作者:
s0908744 (布丁幽魂)
42.76.238.191 (台灣)
2024-08-30 13:16:26 推 kurtsgm: 認真說 APEX跟OW其實也是大搞政確的兩款遊戲 不用吹
這兩款我也都玩很久 我Apex 1600+小時
當初OW被挖出內部開發流程使用政確分析表來設計角色
什麼殘障+1分 有色人種+1分 老人+1分之類的就是從OW來的但好歹還有慈悲閃光黑寡婦跟DVA躲過這個評量表 58F 08-30 19:29
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作者:
Wargod (戰神)
42.70.98.59 (台灣)
2024-08-26 13:29:25 推 kurtsgm: 空氣牆我覺得主要原因是偷效能 空氣牆一來碰撞計算簡單二來牆外的東西不需要有hitbox 可以少算很多東西 1F 08-26 13:39
推 kurtsgm: 空氣牆我覺得主要原因是偷效能 空氣牆一來碰撞計算簡單二來牆外的東西不需要有hitbox 可以少算很多東西 1F 08-26 13:39
→ kurtsgm: 二來牆外的東西不需要有hitbox 可以少算很多東西
甚至有些地方貼圖也可以只做單面 2F 08-26 13:40
→ kurtsgm: 甚至有些地方貼圖也可以只做單面
至於劇情我倒是覺得比艾爾登或是隻狼好懂 很多都是對應西 3F 08-26 13:41
→ kurtsgm: 至於劇情我倒是覺得比艾爾登或是隻狼好懂 很多都是對應西遊原著 至少還有個方向可以推敲 不用通靈 4F 08-26 13:42
→ kurtsgm: 遊原著 至少還有個方向可以推敲 不用通靈 5F 08-26 13:43
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作者:
bachelorwhc (積積陰陰德)
36.230.13.33 (台灣)
2024-08-26 01:03:13 推 kurtsgm: 識破是很好的嘗試 但做的不是很好 他如果能跟銅頭鐵壁一樣 觸發的時候給對手一個大反震 會好很多
現在感覺就是打著打著 賭出識破 亮了個紅光 但我還是被王 8F 08-26 01:38
→ kurtsgm: 滿可惜的 這機制的設計滿特別 有別於其他動作遊戲常見的 14F 08-26 01:41
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作者:
msis20 (Hi~)
1.200.29.214 (台灣)
2024-08-25 22:15:56 推 kurtsgm: 我覺得玩起來略遜於隻狼 但算是好玩有趣的 1F 08-25 22:19
→ kurtsgm: 對比體驗很差的大概像是噬血代碼那種垃圾 大概好100倍 3F 08-25 22:20
推 kurtsgm: 猴子本體的打擊感還不錯 但變身火狼的打擊感就很謎
揮出去有沒有打中都很難判斷 我覺得這個地方做爛了 7F 08-25 22:22
作者:
ULTIMA1002 (晚點再說)
101.137.110.116 (台灣)
2024-08-19 00:20:17 推 kurtsgm: 是神是鬼明天就知道了 如果表現不錯的話就衝個首發 192F 08-19 18:23
作者:
sdhws (sdhws)
118.170.10.69 (台灣)
2024-08-17 09:40:14 推 kurtsgm: 上市那天才會知道啦....他現在放出來的測試不用跑物理碰撞也沒招式動作的特效 一切都很難說
舉個例子柏德之門也要進第三章才會卡成狗 物件多了很多問題才會跑出來 2F 08-17 10:25
作者:
iampeter ( )
111.246.113.181 (台灣)
2024-08-05 08:07:53 推 kurtsgm: 不太懂這有啥好分析的 根據過往經驗3A上市直接翻船也是常有的事情 沒上市實裝在各位的PC之前一切都是未知
總之捧越高的遊戲我是越不敢預購 上市等個半天一天也不遲 27F 08-05 13:13
推 kurtsgm: 說實話期待歸期待 但要閉著眼睛預購我是真不敢 XD
就等上市當天見真章吧 45F 08-05 14:53
作者:
shuyan (yian)
39.9.158.19 (台灣)
2024-07-29 15:03:54 推 kurtsgm: the talos principal
主體是真正的解謎遊戲 配上精緻的風景跟優秀的背景故事 28F 07-29 17:08
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.124.200 (台灣)
2024-07-20 11:26:21 推 kurtsgm: google也沒啥功能啊 不就一個輸入框然後搜尋 (?) 121F 07-21 11:42
作者:
shortoneal (不告訴你咧)
36.228.234.102 (台灣)
2024-07-18 22:19:47 推 kurtsgm: 打對戰就是SF6 打爽的話DRAGON BALL FighterZ
隨便按按都很帥 68F 07-19 10:33
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-07-16 17:18:55 推 kurtsgm: 某a講一堆瞎扯的 標準聽君一席話 如聽一席話 246F 07-16 22:41
作者:
chuliu (chuliu)
58.177.6.8 (香港)
2024-07-12 00:26:54 推 kurtsgm: 法環都R18了 給玩法環不給玩GTA? 19F 07-12 01:17
作者:
Padkomywaifu (活了)
223.136.88.45 (台灣)
2024-07-11 09:00:51 推 kurtsgm: 就全境吧 敵人被槍打頭不會死就刷裝遊戲只能這樣搞...
不然你準一點一槍秒掉boss誰還刷裝 28F 07-11 09:38
作者:
gmbad (jimmy113)
42.72.162.235 (台灣)
2024-07-08 12:22:11 推 kurtsgm: 借串問一下 極2如果在跳過極1的情況下玩會不會一頭霧水? 94F 07-08 18:16
作者:
cidexin (猩宿老詹愛碰風)
118.167.8.131 (台灣)
2024-07-03 21:32:00 推 kurtsgm: 我直接跟你說結論 Year 2 pass買下去就對了
現在將軍超強勢 講白了就是做壞的角色 你要爽就現在買
所謂的做壞就是能爽一天爽一天 遲早被一刀砍
早買早享受 晚買雖然有折扣但只能吃土 25F 07-04 01:06
作者:
nissan168 (pingGO)
220.137.11.218 (台灣)
2024-07-01 00:35:32 推 kurtsgm: 在增加投降選項之前真的很痛苦 一些戰鬥想輸都輸不掉 66F 07-01 11:46
→ kurtsgm: 原因就是連嘴砲都可以把對方嘴死 防禦又會加血 68F 07-01 11:46
作者:
pikatonn (皮醬)
114.36.49.53 (台灣)
2024-06-24 21:48:39 → kurtsgm: 平心而論如果開新Game有個繼承 Y/N的選項是滿常見的啦
但新Game不繼承理論上應該就跟一輪一樣 連天命點都沒有 5F 06-24 23:42
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
118.170.37.167 (台灣)
2024-06-24 02:55:00 推 kurtsgm: 快滿刀真的機掰 104F 06-24 12:44
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-06-20 10:16:55 推 kurtsgm: 為啥沒重疊 我兩個都有玩啊 128F 06-20 16:25