ leamaSTC: 喔你應該是誤會全員集合的意思 45F 11-11 23:51
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.175 (台灣)
2023-11-11 19:10:59 → leamaSTC: 呃雖然我也很擔心搞砸 但怎麼會覺得薩爾達電影砸掉任天堂就完了 10F 11-11 19:13
→ leamaSTC: 這又不是史克威爾那種砸大錢破預算在神主牌還搞砸的情況 13F 11-11 19:14
作者:
GNXY903VW (00)
136.23.34.82 (台灣)
2023-11-11 18:02:55 推 leamaSTC: 嗯廢話不然呢 3F 11-11 18:06
→ leamaSTC: 不過後面講能超越前作甚至麥塊 我會覺得想太多啦 5F 11-11 18:08
→ leamaSTC: GTAV之所以能賣這麼多是因為這十年來它有不同的甜蜜點 7F 11-11 18:09
作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2023-11-11 13:41:24 推 leamaSTC: 呃 我個人不太推但如果你喜歡上CRPG的話沒問題 2F 11-11 13:43
→ leamaSTC: 呃原罪2的戰鬥系統…講委婉點算是比較容易能挑毛病的地方啦… 10F 11-11 14:09
作者:
joe6304105 (老衲)
124.218.43.211 (台灣)
2023-11-11 13:46:08 → leamaSTC: 就遺忘已久的戰鬥腦又想起來了這樣 18F 11-11 13:51
作者:
hjk11111111 (芭樂大隊長)
219.70.65.111 (台灣)
2023-11-11 12:42:47 → leamaSTC: 要用全力的話就要保證能秒 不然被逃了自己也破功了 109F 11-11 13:18
作者:
qaz911420 (Fan)
1.200.138.12 (台灣)
2023-11-11 02:59:01 → leamaSTC: 我倒覺得今年GOTY應該差不多也是這樣 當有力競爭者只有兩個的時候 比起誰更優秀 更多人會在意的是不想讓誰得 25F 11-11 04:41
作者:
CactusFlower (仙人掌花)
1.174.169.247 (台灣)
2023-11-10 23:04:00 → leamaSTC: 黏土人有辦法頭轉嗎 1F 11-10 23:05