作者:
superRKO (挖洗RKO)
180.217.156.107 (台灣)
2018-07-12 03:39:36 推 hayate232: 奧德賽是全年齡吧,很多隱藏要素 小孩子會刻意去弄嗎 25F 07-12 04:52
→ hayate232: 2代太多孔明磚了 28F 07-12 05:04
→ hayate232: 聽說瑪莉兄弟2代 是因為1代BUG 才會設計成這樣 31F 07-12 05:18
→ hayate232: 一款家用主機,沒有難度分類,可能永遠無法破關的遊戲再現代好像只剩黑暗靈魂了,獎盃成就 不算在破關內容 37F 07-12 07:05
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
qize1428 (倫)
223.139.112.45 (台灣)
2018-07-10 12:08:20 推 hayate232: 這款穿DLC服裝沉重感都沒了,變成偶像大師.. 16F 07-10 12:36
→ hayate232: 我覺得是因為 虐殺畫面問題,尤其對小孩子XD 19F 07-10 12:38
作者:
AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)
114.32.165.3 (台灣)
2018-07-09 17:41:53 推 hayate232: 靠杯 有時候真的會超氣,玩別的遊戲比較實在 133F 07-09 18:33
作者:
SSZZ77 (甲殼類過敏)
1.200.216.29 (台灣)
2018-07-09 01:18:44 推 hayate232: 魔獸世界本質根本沒變,變的是玩家.. 56F 07-09 04:07
作者:
Kbart (凱巴特)
122.121.88.186 (台灣)
2018-07-08 23:41:07 推 hayate232: 神盾BUG吧.. 30F 07-09 02:19
作者:
zeldo (再笑一回,百憂解)
111.251.58.151 (台灣)
2018-07-02 16:27:29 推 hayate232: 老師吧..老師的功能最好 27F 07-02 17:23
作者:
trolkin (邊緣人003)
42.76.144.192 (台灣)
2018-07-02 08:13:27 推 hayate232: 有些還馬上說出是什麼動畫咧XD 13F 07-02 08:30
作者:
a8660208 (哈梓喵)
101.136.185.135 (台灣)
2018-07-02 04:20:20 推 hayate232: 膽小狗英雄很獵奇 59F 07-02 07:29
作者:
TARORO6575 (楚良)
42.76.227.226 (台灣)
2018-06-24 17:12:02 推 hayate232: 說實在的 除非要打200+的王,慢慢農混四都可以打吧 346F 06-24 20:20
作者:
GordonJordan (廚藝與籃球之神)
223.140.215.16 (台灣)
2018-06-21 21:36:47 推 hayate232: 阿凱的八門遁甲 整部就他技能最帥
正確來說是配音讓他很帥 開門的時候超有氣魄 96F 06-22 03:24
作者:
jj840917 (布魯豬排Ver2.9)
140.115.204.149 (台灣)
2018-06-21 16:17:48 推 hayate232: 罪惡王冠,不去GOOGLE看劇情,就只看的懂王之力 163F 06-21 19:29
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.100.93 (台灣)
2018-06-15 18:02:00 推 hayate232: 輝夜比這三個人強多了吧.. 單純力量輝夜強多了
隨便就改變地形,最後還只是因為劇情..靠戰鬥力是不可贏的怪物.先說 桃式被一個 螺旋丸就打飛 這樣還敢提輝 218F 06-16 05:34
→ hayate232: 希望桃式 金式 不要跟劇場版一樣這麼的爛XD 222F 06-16 05:37
作者:
Batterygod (bg)
118.169.139.42 (台灣)
2018-06-13 18:56:41 推 hayate232: 開圖這東西好像討論到爛了吧,單純就只是不向魔獸爭霸一樣,LOL 東西都是在伺服器端 開個毛 45F 06-13 21:12
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.96.142 (台灣)
2018-06-08 17:10:17 推 hayate232: 放出紫電就真的太唬爛了 189F 06-08 22:51
→ hayate232: 但說真的 幕留人 查克拉控制變化很精細,但缺少威力
學會仙術增強查克拉,會比當時學會仙術的鳴人強吧 193F 06-08 22:53
作者:
huskymilk (拉雪橇的狗)
118.161.175.11 (台灣)
2018-05-15 23:58:09 推 hayate232: 當運動當然怪怪的,不過還是可以當競賽項目吧 10F 05-16 00:00
作者:
ccyaztfe (1357924680)
223.136.37.107 (台灣)
2018-03-25 00:23:11 → hayate232: NARUTO 對歐美影響力超大的吧 52F 03-25 08:04
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
114.37.16.103 (台灣)
2018-03-21 23:34:08 → hayate232: 是好聽還是洗腦阿,好的的話火影系列 170F 03-22 02:08
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.161.208.195 (台灣)
2018-03-14 19:44:15 推 hayate232: 這忍者村的戰力 也太誇張了 20F 03-14 20:03
作者:
rronbang (Ron1)
111.250.15.95 (台灣)
2018-03-02 18:03:05 推 hayate232: 松來未祐 22F 03-02 18:19
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
114.45.80.49 (台灣)
2018-02-27 00:46:42 → hayate232: 實際上.. 口徑稍微大點的手槍 雙持 準度會下降,更別說 69F 02-27 01:51
→ hayate232: Eagle 這種槍,雙持擊發就已經很困難的還連發XD
遊戲真的很少玩,動畫還不少就是 71F 02-27 01:52
→ hayate232: 最後 Warframe 史提托雙槍 很強XD 75F 02-27 01:55
→ hayate232: Warframe mesa 完全展現了雙槍強度!? 80F 02-27 02:00