作者:
kimisawa (楊回血了。)
172.56.232.113 (美國)
2023-11-18 00:14:28 推 haoboo: 這艾爾登法環吧 92F 11-18 01:34
作者:
itachi6060 (丞相)
220.134.21.158 (台灣)
2023-11-15 22:21:04 → haoboo: 絕對的平衡本來就不可能存在,一定會有當下主流的打法 3F 11-15 22:24
→ haoboo: 連運動都有當代流行的主流方程式了 7F 11-15 22:25
作者:
sunny16 (陽光哥)
1.200.47.220 (台灣)
2023-11-15 21:51:34 推 haoboo: 比起四川有吃到地利,賈似道在鄂州扛住忽必烈的成就比較屌但後來因為賈似道被黑成亡國奸相連帶也沒人重視了 102F 11-15 22:34
→ haoboo: 沒有,賈似道真正的問題就只有打算法清除不聽話的軍頭跟後期不敢梭哈救援襄樊而已,很多事蹟都是被栽贓的 110F 11-15 22:38
→ haoboo: 忽必烈是知道蒙哥死了才攻鄂州的阿,蒙哥死不死都不影響 119F 11-15 22:42
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
sos976431 (淡江金城武)
114.44.89.203 (台灣)
2023-11-15 21:30:08 → haoboo: undertale整個故事都在譴責RPG玩家阿 12F 11-15 21:36
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
118.163.235.100 (台灣)
2023-11-15 10:52:42 推 haoboo: 島津吧... 5F 11-15 10:58
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.30.110 (台灣)
2023-11-14 12:05:52 → haoboo: 最廣的應該還是AOE2 6F 11-14 12:11
作者:
hirundo (雪山派雞腿大亨)
36.237.8.41 (台灣)
2023-11-14 00:57:20 → haoboo: 普通吧,台灣稍微資深的工程師隨便吃都比這多 31F 11-14 01:10
作者:
hirundo (雪山派雞腿大亨)
36.237.8.41 (台灣)
2023-11-13 20:37:30 → haoboo: 以色列也是自己拚出來的 5F 11-13 20:41
作者:
Grillfish (烤魚)
36.230.103.103 (台灣)
2023-11-13 20:26:09 → haoboo: 武田是家系淵深的名家沒錯但越後上杉家(長尾)不是吧... 54F 11-13 20:49
→ haoboo: 在長尾為景下剋上以前越後上杉家沒比織田家松平家大到哪去 56F 11-13 20:50
→ haoboo: 揚北眾沒整天亂吧,就本庄繁長鬧過一次而已後來還回家了 63F 11-13 20:54
→ haoboo: 天文之亂以後揚北眾因為內部分裂獨立性其實就大打折扣了 65F 11-13 20:55
→ haoboo: 但那是上杉氏不是越後上杉氏(越後長尾)阿... 68F 11-13 20:55
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作者:
joe6304105 (老衲)
61.65.125.215 (台灣)
2023-11-13 19:07:01 推 haoboo: 天創就是RTS了阿
而且製作RTS需要的技術底蘊很高,也不是想搞就能搞 32F 11-13 19:30
作者:
InkBlood (斷章的格林)
114.136.215.95 (台灣)
2023-11-13 17:46:29 推 haoboo: 連嘉靖差點被宮女勒死也沒有誅九族 32F 11-13 18:01
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2023-11-13 13:54:16 → haoboo: 科技業其實比很多人想的要迷信,國內外都是 119F 11-13 14:55
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.231.44 (台灣)
2023-11-13 13:44:39 → haoboo: 那昆蟲會先自滅 1F 11-13 13:45
→ haoboo: 不只是不會這麼強,昆蟲的循環系統就是只能支撐那種大小 20F 11-13 13:49
→ haoboo: 你直接等比例放大到人類體型昆蟲就自己掛掉了,他們只有這點大小是有原因的 24F 11-13 13:50
→ haoboo: 神經傳導速度只是動作變超慢而已,開放式循環系統是直接讓 49F 11-13 13:54
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作者:
yokann (PTT和平大使)
1.200.38.214 (台灣)
2023-11-12 22:58:13 → haoboo: 水雷喔...先救救他們自己的COH3吧
兩頭燒結果AOE4和本家的COH3表現都不是很理想 20F 11-12 23:27
→ haoboo: AOE4開局那半年聲勢是有壓過AOE2的,但自己初期太多問題
導致人全都流失掉了,早期趕鴨子上架的半成品影響太大
然後COH3遇到一模一樣的問題 27F 11-13 00:06
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作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
125.231.129.93 (台灣)
2023-11-12 21:44:39 → haoboo: 還是覺得從一開始把化解做為系統核心就完蛋了 4F 11-12 21:52
→ haoboo: 覺得本體幾個最大缺點:1.太被動,主動進攻幾乎沒好處,龜著等化解是最有效的殺敵方式 2.武技系統幾乎全殘 3.裝備系統套在化解上面簡直浪費,拿什麼武器都不影響化解判定 21F 11-12 22:05
作者:
callhek (貓貓仲介商)
42.73.98.66 (台灣)
2023-11-12 18:02:11 → haoboo: 沒那麼早啦...動畫2001年才出來 44F 11-12 18:39
作者:
skliveman 114.46.103.28 (台灣)
2023-11-12 17:26:53 → haoboo: RTS或FTG這種要自力爬天梯的吧 26F 11-12 17:43
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
1.161.125.99 (台灣)
2023-11-12 01:24:16 → haoboo: 蓋立德那堆是啥還不曉得,不一定是巨人吧
不過光雪山頂就有更大尺寸的了 11F 11-12 02:18
作者:
rizzo123 (阿烙)
1.173.96.53 (台灣)
2023-11-10 23:55:04 → haoboo: 以科普為基底的漫畫也沒幾個比它紅了,這題材本來就不容易 24F 11-11 00:01
→ haoboo: 什麼是百萬等級?卷均百萬?新石紀離卷均百萬還遠的很 66F 11-11 00:31
→ haoboo: 累積百萬的話它跟鬼滅在動畫前就都過累積百萬了 70F 11-11 00:34
→ haoboo: 鬼滅動畫化以前的卷均也比新石紀高 72F 11-11 00:37
作者:
monstermimic (漫天飛雪)
111.82.185.184 (台灣)
2023-11-07 16:09:59 推 haoboo: 力克迪亞茲算德姆的血統,本來就沒盾吧 27F 11-07 17:11