作者:
skn60694 (入聲)
180.177.10.15 (台灣)
2025-01-29 19:51:53 → hecaton: 前屋主是隱形人嗎 還是現屋主全盲= = 40F 61.230.231.109 01-29 20:04
作者:
renna038766 (微積分好難過)
101.10.4.210 (台灣)
2025-01-22 12:39:51 推 hecaton: 騙八年現在才知道== 164F 42.73.175.25 01-22 12:59
作者:
westwade (秋思化刃)
39.9.137.227 (台灣)
2024-12-26 12:20:08 → hecaton: Cast on dodge觸發法術觸發CoC觸發無CD項鍊觸發CoC循環到怪死掉,應該吧已經退滿久了 6F 12-26 12:43
作者:
troyyuan (喬伊)
1.169.78.20 (台灣)
2024-12-26 11:08:01 推 hecaton: 我要買正版office直接辭職財富自由0.0 337F 42.73.207.196 12-26 11:23
作者:
sunkyu1124 (IXLiang)
27.51.113.191 (台灣)
2024-12-23 08:30:11 推 hecaton: Poe 3.26要二月才出,GD新資料片還撞期,目前可以資料片全買或競技場挑掉,機體強度比較橫向要兼顧的比Poe還多,要構築我覺得更難更雜,真的有興趣3000小以上沒問題 46F 12-23 12:30
作者:
DevilCool (滅頂男孩)
123.204.136.200 (台灣)
2024-12-21 09:43:51 → hecaton: Tyranny我玩1.5小就放棄了,有段時間一直在點擊選事件有pathfinder王國管理加強版的感覺= = 35F 12-21 10:51
作者:
bigponpon (BigPonPon)
223.139.79.81 (台灣)
2024-12-19 13:55:31 推 hecaton: 真的很氣就提前卡在他前面啊,沒這麼氣就等他過,不過真的是習慣了,四輪插四輪插二輪插二輪,台灣人就是這種愛插隊搶快的狗樣子你能怎樣ㄏㄏ 21F 42.72.167.195 12-19 16:04
作者:
ben2227486 (ben2227486)
210.61.233.86 (台灣)
2024-12-17 11:37:30 推 hecaton: 以前會笑Vision 現在PoE2最缺的反而是這個 ㄏㄏ 三個月內希望至少出一版Roadmap/Reflection 75F 12-17 12:49
作者:
jackyu (孫權)
61.231.73.166 (台灣)
2024-12-15 16:48:15 推 hecaton: 這比較是方向性的問題 照現在看來後期就是POE1閹割版跟GGG當初聲稱的不同遊戲體驗完全對不上線 10F 12-15 19:20
作者:
buccia (buccia)
1.169.173.209 (台灣)
2024-12-15 12:00:55 推 hecaton: 推正在玩 看到你說時數可能破百好像有點扯 16F 12-15 13:32
作者:
pleomax1080 (睏睏)
118.232.3.208 (台灣)
2024-12-14 21:04:25 推 hecaton: 我是覺得設計很割裂 強調COMBO和策略 一進地圖又發現根本照搬1代變成純數值遊戲 阿技能數值又亂填 狀態屬性趨同化如流血中毒點燃 最白癡的是昇華還要上廁所= = 12F 12-14 21:29
作者:
xc356321 (鋼鐵拉拉熊粉)
42.74.88.222 (台灣)
2024-12-07 17:01:16 推 hecaton: BOSS戰很可以 但是怪真的多到很噁心 第一章都可以走沒兩步路被怪包到看不清楚螢幕上的東西 是應該下調= = 175F 12-08 07:58
作者:
ExCaleBuR (偽‧制約勝利聖劍)
180.177.110.125 (台灣)
2024-12-06 14:18:16 推 hecaton: 搶先受苦 除非有離線版不然應該過幾天開個女巫試試 50F 12-06 17:21
作者:
seysem (seysem)
60.250.48.70 (台灣)
2024-11-26 09:31:11 推 hecaton: 這些人在氣啥,台灣不是平常就這樣嗎笑 364F 42.72.162.188 11-26 12:45
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2024-10-28 09:55:53 → hecaton: 這遊戲戰鬥元素不是強項,你衝著這個來玩絕對會失望 51F 10-28 12:34
作者:
lcy317 182.234.45.143 (台灣)
2024-10-09 23:35:19 → hecaton: 才國小就要被你奴役== 241F 1.160.181.208 10-10 03:39
作者:
tas001 (antebellum)
36.234.201.109 (台灣)
2024-09-12 20:50:45 推 hecaton: 台灣不意外= = 409F 36.225.128.136 09-12 22:12
作者:
wingtasy (Wingtasy)
114.38.50.220 (台灣)
2024-09-03 12:04:50 → hecaton: 沒鏡碎比你想像的更多,都是倖存者偏差= =
粉只影響符文和紋身所以是沒什麼差 80F 09-03 19:11
作者:
hecaton 36.225.152.135 (台灣)
2024-08-25 01:31:05 → hecaton: 痾 剛剛又想到其實也不是11%,如果前綴選到特殊詞箭矢必留,要算P好麻煩就當他是11%吧= = 1F 08-25 02:21
→ hecaton: 其實滿高的,我的29品大傷錘要是重來我也會這樣做,重點是只需要2+1,省一堆1+1的時間在那骰T1骰到頭昏腦脹 4F 08-25 11:59
作者:
paui102002 (我是暱稱)
111.242.224.15 (台灣)
2024-08-19 12:42:16 推 hecaton: 推 但星塵不能這樣算,等級加品質打死30%更多傷害,不能說沒用,只是項鍊真的有太多"更好的選擇"了 19F 08-19 20:39