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Disp BBS
作者:
jong12
(惟) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共3篇,發文的看板為:
C_Chat(2)
MH(1)
最新的發文
+16
[母雞] 論睦/Mortis/Mutsumi - C_Chat 板
作者:
jong12
124.155.145.57
(台灣)
2025-03-31 00:17:09
31F 17推 1噓
+4
Re: [閒聊] 荒野片手初步心得 - MH 板
作者:
jong12
39.10.8.108
(台灣)
2025-03-02 02:27:35
6F 4推
+27
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩 - C_Chat 板
作者:
jong12
175.111.57.145
(台灣)
2022-09-28 02:14:44
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊, 劇情很普,但反正音樂畫面舒服 …
111F 28推 1噓
※ 有推文的文章共20篇,看板為:
C_Chat(11)
PlayStation(6)
Gossiping(1)
DIABLO(1)
Steam(1)
最新的5篇
+13
Re: [母雞] 祥子的需求表是反的嗎? - C_Chat 板
作者:
a72830044
(a72830044)
1.164.129.8
(台灣)
2025-04-02 01:03:37
推
jong12
: 謝謝你的文,我覺得有更多角度看祥了,祥線我覺得當然有製作不好之處,但大框架其實不錯
24F 04-02 02:24
+16
[母雞] 論睦/Mortis/Mutsumi - C_Chat 板
作者:
jong12
(惟)
124.155.145.57
(台灣)
2025-03-31 00:17:09
→
jong12
: 我的認知是,DID是種保護機制,吉他和Mo都是求助信號,你刻意保留誰支持誰可能都是反效果,無論融合或合作都是Mo睦的共識,當尊重患者的抉擇
18F 03-31 01:30
+7
[討論] 為何小孩最後會被六連摔? - C_Chat 板
作者:
Xenogeous
(非洲大陸)
114.39.187.73
(台灣)
2024-09-17 12:59:34
推
jong12
: 剪刀石頭布對面連出五個布不會再出第六個吧?
1F 09-17 13:03
+13
[新聞] Square Enix社長:未來將注重遊戲品質、使用AI來提升開發與發行效率 - Steam 板
作者:
pl132
(pl132)
114.137.198.47
(台灣)
2024-01-03 21:04:17
推
jong12
: 16日文文本很糟,很死,英文有好一些,我可以體會日本ign給文本低分的感受
52F 01-04 18:42
+9
[問題] FF16 斬鐵劍 - PlayStation 板
作者:
kunnsei
(kunnsei)
111.242.217.115
(台灣)
2023-07-27 23:40:58
推
jong12
: 其實天叢雲拔掉換境界轉移,取消硬質後接方叉一樣能滿,但重點是境界還可以搭其他招
28F 07-28 12:28
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