作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.8.99.60 (台灣)
2021-05-13 12:06:48 → kansuzuri: 我選3..西瓜跟偶然復活的人生小孩,子孫成功造出解藥 53F 05-13 13:17
作者:
nh507121 (五十嵐梨花的監督君)
219.91.102.153 (台灣)
2021-05-10 10:08:00 → kansuzuri: 清水那邊有個地方把母親打錯打成女兒吧? 63F 05-10 10:34
作者:
zball (QQ)
220.132.152.132 (台灣)
2021-04-21 01:34:02 推 kansuzuri: 同意+1..棄這番就是因設定僅落於表面,無印證真實 40F 04-21 06:39
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.137.161.234 (台灣)
2021-04-19 15:46:53 → kansuzuri: 現在一堆手遊都是啊,單一機制=自動任務自動練等自動XX 21F 04-19 15:56
作者:
laygoyolo (雷狗)
39.9.233.118 (台灣)
2021-04-19 03:15:08 → kansuzuri: 這類型的切割,他們現實不就每天都在上演嘛 = = 294F 04-19 07:38
作者:
wvookevp (ushiromiya)
114.137.209.48 (台灣)
2021-04-17 08:50:03 → kansuzuri: 無頭騎士?動畫一開始的劇情就分好幾個視角重複 9F 04-17 09:04
作者:
fraternity (猴猴做歹誌)
27.53.184.229 (台灣)
2021-04-16 19:21:22 → kansuzuri: 如果車子的動力還在,那抓住車的時候是可以有牽引的
可問題在這是漫畫,非正常外還得看有無省略其他動作 28F 04-16 19:42
作者:
Davinais (水靈流喵)
114.33.239.58 (台灣)
2021-04-06 07:18:53 → kansuzuri: ...腦中想起某蜥蜴&變色龍雙人組的行為 74F 04-06 13:21
作者:
setetsfe (LYY)
220.142.23.182 (台灣)
2021-04-03 22:40:44 → kansuzuri: 邊看邊笑...又是周圍全部腦殘看不清的套路 56F 04-03 22:52
作者:
tobbaco (tobbaco)
42.74.213.53 (台灣)
2021-04-02 12:32:05 → kansuzuri: 想起幽遊的說法,靈界無法處理的都歸類成S級
北神跟軀也都S= =兩人戰力差可以套用,況且還有地利差 44F 04-02 15:05
作者:
kirbycopy (鐵面騎士)
61.219.219.145 (台灣)
2021-03-30 09:19:45 → kansuzuri: 台灣的風氣不就是有犯錯也會過幾天就被遺忘 133F 03-30 09:39
→ kansuzuri: 好笑是宅圈被鄙視,但一堆爛人還是很愛跟風搶曝光 140F 03-30 09:40
→ kansuzuri: 這類酸人的方式,從很早豬哥亮就這樣了啊 166F 03-30 09:45
→ kansuzuri: 後面一些爛咖也就跟著學起來,只會酸人說假話沒真本事 170F 03-30 09:46
作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.90 (台灣)
2021-03-28 20:21:40 → kansuzuri: 逼到瘋掉,夏油跟仙水啊 17F 03-28 20:46
→ kansuzuri: 恩= =沒看到逼迫,這兩人是單純長久的信念被顛覆
那樣的話,封神的王天君某方面算符合吧 33F 03-28 21:13
作者:
stu88001 (怪獸大大)
112.78.75.224 (台灣)
2021-03-27 19:26:57 → kansuzuri: 樓上...那不是抬車吧,單純的推車罷了,路人能做到的 41F 03-27 20:09
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.131.68 (台灣)
2021-03-27 00:27:19 → kansuzuri: 純粹樂趣挖不完,覺得在他身邊能不斷享受新事物新愉悅然後一堆直接雷光 = = 37F 03-27 01:12
作者:
tom501062003 (池袋情報商)
122.116.232.149 (台灣)
2021-03-26 21:24:10 → kansuzuri: 表演浮空之類魔術,還能搞個宋X力 10F 03-26 21:32
作者:
Jimmy030489 (原來暱稱在這邊改= =)
36.229.233.147 (台灣)
2021-01-23 00:41:18 → kansuzuri: 雖然沒看...但坦白說看到這樣洗只會對這作品產生負面觀 122F 01-24 06:54
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
1.200.182.233 (台灣)
2021-01-22 01:37:49 → kansuzuri: 搞這種戰力差極大的...希望別又鬧出讓人尷尬的場面 32F 01-22 07:21
作者:
BronyXrG (有料月騎士)
36.234.193.189 (台灣)
2021-01-21 08:29:05 → kansuzuri: 久沒看,被老闆打敗後那段也是被人拉起來不是自己振作? 1F 01-21 08:35
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
61.65.68.66 (台灣)
2021-01-15 00:10:23 → kansuzuri: FGO沒碰不評論,艦娘是看自己想法決定糞度 81F 01-15 00:30
→ kansuzuri: 堅持打高難度,帶給自己的糞感就會逐漸提高 85F 01-15 00:31
作者:
pp771017 (技高一籌)
220.137.120.132 (台灣)
2021-01-01 08:39:43 → kansuzuri: 個人情況是看牌面,牌面差就速攻收場,門清雖多番
但牌不出最後仍是躺,大致就一種打久自己取捨的概念
而拿中間牌來說,主因也是至少能弄個斷么好配牌
就如上面提到,沒正確答案,只能靠經驗自己決定
89來8,就得看剩多少牌/能否增加番/是不是風險牌等等 19F 01-01 08:58