作者:
llwopp (hotdogroll)
123.110.187.181 (台灣)
2014-06-18 09:33:21 推 kuku321: SONY應該不會想買 被婊太多次了 MS有可能 畢竟老卡近期遊戲對MS系主機都蠻禮遇的 1F 06-18 09:36
作者:
realfade (Re)
36.225.32.101 (台灣)
2014-06-16 21:30:22 推 kuku321: 之後比實機會更明顯 還有30fps跟60fps的差距youtube看不到 24F 06-16 21:52
→ kuku321: 可是讓我家PS3送修的卻是FF13............(默 26F 06-16 21:53
作者:
Lance0722 (為了一色宇宙學姊)
118.163.106.191 (台灣)
2014-06-14 18:11:09 推 kuku321: 整部遊戲最討厭的就是旅館發電機地下室那段... 壓迫感很大其他都很好 17F 06-15 12:57
作者:
ShenMue (莎木)
61.230.169.54 (台灣)
2014-06-14 21:02:06 推 kuku321: 我倒覺得這串ANTI數量比業代還多啊XDDD 44F 06-14 23:43
推 kuku321: 合格的ANTI也不會因此讓人感到討喜阿XD 46F 06-14 23:45
推 kuku321: 別這樣影射人家啦 給點台階 人家還要在社會上露面阿
不過看來我買到的字典跟你的不太一樣 造成誤解 深感抱歉 50F 06-14 23:57
推 kuku321: 我好像沒說質疑沙木的人就是ANTI吧(搔頭 58F 06-15 00:10
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作者:
poloball (吃不胖真無奈…)
27.147.36.23 (台灣)
2014-06-14 21:40:01 推 kuku321: 純論戰鬥系統的話 獨特程度 EOE>魔塔3>信賴鈴音>LRFF>TOGf>TOX2>SO4>=其他 爽快程度TOGf>>其他 腦緞程度 EOE>>其他戰場女武神算SRPG 如果能提的話 我覺得他的戰鬥系統跟EOE的可稱作PS3時代最獨特+會讓人上癮的成功戰鬥系統
TOGf雖然很棒 但我覺得不能算創新 本質跟一般ARPG差不會太 28F 06-14 23:06
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作者:
S890127 (丁讀生)
220.136.231.162 (台灣)
2014-06-11 11:37:49 推 kuku321: 就看亞板會包那些語言再說吧 通常日版跟亞板是切割的兩種版本 極少數才會中英日韓包一起 182F 06-11 23:11
推 kuku321: 哈哈哈 這就代表UBI多想省成本 開條線壓日版的打算都沒有這真的會讓亞洲中英韓語系的玩家很肚爛XD 188F 06-11 23:21
推 kuku321: 日版這次整合在亞版內統一壓片 當然避不掉阿XD 192F 06-11 23:32
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作者:
xavierhiroki (Morrissey)
122.146.82.134 (台灣)
2014-06-10 12:29:20 推 kuku321: 輸在時間點吧 X1今年就能玩到的獨佔數量比PS4多 14F 06-10 12:53
→ kuku321: 但年度整體陣容是差不多的 只是PS4這半年只有跨台遊戲能玩 16F 06-10 12:54
作者:
bimmer3 111.246.220.122 (台灣)
2014-05-30 09:42:07 推 kuku321: 這年頭連比較影片都這麼難做XDDD 18F 05-30 11:53
作者:
drewlee (game,game,game)
220.135.54.119 (台灣)
2014-05-22 23:21:45 推 kuku321: 有時候也可能只是廠商想騙兩次錢... 11F 05-23 00:14
作者:
kuku321 (halipapon)
111.249.204.128 (台灣)
2014-05-12 19:59:51 → kuku321: 要相信三萬死士的動員能力XD 50F 05-13 11:08
作者:
gp0321 (GP)
182.155.168.30 (台灣)
2014-04-19 23:30:13 推 kuku321: 12之前 我倒最喜歡9的劇情XD 12前劇情都有各擁護者
13系列的話 劇情倒是普遍認為中下 FF這種正統JRPG的重點就是當小說看 選喜歡的隊員 玩戰鬥系統 有趣的支線 之類的 3F 04-19 23:41
→ kuku321: 如果你不怎玩JRPG的話 倒也不用勉強自己去玩 不然就玩玩看P4G 或 Xenoblade這種系統較有突破性的JRPG吧 7F 04-19 23:43
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作者:
volcom (優質建商)
111.255.200.109 (台灣)
2014-04-02 09:27:42 推 kuku321: 姑且不論支線 我比較好奇的是有多少人首輪10分鐘能破的? 14F 04-02 10:18
推 kuku321: MGS4我玩熟也可以2-3小時全破呦:) 16F 04-02 10:24
推 kuku321: 想TPP前要先簽服(ry 44F 04-02 14:52
作者:
ad770407 (RRD)
114.35.133.53 (台灣)
2014-03-28 01:53:10 推 kuku321: 畫面真的時好時壞...在成品出來前 還是先不要相信他好了 15F 03-28 10:07
作者:
hydefate (Raiden)
123.195.57.206 (台灣)
2014-03-19 08:39:31 推 kuku321: 700玩三小時還OK阿... 跟風之旅人差不多 就成為了神作 21F 03-19 11:04
推 kuku321: 要婊價格應該婊代理商 若依正常價格換算 台灣應該賣5-600風之旅人的規模 跟MGS的開發規模相比 不覺得這價位過分 23F 03-19 11:07
推 kuku321: 第一輪不可能十分鐘吧... 玩熟十分鐘我覺得沒什麼好講
當初MGS4玩熟我也可以3小時破關... 36F 03-19 13:57
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作者:
LECC (!)
122.121.23.184 (台灣)
2014-03-17 21:01:37 推 kuku321: GZ有大氣模擬 沒有時間系統
是沒聽說什麼"天氣"系統啦 小島說的大氣系統是模擬天空的雲 讓他看起來跟現實很像 不像以前貼圖那樣死死的
但能不能"濕度增加 下雨" "溫度下降 下雪" 這種"天氣"模擬小島並沒有特地公布 應該是沒有吧 5F 03-17 21:44
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作者:
igarasiyui (かゆい うま)
118.163.165.250 (台灣)
2014-03-17 18:02:14 推 kuku321: 最近才開始著手開發...八成要憋到TGS才看的到畫面了... 2F 03-17 18:05
推 kuku321: 日廠八成是企劃扣著先做模組 等風向明朗才決定平台
明明跨世代也是個選擇... 除非都想出次世代完全版(? 8F 03-17 18:07
推 kuku321: 比起台灣高鐵 我更期待 哈庫那瑪踏踏2 16F 03-17 18:26
推 kuku321: 我心中上世代日廠最棒的遊戲是 戰場女武神+凱薩琳 33F 03-17 19:43
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作者:
Xenoglossia (新日暮里!)
111.248.59.168 (台灣)
2014-03-13 09:07:36 推 kuku321: 未看先猜小島 1F 03-13 09:08
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-03-11 16:08:51 → kuku321: 想起2-3年前有個鄉民拿到企劃正社員 不知道現在如何XD 3F 03-11 16:12
→ kuku321: 當初那個鄉民不是在台灣應徵的 是從HAL東京畢業直接進去 7F 03-11 16:16
作者:
SRWSCH (S.CH.)
114.39.110.87 (台灣)
2014-03-08 15:46:34 推 kuku321: 家裡有事這招我也用過XDDD 無論國中 高中 大學 服役時
心理OS: 玩遊戲也是"事"阿 16F 03-08 18:42
作者:
rinsoukan (你說說看)
114.27.190.63 (台灣)
2014-03-06 22:46:34 推 kuku321: 如果說這是PS4版畫面的話 畫面真的挺鳥的...
為了等這畫面延期了3-4個月 UBI其實也不是很意外 20F 03-07 15:56