作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.82.156 (台灣)
2022-04-22 10:37:12 → krousxchen: 跟camelot談?不是跟sega談嗎? 35F 04-22 17:38
作者:
w790818 (科怪)
111.242.82.79 (台灣)
2022-04-19 13:15:58 → krousxchen: 還好啦,以前用過gameboyplayer玩過,放電視還行 45F 04-19 16:10
作者:
hollushit (幻曜焦糖)
114.136.242.249 (台灣)
2022-04-15 13:52:39 → krousxchen: 真的是沒必要那麼早放MP4.mp4 57F 04-15 19:01
作者:
hancookie16 (甘地地瓜)
125.228.138.196 (台灣)
2022-04-05 15:47:05 → krousxchen: 我覺得VC比NSO好多了 38F 04-05 18:45
作者:
qsakurayuki (點心)
125.231.68.160 (台灣)
2022-03-29 22:06:32 → krousxchen: 都2022年了,還在pro?現在預言家都不講pro了 16F 03-29 22:16
→ krousxchen: 3D瑪也只有Wii搞了兩代銀河,不過WiiU沒有3D瑪
真要出3D瑪還是希望去NS2護航 30F 03-29 22:23
→ krousxchen: 就像如果要護航NS2,我也是希望出個新的薩爾達而不是botw2 34F 03-29 22:24
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.90.53 (台灣)
2022-03-24 22:02:32 → krousxchen: 還沒買NS的人還沒買馬車8 45F 03-25 11:29
作者:
qooyikai (小依子)
1.34.206.214 (台灣)
2022-03-23 15:01:00 → krousxchen: 再買一台 9F 03-23 15:28
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.6.36 (台灣)
2022-03-22 08:11:37 → krousxchen: 不是資料夾,你加了群組還是不知道哪個是沒整理到的,對我來說不會用這功能 20F 03-22 08:38
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-03-18 11:11:21 → krousxchen: 每週十萬持續一年多就是當年NDS全盛期的銷量 16F 03-18 12:29
→ krousxchen: 不過NDS全盛是第二年,NS全盛則是第三四五年,比較長不過也有可能是NDS産量比較大,一次在第二年爆發
而NS在日本總銷應該是上看NDS,再賣個一千萬合理 18F 03-18 12:36
→ krousxchen: 日本缺NS是缺在一二年,全盛反而沒那麼缺 25F 03-18 12:52
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
jimmy3820 (MARATHON)
36.235.210.206 (台灣)
2022-03-13 17:55:12 → krousxchen: 真結局還是紅花線吧 19F 03-13 18:46
作者:
cofee (等待)
124.218.71.227 (台灣)
2022-03-07 15:30:28 → krousxchen: 老任以前都是火力放前面吧,但這次掌家合一加上疫情放慢開發遊戲速度,才會有第五年還一堆作品 122F 03-07 18:31
→ krousxchen: 不然像Wii第四、五年就開始拿GC遊戲撐場 125F 03-07 18:32
→ krousxchen: 大蜘蛛那影片感覺有PS4等級畫面 162F 03-07 21:43
→ krousxchen: 老任作品不少大作沒錯,但要符合3A的應該就曠野 244F 03-08 12:10
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
mio30002000 (mio)
180.217.146.122 (台灣)
2022-03-02 09:04:15 → krousxchen: DLSS可以提升FPS,以NS這種掌機性能本來就需要
GBA跟3DS後繼機沒出現(x) 後繼機叫NDS跟NS(o)
還在晶片荒,PS4就算沒晶片荒銷量還輸有晶片荒的PS5 18F 03-02 09:40
→ krousxchen: NS在晶片荒這幾年反而賣的數量更多 22F 03-02 09:43
→ krousxchen: 原來GBA後繼機沒出現跟晶片荒有關呀 24F 03-02 09:46
… 共有 28 則推文,點此顯示
作者:
tonyh24613 (西北南風)
42.73.183.150 (台灣)
2022-03-01 15:49:07 → krousxchen: 看來是打死不作主題跟資料夾 1F 03-01 15:51
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-02-27 20:04:34 推 krousxchen: 鐮刀 與 鎚子 22F 02-27 22:01
→ krousxchen: 日文是scarlet violet,為啥中文翻 朱 紫 呀 171F 02-27 22:19
→ krousxchen: 明明 緋紅 跟 紫羅蘭 都比較好 178F 02-27 22:20
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-02-20 16:37:05 → krousxchen: 擊劍需要六軸,所以還要按鍵校正,wii左手只有三軸
只有擊劍是Resort,而Resort當年就是要Motion+ 六軸當年玩需要M+的遊戲,玩一段時間還要放桌上重置位置現在則是指向螢幕按特定鍵,像Sports就是 上+Z
但還是很麻煩,希望次世代NS能解決這問題 11F 02-20 17:18
作者:
off60 (見牙不見眼)
36.239.221.110 (台灣)
2022-02-19 17:22:37 → krousxchen: 怕有人整個手放開,讓JC飛出去吧 3F 02-19 17:45
作者:
krousxchen (KXC)
1.170.53.106 (台灣)
2022-02-19 12:20:34 → krousxchen: 馬達發一點點聲音 49F 02-19 17:07
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-02-18 10:28:34 → krousxchen: 還以為索尼會開始給日本面子,沒想到還是不給 7F 02-18 11:06
作者:
riap0526 (Samurai 47)
211.72.195.139 (台灣)
2022-02-17 17:26:17 → krousxchen: 之前老任不是搞自已的類DLSS技術?現在又跑去用AMD的? 10F 02-17 19:26
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作者:
cherry1234 (NOTHING )
140.109.38.193 (台灣)
2022-02-17 11:25:17 → krousxchen: 頂多就上位裝吧 21F 02-17 13:06