作者:
d8846325 (想飛)
42.79.246.160 (台灣)
2023-08-09 10:57:47 → iclmf: 遠程不是雙核心機關槍不然就是穿透狙擊槍,敏在巔峰
盤的稀有點需求也是溢出 7F 08-09 12:37
推 iclmf: 10敏1%傷,雙手加單手約300敏就30%傷,核心雙手加
單手約75%傷,以遠程遊俠來說核心傷真的比較好
當然計算不是這麼簡單還是看總體配裝去算最準 19F 08-09 15:08
作者:
boydoop (SilenceSad)
36.233.232.193 (台灣)
2023-07-01 00:26:28 → iclmf: 平心而論也沒多差吧,反正爆傷易傷有就好,而且強
度是816,光大傷就可以彌補很多缺點了,全屬其實也
不差,巔峰盤過路點就不用非走一堆意志跟敏捷撐屬
性可以全走智力
拿單智力屬性的杖結果巔峰盤過路都點一些意志跟敏 11F 07-01 03:03
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作者:
rockok71 (哥布林戰士姍姍來遲)
125.228.79.53 (台灣)
2023-06-22 08:48:12 推 iclmf: 那你玩這類型遊戲幹嘛?這種打寶遊戲本來就是主線通
關後開始刷裝而已,你要有變化去玩raid遊戲好嗎?每
隻王都要打10分鐘且打法都不一樣 40F 06-22 11:55