作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
36.226.138.55 (台灣)
2024-02-07 11:01:27 → kuku321: 就中規中矩的line-up吧
先看4月的EVO JAPAN 1F 02-07 11:03
作者:
ilovetoy (小陳)
27.240.178.248 (台灣)
2024-02-07 07:53:17 → kuku321: 帶兩個可奶的奶媽吧 不然就是自己帶多點藥 9F 02-07 09:11
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.97.175 (台灣)
2024-02-07 07:09:50 推 kuku321: 不知道一張地圖多大 31F 02-07 07:38
推 kuku321: demo只給賽菲的話不如一槍打死我 229再幫復QQ 82F 02-07 07:46
→ kuku321: 兩段demo 還會更新給探索朱諾 97F 02-07 07:49
→ kuku321: 天賦給重置的話 我希望能讓玩家設定預存幾組配置 不然每 108F 02-07 07:50
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作者:
chocoboex (肚子肥油三層)
49.159.249.203 (台灣)
2024-02-07 06:08:04 → kuku321: 早就說那規格差異不可能單純降解析跟幀數就搞定 那時一堆人把優化想得太天真的GPU就算了 CPU還卡到各種運算 67F 02-07 09:42
→ kuku321: 然後GPU 12T跟4T的差異 什麼把解析度降成720P就好了
根本沒想到一堆粒子運算等功能現在都用GPU去算 71F 02-07 09:44
→ kuku321: 20年首發包3年的韭菜仔應該去年底就都到齊了 111F 02-07 14:03
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作者:
harrychang (修明‧莫忘初衷)
123.192.204.18 (台灣)
2024-02-04 19:01:45 → kuku321: 過完主線 直接去榭洛商店 因子那邊除了角色專屬因外 還會有一顆霸體因子可以換 裝上去就不會被擊退了 21F 02-05 14:47
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.109.4 (台灣)
2024-02-05 07:16:56 → kuku321: 只要XGP繼續無法上索任平台 玩家數就是成長停滯 索的訂閱就只是擋個輿論 實際是拿來等暴雪幾百億的回血期跟XGP為了造話題的無上限買斷D1費用兩邊現金流嘎不過來的那一天 103F 02-05 10:12
→ kuku321: edge好用阿 動作遊戲的C字手救星
FF16那個邊魔法蓄氣邊砍的操作用edge輕鬆搞定 165F 02-05 10:55
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作者:
kotoda (醬油拌飯)
59.102.197.80 (台灣)
2024-02-02 23:04:35 → kuku321: 遇到組隊失敗先解散一次大廳重組線上大廳通常就好了 11F 02-03 09:56
作者:
superRKO (挖洗RKO)
123.51.245.176 (台灣)
2024-02-02 11:08:15 → kuku321: 這年頭過場幾乎都跑實機 頂多結局或彩蛋動畫才用預錄
是需要多少容量? 14F 02-02 11:47
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.2.146 (台灣)
2024-02-01 06:00:40 → kuku321: DS2除了電吉他DMC感外 那個下腰滑行閃避根本雷電XDD 278F 02-01 11:32
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
123.240.31.41 (台灣)
2024-01-29 22:58:20 推 kuku321: 4K穩30 1080穩60 看你對卡的定義
覺得自己PC夠勇的話可以試看看 39F 01-30 18:28
作者:
basala5417 (basala)
111.242.93.81 (台灣)
2024-01-30 01:05:48 → kuku321: 文戲場景也是場景阿 更別說遊樂園才有雲霄飛車戰的過場在那邊也打了架 劇情佔比又重 划算了啦
難道架是要每場都在紐約街頭打嗎
邁爾斯也有科展文戲場景 文戲場景不會讓整個遊戲成本暴增這麼多啦 暴增有部分應該是用在購買智財權授權 103F 01-30 16:40
作者:
Barrel (Ba葛)
61.228.168.233 (台灣)
2024-01-29 13:08:32 推 kuku321: 額外角色的加入過程放在命運篇章用廣播劇說故事給你聽 30F 01-29 15:20
→ kuku321: 角色沒所謂最強 你想玩誰就玩誰 哪隻都能全破 79F 01-29 19:18
→ kuku321: 模糊功能是「動態模糊」的開關 110F 01-30 08:31
→ kuku321: 劇情跟人物頂多去看個動畫前兩話 真的很想認識人 再把動畫第一季看完就行了 真要說 這遊戲啥都不補直接玩也行 120F 01-30 16:34
作者:
system303179 (Simon11034)
223.141.164.228 (台灣)
2024-01-28 21:35:03 → kuku321: 在角色編成畫面按三角可以換男女 56F 01-29 10:49
作者:
kunnsei (kunnsei)
218.164.20.216 (台灣)
2024-01-26 21:30:19 → kuku321: 轉職要到第8章 43F 01-27 01:56
作者:
tautoulover (af)
27.52.166.64 (台灣)
2024-01-27 01:43:14 → kuku321: 這系列的對話一直都靠北長 5F 01-27 01:54
作者:
kuo56 (KUO56)
122.121.44.191 (台灣)
2024-01-26 07:33:01 → kuku321: 不討厭林襄 我原本以為是三個人都很尬 但看完 很明顯林的台詞爛到笑 而且還沒有其他兩人這麼煽情的演出
既然不能脫 找他 然後又寫這個爛台詞的到底是誰...
該不會是人龍團隊發包給林襄經紀公司 場景跟台詞是經紀公司來搞的吧? 總覺得日本遊戲創作不太會寫出這種台詞 40F 01-26 16:46
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作者:
swenj (傑)
101.12.46.126 (台灣)
2024-01-24 12:54:52 → kuku321: PS5很流暢 只是就算是PS5 畫面還是頗糊 雖然比剛發售好了 5F 01-24 14:18
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.145.215 (台灣)
2024-01-24 12:52:52 → kuku321: 主要是初期真的很爽吧 看到整個學校任你走 而且室內設計真的很棒 各種會講話的畫 會動的道具 甚至支線還有夢想很久的畫中屋等等等 出世界地圖之後免洗出來了才有看破手腳的感覺 不過跑到世界地圖後 就算膩了 通通直衝主線 直到結局前一步應該也不會刻意卡你等級 還算順順玩 2F 01-24 13:09
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作者:
ririkasos (莉莉卡壽司)
161.142.251.250 (馬來西亞)
2024-01-24 02:11:33 → kuku321: 吵什麼驗DNA 身為系列全首發粉 6代最有問題的是賣血賣淚拉拔長大 一下沖繩孤兒之家 一下拯救偶像歪路 終於長大結果跟8+9一夜還不戴套 大團圓後跟你說帶著小孩跑了只留桐生一個在破房孤老 這拉基發展玩家在小嬰兒時期早就丟路 138F 01-24 11:51
→ kuku321: 邊了 想看到的就算不是狭山薫一樣去當正派化身 好歹想想 145F 01-24 11:56
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作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.153.162 (台灣)
2024-01-23 23:15:02 → kuku321: 鐵拳在歐洲很穩阿 之前日銷被酸爆 結果財報開出來每次都幾百萬成長 就算發售當下撞其他遊戲 真的沒在怕 反正都走長賣路線 接下來5年就賣這套了 評價又能衝到90 如果有對新手友善的漸進式系統體驗的話 就看破千萬速度能不能再快 22F 01-24 14:30
→ kuku321: 跟ARC或SNK那幾款都沒啥衝突吧 2D跟3D方向性差太多 一堆 28F 01-24 14:35
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