作者:
jospa (jospa)
220.137.169.180 (台灣)
2021-05-06 15:23:47 推 isaka: 1. a確定b不知道,代表十位數不是3或5(因為有可能38或57) 220F 05-06 16:09
→ isaka: 2. b馬上就知道了,代表各位數不是2
3. a馬上就知道了,代表十位數是6,如果是4的話a應該還是不知道是45還46
就只能是61了 222F 05-06 16:09
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作者:
tomhghg (Tomhghg)
61.239.246.121 (香港)
2021-05-06 15:44:57 推 isaka: 財年有14個三廠遊戲破百萬,好奇是哪些欸 21F 05-06 15:52
→ isaka: 魔物獵人 桃鐵 災厄 勇氣2,還有10個 24F 05-06 15:54
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2021-05-06 11:12:12 推 isaka: K島現在要出圈大概只剩犯罪的時候吧XDD 263F 05-06 12:15
→ isaka: K島就是告訴你(幾乎)完全免責的討論版會長怎樣 265F 05-06 12:17
→ isaka: 烏托邦不存在的 269F 05-06 12:17
作者:
s27052705 (0.0)
223.139.238.44 (台灣)
2021-05-06 11:23:56 → isaka: +-值和數據又沒有絕對關係 15F 05-06 11:36
→ isaka: 防守和髒活這些東西數據都看不出來的 17F 05-06 11:37
推 isaka: 正負值的確要長期比較有意義 41F 05-06 12:20
作者:
Rambo (香帥)
65.78.10.87 (美國)
2021-05-06 11:26:51 推 isaka: AG就算沒餅吃進攻也沒差到這樣,沒看金塊不知道發生啥事 16F 05-06 11:35
作者:
bigbowl ( Gathering Storm)
220.133.8.201 (台灣)
2021-05-05 14:28:37 推 isaka: 我覺得重點是一體成形,原版NS的組裝結構不緊湊
手常常要額外出力去支撐那個連接點 27F 05-05 22:59
作者:
d630200x (DOGE)
101.12.31.51 (台灣)
2021-05-05 19:58:27 推 isaka: 老實說PRO手把LR鍵問題 不是去年開始年才有的 72F 05-05 21:03
→ isaka: NS版都找的到18 19年就有人說同樣問題了 74F 05-05 21:03
→ isaka: 頂多也只能說20年的特別爛,所以特別多人有感
對稱類比那是設計問題,雖然的確難用但不是瑕疵啊
PRO本身的手感我很喜歡,類比推動的感覺甚至是三家裡我最 76F 05-05 21:04
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作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
58.114.70.152 (台灣)
2021-05-05 17:40:21 推 isaka: 登出試了幾次,都是原神 寶可夢隨樂拍,還有一個勞動部廣告所以原po該問問你自己XD 294F 05-05 19:32
作者:
kusowan (候選人C准碩士)
155.69.172.63 (新加坡)
2021-05-05 14:32:35 推 isaka: 政黑很多人半年前會一起齊乎口號 MAGAMAGA的,有夠可怕 144F 05-05 15:15
作者:
ai770116 (東方的神秘力量)
114.44.128.138 (台灣)
2021-05-05 14:02:32 推 isaka: 因為電競以pc game為主,日本流行家機掌機 97F 05-05 14:45
作者:
genesisgod (台中劉德華)
59.115.71.177 (台灣)
2021-05-03 00:32:50 推 isaka: 就貨沒想像中少啊,連電商平台現在都能輕鬆買到了
還賣原價那我不如PC家買一買就好 2F 05-03 00:43
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.37.224 (台灣)
2021-05-02 21:43:27 推 isaka: 最快破億幾乎已經確定會被NS刷了,而且極有可能會把紀錄一口氣刷進五年內
另外PS4最強的應該不是第五年,是16年有破2000萬的樣子 13F 05-02 23:26
推 isaka: 遊戲能帶動多少主機銷量沒那麼直觀的,特別是越到中後期
我倒覺得薩曠2能拉動的量一定大於魔物 27F 05-03 00:04
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作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.34.205.4 (台灣)
2021-05-02 19:38:15 推 isaka: Portal發現可以用兩個洞重力加速度越飛越遠的時候...
第一次看到真的很震撼,居然可以玩出這種解法 39F 05-02 21:18
作者:
JQK2 (ACE)
112.78.73.169 (台灣)
2021-05-02 16:19:22 推 isaka: 微軟第一 google第二
蘋果就不用說了,一堆人根本一輩子沒用到蘋果產品或服務 357F 05-02 19:08
作者:
mzwj (BLUE SKY)
123.192.88.233 (台灣)
2021-05-02 17:33:56 推 isaka: 這種真正掌權的人表面上有沒有虛位根本沒差 514F 05-02 19:03
→ isaka: 吳私底下看到一定還是鞠躬哈腰 518F 05-02 19:04
作者:
nianhua (超濃縮洗衣精)
101.10.20.198 (台灣)
2021-05-02 14:14:07 推 isaka: 一碼歸一碼,機組員這的確是個問題 302F 05-02 15:34
→ isaka: 按理來說縮短天數是為了讓他們能飛,不代表他們安全,現在卻變成確診的人因為縮短天數可以到處趴趴走
上次澳洲機師真的就是運氣好一次了,現在居然第二次,只能希望台灣再次強運,我不想吃鍋貼啊啊啊 307F 05-02 15:35
作者:
CenaC (王葛格加油!!)
36.225.8.30 (台灣)
2021-05-02 00:52:58 推 isaka: 演這麼用力,沒鏡頭在拍的時候還不是要鞠躬哈腰,大a歹勢啦,下次選舉還是要麻煩啦 663F 05-02 12:52
作者:
gn01765288 (金庸)
1.200.163.11 (台灣)
2021-05-02 09:23:43 推 isaka: 拜託再強運一次吧... 354F 05-02 10:27
→ isaka: dpp就在燒陳時中的陰德值啊,做完決策然後讓陳時中出去坦,小綠再跟上說陳時中你敢嘴嗎 363F 05-02 10:29
→ isaka: 像上面說的很多決策明顯是上面做的,結果都他第一線 368F 05-02 10:30
作者:
nightmarish (稍縱即逝的惡夢)
42.72.89.137 (台灣)
2021-05-01 23:55:46 推 isaka: 平台動作遊戲(X) 瑪莉歐(O) 36F 05-02 09:36
推 isaka: 訂閱這個有很多問題可以講,但不是這篇主旨就是了
隨便講個音樂販售和電影租賃服務,當時都是快被盜版打趴了,訂閱反而可以讓人多少淘點錢出來,但電玩明顯沒有走到那 57F 05-02 15:42
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作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
114.47.141.78 (台灣)
2021-05-02 08:24:22 推 isaka: 感覺不會改吧? 應該說這東西是x家根本不是問題,那個扳機鍵玩地平線4一整個舒服
雖然菁英手把好像可以調 1F 05-02 08:34
推 isaka: 但是人家是在問扳機鍵程長短 20F 05-02 12:16