作者:
joe6304105 (老衲)
124.218.43.211 (台灣)
2025-03-12 23:37:47 → haoboo: 十七個部隊沒有全反啦,而且有幾個還留到二代解決 22F 03-13 03:35
作者:
AoyamaNanami (AoyamaNanami)
1.168.188.33 (台灣)
2025-03-11 21:31:19 → haoboo: 釣魚吧,水域看起來完全沒影響 8F 03-11 21:38
→ haoboo: 看地點吧,地鳴的規模拿大湖大河也沒輒更別說海了,如果在水域旁邊生還是有機會撐下來 14F 03-11 21:46
→ haoboo: 比起水跟食物更大的問題是氧氣,如果植披全滅那氧循環大概也毀了,要撐到第二批植物重新長出來 17F 03-11 21:47
作者:
paericsson (pa)
49.218.208.19 (台灣)
2025-03-11 11:55:21 → haoboo: 這是第三起了,之前是九州麥當勞再來長野車站,現在換東京 54F 03-11 12:01
作者:
cjol (勤樸)
114.38.135.91 (台灣)
2025-03-10 22:40:22 → haoboo: 這其實就是所謂的產業升級轉型成功阿,只是以前很少想過第一二級產業都轉上去以後不靠國外要怎麼補 17F 03-10 23:07
作者:
Recoverism (雲中君)
114.137.240.1 (台灣)
2025-03-10 19:11:26 → haoboo: 三國就是故事性最強的時代阿 25F 03-10 19:17
→ haoboo: 羅貫中算是精選輯,三國一直都是人氣最高的 64F 03-10 19:26
→ haoboo: 跟南北朝相比三國一點都不爛尾阿 69F 03-10 19:28
→ haoboo: 魏晉南北朝也是有幾個人物有機會當主角的,石勒慕蓉垂苻堅 90F 03-10 19:33
→ haoboo: 劉裕都有潛力,但問題是他們自己或後代敗掉的速度有夠快 94F 03-10 19:33
作者:
greenzero (green)
61.216.143.15 (台灣)
2025-03-10 11:26:57 → haoboo: 個人不喜歡,沒有成長的感覺 10F 03-10 11:30
→ haoboo: 那直接去玩ACT就好了啊,RPG等級制就是要那種成長的回饋感 133F 03-10 12:13
作者:
ggian123 (釣白癡&散播仇恨專用帳)
182.233.58.195 (台灣)
2025-03-09 11:38:06 → haoboo: 挑撥離間不是犯罪阿,要檢討什麼...
除非有辦法抓到教唆犯罪,不然咬舌根
破壞感情這種事小學生就在做了 229F 220.135.234.235 (台灣) 03-09 16:58
作者:
reader2714 (無毀的湖光)
118.171.80.216 (台灣)
2025-03-08 22:12:47 → haoboo: 芭樂籽真的造成很大話題阿,用下位角橫空出世的超新星,這種少年漫畫式的展開完美命中日本人的審美,用的還是隆 1F 03-08 22:26
作者:
zero9613719 (豬肉菜包)
119.77.141.30 (台灣)
2025-03-08 18:27:45 → haoboo: 算小組賽的話Tokido有拿下過kakeru一場 30F 03-08 18:33
→ haoboo: 看玩家數不一定準就是了,非職業的只是玩想玩的 86F 03-08 18:50
→ haoboo: 但職業這種要混生活的就完全不一樣了,不能只靠對角色有愛 88F 03-08 18:50
作者:
qq22826588 (小猛蟲)
42.77.72.187 (台灣)
2025-03-07 22:19:14 → haoboo: 全點智力可能一個小感冒就帶走了 16F 03-07 22:26
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
101.0.232.118 (台灣)
2025-03-06 01:16:28 推 haoboo: 南韓有保護政策吧,而且還會修圖 10F 03-06 01:29
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
1.162.23.37 (台灣)
2025-03-05 18:56:28 → haoboo: 這是在說首台嗎?有點曲解原意了吧 21F 03-05 19:12
→ haoboo: 首台是首実検時候用的台座,要說是純展示用這有點惡意解釋 26F 03-05 19:15
→ haoboo: 戰後做首実検論功時也會放首台,但那不是一般意義的展示... 31F 03-05 19:17
→ haoboo: 只能說是真的有首台首札這種東西,但不是給武士放一堆首級 43F 03-05 19:22
→ haoboo: 在家裡沒事展示的... 46F 03-05 19:22
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作者:
Atima 1.163.254.59 (台灣)
2025-03-03 01:48:56 → haoboo: 反了吧,跟赤坂比這位才是前輩吧 30F 03-03 04:59
作者:
mazjin (馬津)
36.226.178.217 (台灣)
2025-03-02 12:35:53 推 haoboo: 反了吧,企業才是teams的主要市場,跟整個os還有office生態係的整合太方便了 61F 03-02 13:41
作者:
iyori (榊 伊織)
112.104.87.170 (台灣)
2025-03-02 01:03:27 → haoboo: 重映不可能有百億啦,光場次就沒那麼多了 1F 03-02 01:07
作者:
liua (教主)
1.161.53.21 (台灣)
2025-03-01 01:25:30 → haoboo: 其實當時也只剩下個side6了吧,其他side一周戰爭就被屠光了還是這次連一周戰爭的歷史都改了? 1F 03-01 01:27
→ haoboo: 那是後面聯邦重建的,原本的歷史一周戰爭的時候124直接被 5F 03-01 01:35
→ haoboo: 奇襲+灌毒氣宰光了30億人口
side7規模差其他太多了,只有兩座殖民地而已 7F 03-01 01:36
作者:
oppaidragon (歐派是和平的象徵)
1.168.18.179 (台灣)
2025-02-28 14:38:28 推 haoboo: 鐵甲艦被幾顆麥克雞塊炸沉這件事實在太瞎了 7F 02-28 15:43
作者:
FrogStar (蛙星)
160.86.227.251 (日本)
2025-02-21 14:05:27 推 haoboo: 挑戰無雙難度的長坂if,不拚一點的話曹操大軍團還沒崩劉備就自己殺出去了... 6F 02-21 14:08
→ haoboo: 我一開始怕大耳扛不住把張遼+增援全清了才去打大軍團,結果劉備就直接殺出去了... 34F 02-21 14:19
→ haoboo: 史實上孫權有啥戰力嗎? 38F 02-21 14:20
作者:
wowbenny (打醬油小弟)
49.215.49.201 (台灣)
2025-02-20 16:19:15 → haoboo: 可口可樂,百事怎麼喝都不習慣 11F 02-20 16:20
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
123.193.188.4 (台灣)
2025-02-17 18:20:00 推 haoboo: ETERNAL WIND,水の星へ愛をこめて 5F 02-17 18:22
→ haoboo: 鋼彈40多年的歲月累積來下本來就好幾個世代的神曲了 56F 02-17 18:42
作者:
kohanchen (kohanchen)
123.192.202.158 (台灣)
2025-02-12 10:48:02 → haoboo: 什麼是先進?更貼近現代?但是太跳脫時代的思想是沒意義的 34F 02-12 10:53
→ haoboo: 沒有相對應的文化跟科技基礎你直接拿現代觀念去套古代會死 39F 02-12 10:54
→ haoboo: 思想是要有現實面的人文基底跟科技能力去支持的 49F 02-12 10:55
→ haoboo: 儒家那與其說是地方分權不如說是用道德去cover技術不足 73F 02-12 10:59
→ haoboo: 很多制度沒有稽查跟實行的可行->用道德約束 81F 02-12 10:59
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-02-10 16:53:07 → haoboo: 法環黑魂為啥不算ARPG...開發商自己就說是ARPG了 41F 02-10 17:14
→ haoboo: ARPG不是只有D2 like的那種刷寶game 48F 02-10 17:16
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
39.9.100.68 (台灣)
2025-02-10 15:00:11 → haoboo: 血源道中難,BOSS其實到DLC以前都沒啥難度 5F 02-10 15:03
→ haoboo: 隻狼剛好反過來,道中隨便亂飛亂跑跳樓還不會死,但BOSS戰從 9F 02-10 15:04
→ haoboo: 開頭到結尾不同階段都有難度 11F 02-10 15:04