作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
1.34.205.4 (台灣)
2021-12-29 22:08:07 推 huwei200035: 該不會是角色成長曲線深跌反彈的刻意安排吧 279F 12-30 08:42
作者:
eltar (そのまま)
61.230.80.49 (台灣)
2021-06-20 23:07:35 推 huwei200035: 應該要用悲劇基底去看感受會比較深,人類遇到痛苦的選擇有負面有正向,這選擇的過程有一部份是感性驅動,但ai只有使命是正向的只有理性驅動,所以vivy最後知道心(感性)是什麼,所以同樣面對痛苦就與亞卡布的選擇不同,ai被使命給束縛導致需合理自身存在意義 47F 06-21 09:27
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