作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.103.141 (台灣)
2022-09-22 12:21:34 → i386: 記得螃蟹按R發射,垃圾筒開蓋時也可以打掉 50F 09-22 15:23
→ i386: 目前達人+2,看看這次打1200分會掉幾級....... 52F 09-22 15:27
作者:
h124224 (dada)
111.248.6.2 (台灣)
2022-09-22 10:19:03 → i386: 花枝跟其他射擊遊戲最大的不同就是有墨水範圍的設定
對新手來說,最重要的就是去理解墨水範圍的概念,老手為什麼不容易死?未必是他射得比別人準,而是他對地上墨水範圍理解比你好,知道前方墨跡範圍對自己不利,就往後退塗墨增加自己的範圍,創造出優勢後再出來跟你對槍 18F 09-22 14:40
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作者:
Exmax1999 (兩千)
126.126.154.156 (日本)
2022-09-21 13:57:16 → i386: 其實單純點,不用分大小顆,第一顆丟進+2分,一段時間內丟進每顆+4分 4F 09-21 14:03
作者:
NANACE (薰王)
111.71.97.19 (台灣)
2022-09-21 09:31:34 → i386: 規則簡單的就佔地/推塔這兩個,可以從這兩個先玩起 7F 09-21 09:38
→ i386: 塔樓會看到比較多爆彈槍,對方上塔比較容易逼下來 103F 09-21 13:22
→ i386: 新手打真格不就從C-開始? 那其他人也是新手阿 124F 09-21 15:26
→ i386: 反而打針格還會配程度差不多的對手一起打,塗地就大混戰 126F 09-21 15:29
→ i386: 要練殺敵去打真格練更快, 效率比在野團塗地練還好. 130F 09-21 15:41
作者:
y2468101216 (芸)
122.116.22.168 (台灣)
2022-09-20 21:31:21 → i386: 改成一顆球不就跟魚虎一樣? 30F 09-20 23:29
作者:
sora10032 (尊い)
42.76.12.20 (台灣)
2022-09-20 16:05:59 → i386: 這投票就規則越簡單的喜愛度越高 7F 09-20 16:17
作者:
chen20825172 (腥羽)
180.176.128.70 (台灣)
2022-09-20 13:14:07 → i386: 打工是第一次武器給得不錯,後面連續幾次給得太爛,不然遊戲第一天從最低等級開始爬,爬到快達人才遇到第一次滅團
目前最慘的一次就重滾/斯普拉旋轉槍/蠟筆/三發獵漁弓
為了打到1200分,直接從達人+1摔到熟練..... 24F 09-20 15:07
→ i386: 昨天的是.52/巴勃羅/迴旋潑桶/魷快潔α,就好打很多. 32F 09-20 15:32
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
offcsp (oo)
116.89.141.181 (台灣)
2022-09-20 09:40:34 → i386: 中華光世代100M,主機USB有線網卡,type A,偶爾排隊的時候連不上,開打後沒斷線過 38F 09-20 11:20
作者:
crassus7217 (肯德鴨)
36.235.1.64 (台灣)
2022-09-19 15:12:03 → i386: 不想玩pvp,那就英雄模式拿到經驗值加倍的餐券吃下去,打幾場塗地戰一下子就4級了 18F 09-19 15:33
→ i386: 裝備升級不會洗掉原本上面的技能吧 46F 09-19 15:52
作者:
witness0828 (海員傑克)
180.217.79.95 (台灣)
2022-09-14 11:29:38 → i386: 垃圾桶可以一次處理,要有點運氣沒有小怪來亂,開桶的時候丟一顆後趕快存墨,可以在關桶前在丟一顆
打工會失控滅團9成都是垃圾桶和高塔魚沒有第一時間去處理
炸彈魚的話就看你分得什麼武器,手短的話就看有沒有高低差,沒有的話就不要硬打,交給對友拿手長的武器處理,自己幫忙清小怪 39F 09-14 15:20
作者:
chen20825172 (腥羽)
180.176.128.70 (台灣)
2022-09-13 12:31:17 → i386: 滾筒用拖地不是不行,而是對手就在你正面還想用拖地把對方硬車過去,就只是去送頭而已 12F 09-13 13:18
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
101.12.20.200 (台灣)
2022-09-12 23:56:27 → i386: 覺得沒優勢+1,NS轉接鍵鼠好幾年前就有,真有優勢早就一堆社群會討論起來,以前PS3/PS4上玩COD這類的FPS,很多都會轉接鍵鼠 78F 09-13 10:21
作者:
NANACE (薰王)
223.137.68.181 (台灣)
2022-09-13 09:57:06 → i386: 對槍就立回技巧,你先說你用哪個武器吧,這樣其他人才能建議 2F 09-13 10:02
→ i386: 花枝和其他射擊遊戲不同在於地上的墨水區域會限制你行動的範 32F 09-13 10:46
→ i386: 圍,對槍立回的時候也要考慮周遭墨水範圍的情況. 34F 09-13 10:47
→ i386: 斯普拉射擊槍的副武是吸盤炸彈,一顆耗墨量很高,通常是拿來逼退高處的對手,或是逼退前方對手來爭取自己的立回空間 42F 09-13 10:49
作者:
kent24245 (Dunamis)
123.195.206.142 (台灣)
2022-09-12 21:52:01 → i386: 一人偷家當camper能壓制對方的,那種都有明顯實力落差,簡單來說就是高手虐菜 153F 09-13 02:57
作者:
Lex4193 (3+1?)
61.64.1.210 (台灣)
2022-09-12 11:37:08 → i386: N-ZAP吧,還可以躲在後面丟黏彈干擾對方或是放飲料補給 13F 09-12 12:37
作者:
notlolicon (9年小圓粉)
223.139.0.116 (台灣)
2022-09-12 11:04:12 → i386: 很多地圖中間區域都有制高點,對面如果有拿長距離武器(狙擊/ 22F 09-12 11:33
→ i386: 弓/噴射清潔槍),你不去逼對方的制高點,就很難塗過中線. 24F 09-12 11:34
→ i386: 第一波往前衝,中間區域交戰如果多打少壓過對方,往前壓到對方家裡打,這種贏的機率絕對高很多
家裡的部分就死掉的時候回來補就好 27F 09-12 11:37
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作者:
boss0322 (山羊先生)
111.71.65.225 (台灣)
2022-08-29 14:24:16 → i386: 自己不對槍那只能期待隊友扛的住讓你可以舒服地塗地.
如果隊友扛不住,你也很難只塗地貢獻了,因為你會被追殺 37F 08-29 15:54
→ i386: 塗地就算不喜歡對槍,可以幫忙丟炸彈逼退對方來支援隊友 47F 08-29 16:12
作者:
forgetter (forgetter)
66.199.89.46 (美國)
2021-04-14 06:53:49 → i386: 攤開過往老任家機歷史...嗯,老任應該比較了解大爆死XD 38F 04-14 13:25