※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-15 07:32:13
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] FGO跟艦娘的遊戲機制哪個比較爛?
時間 Fri Jan 15 00:10:23 2021
剛才看到艦娘好像有某個RTA攻略大咖玩家退坑了
下面就在討論艦娘一年難度比一年高,而且是無意義的亂搞
我沒玩過艦娘,不過看起來就是賭運氣來過關
剛好FGO日版現在也在復刻目前最低能的關卡黑暗圓桌
簡單講就是玩家進去只要運氣不好就可以直接退出重來的無腦運Game
難度本身不是很難,但是就是完全賭運氣還要賭很多次才能過
相較一開始提到的艦娘
艦これ跟Fate/Grand Order,哪款的遊戲機制比較爛呢?
----
Sent from BePTT
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.68.66 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W06pnbs (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610640625.A.976.html
推 : 艦娘還是比較爛一點1F 01/15 00:12
→ : 你就想成艦娘尾關是跟圓桌一樣的難度 但你得花
→ : 好幾個小時+一堆資源+運氣才能進場試一次
→ : 你就想成艦娘尾關是跟圓桌一樣的難度 但你得花
→ : 好幾個小時+一堆資源+運氣才能進場試一次
推 : 艦娘 斬殺完還有撈船地獄等著你4F 01/15 00:14
推 : 當然是艦娘啊5F 01/15 00:15
→ : 這完全沒有辦法比
→ : 這完全沒有辦法比
推 : 老實講都很爛 fgo只要高難太難都是看運氣 好險現在都真7F 01/15 00:15
→ : 的沒太難
→ : 的沒太難
→ : 然後還要刷閃跟熟練度9F 01/15 00:15
→ : FGO還有令咒用 艦娘可沒有...10F 01/15 00:16
推 : FGO能灌令咒和碎石應該好一點11F 01/15 00:17
→ : 艦娘沒有令咒,沒有辦法碎石接關,你大破了就是回去12F 01/15 00:18
→ : 艦娘也是體力制嗎?13F 01/15 00:18
→ : 當然是有女神啦,但很好笑的是你接關FGO遲早能打死對14F 01/15 00:18
→ : 手吧,艦娘不行啊
→ : 手吧,艦娘不行啊
推 : 體力制(現實)16F 01/15 00:18
推 : (玩家的)體力制17F 01/15 00:18
→ : 艦娘你用課金道具硬是復活打王還是要靠骰啊18F 01/15 00:18
→ : 體力(玩家的)
→ : 體力(玩家的)
→ : 失敗一次就要花好幾個小時重打喔?20F 01/15 00:19
→ : 艦娘痛苦太多了 FGO至少不用花多少時間21F 01/15 00:19
推 : 艦娘是耗油彈22F 01/15 00:20
→ : 沒有啊...嗯你這樣問感覺要講好久23F 01/15 00:20
→ : 大破的話你就得選擇 1.回家花桶花資源重來 2.吃女神24F 01/15 00:20
推 : 艦娘如果有像令咒那類機制來斬殺王就好了25F 01/15 00:20
→ : 就是很痛苦要花很多時間,刷閃花很久,但全大破可能只26F 01/15 00:20
→ : 要5分鐘
→ : 要5分鐘
→ : 刷閃是什麼?28F 01/15 00:21
→ : 艦娘如果有令咒等於二次砲擊欸,我怕田中把命中率弄更29F 01/15 00:21
→ : 低,還是算了吧XD
→ : 低,還是算了吧XD
推 : 艦娘是用魔法小卡可能也不能解決問題的糞Game31F 01/15 00:21
→ : 閃就相當於狀態BUFF32F 01/15 00:21
→ : 我一個朋友很後面才入坑fgo 也不是對Fate系列有愛33F 01/15 00:21
→ : 問他幹嘛玩糞G 他說他以前玩艦娘的 不覺得fgo糞啊
→ : 問他幹嘛玩糞G 他說他以前玩艦娘的 不覺得fgo糞啊
→ : 就是讓士氣值上抬,這樣艦娘狀況比較好啊- -,不過通常35F 01/15 00:22
→ : 該破的還是沒客氣的,注定要破
→ : 該破的還是沒客氣的,注定要破
推 : 刷閃是打爛關刷MVP上buff37F 01/15 00:23
→ : www.nicovideo.jp/watch/sm27104757
→ : www.nicovideo.jp/watch/sm27104757
推 : 艦娘就是骰子遊戲 完全沒的比39F 01/15 00:24
→ : 艦娘甲章是足以放在履歷表上的(各種層面上)40F 01/15 00:24
推 : 現在甲難度各種田中配置讓刷閃製造的優勢越來越薄弱…41F 01/15 00:24
→ : 這94卡斬殺發病的提督42F 01/15 00:24
→ : FGO的狀況完全看不到車尾燈好嗎43F 01/15 00:24
→ : 放下甲章就變成另一個遊戲就是44F 01/15 00:24
推 : 田中作為商業經理人是真的出色 讓艦收IP成長到如此45F 01/15 00:24
推 : 艦娘已經是在消磨玩家的愛吧 沒遊戲機制可言46F 01/15 00:25
→ : 但是作為遊戲製作人就是毫無疑問的末流47F 01/15 00:25
→ : 至少fgo沒讓你戰鬥中被打死你的角色直接消失48F 01/15 00:25
推 : 艦娘比較爛 真的 FGO那個可以吃石接關硬上 15石以內49F 01/15 00:25
→ : 通關都有賺 艦娘你花錢搞女神那些都不見得能過
→ : 通關都有賺 艦娘你花錢搞女神那些都不見得能過
→ : 舉個上次的例子就好,我花了整整兩個月所有的休閒時間51F 01/15 00:26
→ : 才打通活動,出擊活動的總場數是310場,而每場大概要
→ : 10~15min(打王還可能更長),你自己想像要花多少SAN值
→ : 才打通活動,出擊活動的總場數是310場,而每場大概要
→ : 10~15min(打王還可能更長),你自己想像要花多少SAN值
推 : 艦娘,FGO只是浪費時間又無聊,艦娘是浪費時間又搞你54F 01/15 00:27
→ : 一定是艦娘,沒得比55F 01/15 00:27
推 : 只論遊戲機制部分 艦娘真的糞到沒人能比56F 01/15 00:27
推 : 對,活動圖戰鬥過程他X的冗長…57F 01/15 00:27
→ : 感覺還真不是普通的坑58F 01/15 00:27
→ : 然後如果砸錢就能過被搞到快死的玩家會寧願花錢解決59F 01/15 00:27
→ : 但艦娘好在你不去玩那堆糞還是能把旁邊的艦娘們全部蒐集60F 01/15 00:28
推 : 問題是不是花錢就能過61F 01/15 00:28
推 : 田中就要逼死強迫症玩家 一次不打甲通關以後也幾乎別想62F 01/15 00:28
→ : 而且那個戰鬥還是點下陣行瞬間就已經決定好內容的63F 01/15 00:28
→ : 打甲通關了64F 01/15 00:28
→ : 艦娘撈船臉黑也是個地獄啊65F 01/15 00:28
→ : 不過青山提督每次看起來都會拿出魔法小卡來破關就是了.66F 01/15 00:28
→ : ....
→ : ....
推 : 當然是艦娘 浪費玩家時間跟努力換來一場空是常有的事68F 01/15 00:28
→ : 接下來那幾分鐘你只是看他們在表演而已什麼都不能幹69F 01/15 00:28
→ : 也不會影響任何結果
→ : 也不會影響任何結果
推 : 只是想蒐集公仔的話打丙丁就好 沒理由下班還要工作吧71F 01/15 00:29
→ : 艦娘最可怕的是哪天如果青山提督退坑了就好笑了XDDD,72F 01/15 00:29
→ : 我都懷疑田中是拿他在測試甲的難度會不會太超過
→ : 我都懷疑田中是拿他在測試甲的難度會不會太超過
推 : 艦娘吧 退坑後發現浪費你人生一堆時間 打一次活動就74F 01/15 00:29
→ : 要花一堆時間
→ : 要花一堆時間
推 : 花錢能解決的部分是你的續航力(還能夠骰的場數),並不76F 01/15 00:30
→ : 會節省你的時間或者讓你比較好打
→ : 會節省你的時間或者讓你比較好打
→ : 當你說艦娘的缺點時 又會有田衛兵護航說你不夠努力78F 01/15 00:30
推 : 艦娘比F好在收集角色很簡單 頂多花錢擴港79F 01/15 00:30
推 : 砸錢大概在統計上可以提高一點點機率80F 01/15 00:30
→ : FGO沒碰不評論,艦娘是看自己想法決定糞度81F 01/15 00:30
推 : 並沒有 你講得切實沒人想說你不夠努力82F 01/15 00:30
→ : 但很多人跑出來嘴的都是可選擇或是子虛烏有的東西= =
→ : 但很多人跑出來嘴的都是可選擇或是子虛烏有的東西= =
推 : 不 丙丁的稀有艦調落率是有差的 所以才噁心84F 01/15 00:31
→ : 堅持打高難度,帶給自己的糞感就會逐漸提高85F 01/15 00:31
→ : 目標是甲章的話 噁嘔嘔嘔 比古戰還累86F 01/15 00:31
推 : FGO可以說無聊 但難度真的很簡單 大不了抄作業87F 01/15 00:31
推 : 每次打甲斬殺的機率也許跟抽到5星的機率差不多(?)89F 01/15 00:33
→ : 想,所以這次我暫且退休了90F 01/15 00:33
→ : 反正就是一路roll過去,然後靠賽讓友軍n抽一斬殺XDDD91F 01/15 00:34
推 : 還好我退了(嗯?)92F 01/15 00:35
→ : 康口雷啊93F 01/15 00:35
→ : 艦娘無人能及94F 01/15 00:35
→ : 現在環境好像不賭友軍幾乎不會過了?95F 01/15 00:35
→ : 先做一個3%通關率的難度,隔個幾週再滾動式調整96F 01/15 00:36
推 : 掉san一定是艦C啊97F 01/15 00:36
→ : 講個應該比較直接的,艦娘的新系統全部都是懲罰式的98F 01/15 00:36
→ : 然後我們養那麼辛苦的女兒充當田中友軍,金價讚99F 01/15 00:37
→ : 什麼意思呢? 有新能力不代表你會更好打,而是你沒有去100F 01/15 00:37
→ : 處理這部分就連打都別打算了,然後敵方都是建立在這個
→ : 基礎上的強度再高一級
→ : 處理這部分就連打都別打算了,然後敵方都是建立在這個
→ : 基礎上的強度再高一級
→ : 不賭友軍通關率就3%啊,有人跑過模擬103F 01/15 00:38
→ : 例如說有友軍可以幫忙打了,代表友軍還沒來的狀況難到104F 01/15 00:38
→ : 而且還是以RTA的練度去說105F 01/15 00:38
推 : 新機制的存在就是讓敵方更有理由強化啊106F 01/15 00:38
→ : 靠杯,然後最後只看友軍在賽跟你的準備程度越來越無關107F 01/15 00:38
→ : T有利神閃躲咖硬都出陸航還要做事,大概可以吧108F 01/15 00:38
推 : 懲罰式的+1 之前還跟人戰這點 媽的陸航跟支援艦隊二選一109F 01/15 00:39
→ : 只能派一個 讓人花資源少刷閃不好嗎
→ : 只能派一個 讓人花資源少刷閃不好嗎
→ : 講是講說對面12隻全打你砲灰,然後我方12隻全打王就會111F 01/15 00:39
→ : 過啦(X
→ : 過啦(X
→ : 結果田中新增陸航後敵方強度是陸航+支援全下才會好打113F 01/15 00:40
推 : 2021還在說T有利陸航做事就會過的應該是沒打這幾次活動114F 01/15 00:41
→ : 好笑的是T有利這個設定只有在AC版才有正常功用吧115F 01/15 00:41
推 : E4P3陸航不要乾就偷笑了118F 01/15 00:42
→ : 空母的血量 重巡的裝甲 戰艦的火力 雷巡的雷裝(先制)119F 01/15 00:42
→ : 對阿 我是Z?點後退坑的 那時我記得還新增了先制對潛120F 01/15 00:42
→ : 亞特蘭大的對空 的驅逐艦121F 01/15 00:42
→ : 結果變成對方常常第一點就給你一排金潛看你122F 01/15 00:42
→ : 我科蘿後退坑的,這次只是剛好看幾個斬殺影片123F 01/15 00:43
→ : 新增系統後都是逼你一定要帶 不然敵人就會懲罰你124F 01/15 00:43
→ : 發現怎麼都打不到什麼東西靠友軍在抽125F 01/15 00:43
→ : 阿對了還有一個,FGO總還有人會推你坑,艦娘不會XD126F 01/15 00:44
→ : 對面一字排開都是67800血的東西127F 01/15 00:44
推 : 我現在反而希望道中站一排金潛,王點別再出撞鐵陣了,本128F 01/15 00:44
→ : 隊沒人打得動的難度到底有啥意義
→ : 隊沒人打得動的難度到底有啥意義
推 : 艦娘130F 01/15 00:45
→ : 重巡Ne級改跟精英Na級直接搞爛遊戲體驗131F 01/15 00:46
推 : 艦隊主要問題是數據爆炸了,大七特攻這鬼東西能先手打出四132F 01/15 00:46
→ : 五百的火力三次,為了封鎖這鬼東西所以後來出的王和隨伴艦
→ : 都超過兩百多甲,再用超大倍率的倍卡讓你選幾隻來打,然後
→ : 出那驅逐只要你沒斬掉就要重整保熟練度,不重整連本隊飛機
→ : 熟練度都打光,變相支持玩家使用這個像bug一樣的東西
→ : 五百的火力三次,為了封鎖這鬼東西所以後來出的王和隨伴艦
→ : 都超過兩百多甲,再用超大倍率的倍卡讓你選幾隻來打,然後
→ : 出那驅逐只要你沒斬掉就要重整保熟練度,不重整連本隊飛機
→ : 熟練度都打光,變相支持玩家使用這個像bug一樣的東西
→ : 我上次聽到別人形容雷爺(應該吧)的數據像是宇宙戰艦一樣137F 01/15 00:52
→ : 想像用二戰船打宇宙戰艦我就笑到不行XDD
→ : 想像用二戰船打宇宙戰艦我就笑到不行XDD
推 : 但是玩家的船不是密蘇里 在外星船面前就是下去139F 01/15 00:54
推 : 其實田中要封鎖各類特攻用艦種導航限制等就能,但用數140F 01/15 00:55
→ : 據對幹就是一堆鬼扯的東西,還有原本增加趣味和改變打
→ : 法的機制、解謎及多段,最後都被設計成原本可能直接一
→ : 據對幹就是一堆鬼扯的東西,還有原本增加趣味和改變打
→ : 法的機制、解謎及多段,最後都被設計成原本可能直接一
推 : 艦隊的開幕雷命中率超級高,那種破百雷裝的開幕雷跟反艦導143F 01/15 00:56
→ : ~幾次完成就能切最近路,變成工變好幾倍但只是多拉近144F 01/15 00:58
→ : 彈沒兩樣,潛艇放梯形放水都這麼恐怖了145F 01/15 00:58
→ : 一點146F 01/15 00:59
推 : 簡單譬喻就像二戰美跟日單挑 fgo是美方 艦c是日方147F 01/15 00:59
推 : FGO還有選擇的權利 艦娘進戰鬥就是完全看臉148F 01/15 01:00
→ : 我不相信有比fgo糞的遊戲149F 01/15 01:00
→ : 快去加入艦c150F 01/15 01:01
→ : 還有基地航空隊可以不要在那邊換機浪費時間等好嗎?151F 01/15 01:01
→ : 撐過下次活動拿乙 我敬你是勇者152F 01/15 01:01
推 : 說FGO不是最糞的我一律推艦C,這可不是開玩笑153F 01/15 01:02
→ : 艦c難度還是建立在眾多調查兵團的犧牲154F 01/15 01:02
→ : *說FGO最糞155F 01/15 01:02
→ : 沒有那團結奉獻的調查兵團 等被玩死吧156F 01/15 01:03
推 : 這兩個還真的頂尖對決157F 01/15 01:04
推 : 跨國大規模線上解謎兼SAN值檢定遊戲158F 01/15 01:04
→ : 你去打個一次活動再來看看
→ : 你去打個一次活動再來看看
→ : 田中光是絕不聽玩家建議也絕不討好玩家這點就海放FGO十160F 01/15 01:06
→ : 條街了
→ : 還不用講遊戲機制前就決定勝負
→ : 條街了
→ : 還不用講遊戲機制前就決定勝負
→ : 看到上面的敘述...DMM不想辦法把C2拔掉或是乾脆買163F 01/15 01:08
→ : 下了嗎?
→ : 下了嗎?
推 : 被角川買走了呀165F 01/15 01:08
→ : 角川就這樣放任嗎?我記得艦娘角川不是也有粉一杯166F 01/15 01:09
→ : 羹?
→ : 羹?
推 : 艦娘這IP的收入不來自於遊戲本體 值得課的東西很少168F 01/15 01:09
推 : 線下活動還是最成功跟最有二創活力的作品之一169F 01/15 01:09
→ : 船位 戒指 記憶編成 偶爾女神 這樣170F 01/15 01:09
→ : 遊戲還是糞就是了171F 01/15 01:10
→ : 線下活動才是賺錢的地方 但是拜肺炎所賜 全部取消172F 01/15 01:10
→ : 即使如此 他還是擺爛不去好好做遊戲
→ : 即使如此 他還是擺爛不去好好做遊戲
→ : 現在本體是線下活動跟合作了,感覺田中反而希望遊戲倒一174F 01/15 01:11
→ : 倒才亂作一通
→ : 倒才亂作一通
→ : 我記得營收是分開的?176F 01/15 01:11
→ : 遊戲不能倒啦,靠遊戲出新角色然後上岸去賣177F 01/15 01:12
→ : 我以前只知道C2收不到遊戲課金的錢所以才很隨便,178F 01/15 01:13
→ : 既然被角川買走了還這樣啊?艦娘遊戲死掉也沒得賺
→ : 了吧
→ : 既然被角川買走了還這樣啊?艦娘遊戲死掉也沒得賺
→ : 了吧
推 : 艦娘是會打到掉San值的,FGO頂多機制煩人還不至於掉San值181F 01/15 01:14
推 : 退坑五六年了吧,推文勾起我滿滿的PTSD182F 01/15 01:16
推 : 放下甲章 立地成佛 大家安心加入吧183F 01/15 01:17
推 : 祈禱調查兵團跟試驗機制的老提督一生平安 沒能回饋啥184F 01/15 01:17
→ : 角川沒有買走啊 現在艦C的開發商已經從角川Games改成C2機185F 01/15 01:17
→ : 關了 反倒比較像田中把開發工作獨立出去的
→ : 關了 反倒比較像田中把開發工作獨立出去的
推 : 艦隊打甲是能打進醫院看病的,會發瘋187F 01/15 01:18
推 : 如果不強求全甲 不強求新船一定要撈到 那艦C勉強能玩188F 01/15 01:19
→ : 反之 嗯 請保重身體
→ : 反之 嗯 請保重身體
推 : 我永遠不會忘記有一次夏活打尾王打到吐出來 真的掉san190F 01/15 01:19
→ : 值
→ : 值
推 : 不打甲後面活動就更難受,你永遠不知道甲限定裝備到底會192F 01/15 01:19
→ : 不會整到你往後的活動攻略
→ : 總之要馬一直甲提,要馬一直丁提,要馬退坑,簡單三分法
→ : 不會整到你往後的活動攻略
→ : 總之要馬一直甲提,要馬一直丁提,要馬退坑,簡單三分法
推 : 去掉沈船 或者直接改沈船時可以現金贖船 我覺得是底線195F 01/15 01:21
推 : 七月開始退艦娘坑 沒有時間跟san值可以砸了......196F 01/15 01:22
→ : 不然工作完不能全神貫注的後果就是精神打擊197F 01/15 01:23
推 : fgo骰的需求沒艦C那麼大 成本也是198F 01/15 01:23
推 : 想當年艦C還上了asl 東山一人唱金剛四姊妹超神==199F 01/15 01:24
→ : 一艘五千羊我也認200F 01/15 01:24
→ : 應該也不是什麼買不買走的問題 應該說艦C本來就是角川GAME201F 01/15 01:25
→ : S在2010年成立後很初期就在規劃要做網頁遊戲試水溫的作品
→ : 了 C2機關則是公司成立時田中帶過去的開發團隊 2010之前田
→ : 中就已經組了這個社團在活動了 順帶一提其實C2機關這個名
→ : 字是以前田中還待在SE社時負責監製過的某部FF動畫裡面出來
→ : 的
→ : S在2010年成立後很初期就在規劃要做網頁遊戲試水溫的作品
→ : 了 C2機關則是公司成立時田中帶過去的開發團隊 2010之前田
→ : 中就已經組了這個社團在活動了 順帶一提其實C2機關這個名
→ : 字是以前田中還待在SE社時負責監製過的某部FF動畫裡面出來
→ : 的
→ : 當初2018出二期版本還想說艦收再戰十年,現在只覺得尬你207F 01/15 01:27
→ : 涼機排
→ : 涼機排
→ : 以2個老IP來說 型月努力的在固老粉 田中努力的屠殺老粉209F 01/15 01:29
→ : 這次太難太G8? 下次只會更難而已 我看12姬不遠乙
→ : 這次太難太G8? 下次只會更難而已 我看12姬不遠乙
推 : 這一年來的甲章,是可以放在人生成就上的 他媽腦殘遊戲=211F 01/15 01:32
→ : =等我哪次吃不動甲就要退了
→ : =等我哪次吃不動甲就要退了
推 : 現在就已經實質12姬了,每個僚艦都有G8的特性213F 01/15 01:32
推 : 現在跟12姬有差在哪嗎214F 01/15 01:33
→ : 然後真要說角川在艦C這個IP上做了什麼事情的話 不外乎是一215F 01/15 01:33
→ : 開始的成立公司 然後可能有給維持經費之外 最主要的應該還
→ : 是其他媒體改編上頭啦 2013年4月還是個帶著試水溫心態推出
→ : 的頁遊 都還做好會收掉的心理準備連關服演出都有構想了 結
→ : 果紅起來之後半年內就兩部小說三四部以上漫畫連載加宣布動
→ : 畫化 角川比較猛的是可以短時間內跳這麼多企劃出來
→ : 開始的成立公司 然後可能有給維持經費之外 最主要的應該還
→ : 是其他媒體改編上頭啦 2013年4月還是個帶著試水溫心態推出
→ : 的頁遊 都還做好會收掉的心理準備連關服演出都有構想了 結
→ : 果紅起來之後半年內就兩部小說三四部以上漫畫連載加宣布動
→ : 畫化 角川比較猛的是可以短時間內跳這麼多企劃出來
→ : 最多是還沒有古姬給你站二隊旗艦而已221F 01/15 01:33
推 : FGO被第一次高難屠殺過都可以拿新角殺回來222F 01/15 01:33
→ : 現在有術傻HIMIKO毫無難度了
→ : 現在有術傻HIMIKO毫無難度了
推 : FGO不就跟幾年前的PAD一樣 一堆人喊糞系統 今年一定倒224F 01/15 01:42
→ : 結果營收還是居高不下 反而是那些被稱為屌打FGO PAD的
→ : 遊戲 不知道已經收掉多少個 或是營收連FGO的車尾燈都
→ : 看不到
→ : 結果營收還是居高不下 反而是那些被稱為屌打FGO PAD的
→ : 遊戲 不知道已經收掉多少個 或是營收連FGO的車尾燈都
→ : 看不到
→ : Fgo至少懂得收人心,艦C退坑回頭看才知道這遊戲多殘忍228F 01/15 01:50
推 : 艦C>>>>>FGO 經過艦娘的洗禮後 我FGO的17年泳裝開始玩229F 01/15 01:52
→ : 新手打高難比起艦C甲章壓力小多了
→ : 新手打高難比起艦C甲章壓力小多了
推 : 懶覺比雞腿231F 01/15 02:07
推 : 唉艦娘到底在幹嘛 我很好奇田中有沒有發現玩家越來越少232F 01/15 02:17
→ : 了
→ : 了
推 : 兩個都有玩,我就講兩句:234F 01/15 02:46
→ : 從艦娘過來的,FGO關卡搞人程度和難度親民到讓我哭出
→ : 來
→ : 就算是尼祿祭金閃祭的高難度,在艦收玩家眼中這種程度
→ : 的rng連飯前運動都稱不上
→ : 從艦娘過來的,FGO關卡搞人程度和難度親民到讓我哭出
→ : 來
→ : 就算是尼祿祭金閃祭的高難度,在艦收玩家眼中這種程度
→ : 的rng連飯前運動都稱不上
推 : 我有看過實況主打甲打到哭的239F 01/15 04:36
推 : FGO進關才吃5體 超舒適240F 01/15 05:09
推 : 玩過艦C之後看大家罵FGO罵得很無感,因為艦C殘忍多了241F 01/15 05:33
推 : 艦娘,馬的,現在還有打架全靠運氣才打得到敵人,活動242F 01/15 07:10
→ : 又都出12隻來給你抽機率的
→ : 又都出12隻來給你抽機率的
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 224
作者 forsakesheep 的最新發文:
- 我現在剛到第二章在打聽立華不動產消息 是說第二章開始怎麼雜魚變好強? 常常被圍毆到死 而且這遊戲是不是沒有受擊無敵時間啊?被三個人圍就被狂尻 學到火爆浪子我還以為拿東西砸人有霸體,結果一樣被打趴 位 …56F 28推 1噓
- 21F 10推
- 32F 18推
- 前面看到Sony在研發更新一代的高性能掌機 我自己也有Stean Deck OLED跟NS 但是我覺得高性能掌機未來沒什麼發展性 以目前市面上最強的ROG AllyX來說 跑近期的MHWs試玩版,結 …195F 58推 1噓
- 58F 12推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享