作者:
alinwang (kaeru)
219.84.58.50 (台灣)
2021-05-17 10:38:37 → groundmon: 個人意見 比起手遊搶遊玩時間 單機的開發環境影響更大 33F 05-17 11:17
→ groundmon: 當然手遊容易賺錢會讓廠商轉做手遊 但對客戶端
手遊很多用戶都是以前不玩遊戲的人 也就是新玩家 35F 05-17 11:17
→ groundmon: 而現在單機遊戲的製作成本一直提高 讓新IP的風險大增 38F 05-17 11:19
→ groundmon: 才是為什麼新IP單機的推出變少的原因 41F 05-17 11:20
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-05-14 11:05:56 → groundmon: 不是 人體工學追求的就是讓更多人用起來順手
不講人體工學 那要依據什麼設計? 設計者的手形和偏好? 28F 05-14 11:22
作者:
LABOYS (洛城浪子)
1.163.67.55 (台灣)
2021-05-14 10:54:58 推 groundmon: 16歲的時候也沒有長很老啦 只是表情看起來比較成熟 13F 05-14 11:03
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
36.237.215.34 (台灣)
2021-05-14 10:01:27 推 groundmon: 我是比較喜歡粗獷男性沒錯 不過比起男性 20F 05-14 10:06
→ groundmon: 女性的外觀對我更為重要 27F 05-14 10:06
→ groundmon: 說起來現在的3D遊戲 細節越來越擬真 真人臉模比較搭配 42F 05-14 10:10
→ groundmon: 就算是女角 對比擬真的背景 太美型就會像整形或塑膠人 47F 05-14 10:11
作者:
ehentai (e.hentai)
123.192.176.93 (台灣)
2021-05-13 16:30:30 → groundmon: 小兔子暗黑無限破 31F 05-13 16:50
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
36.231.129.120 (台灣)
2021-05-13 14:48:44 推 groundmon: 當成高價收藏品的市場絕對是存在的啦
如果只是講保存典藏 最重要的經典一定是實體數位都要有 5F 05-13 14:52
→ groundmon: 如果是講沒電的風險 實體書被蛀掉燒掉的機會大多了 12F 05-13 14:56
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.8.104.71 (台灣)
2021-05-13 10:21:27 → groundmon: ? 全婆俠跟渣男不是差不多嗎 20F 05-13 10:44
→ groundmon: 回憶系列其中一個精髓 就是和兩個女角的三角關係吧 30F 05-13 10:55
推 groundmon: 四代我也最喜歡雅線 77F 05-13 11:28
作者:
CYKONGG (XXX)
101.12.90.38 (台灣)
2021-05-12 21:38:20 推 groundmon: 這個次元裡沒有不辱華的東西吧 150F 05-13 01:41
作者:
guets (guets)
114.35.113.159 (台灣)
2021-05-12 16:26:40 → groundmon: 有差嗎? 53F 05-12 16:37
作者:
EQUP (限制級魔法使)
49.213.232.2 (台灣)
2021-05-12 11:15:09 推 groundmon: 對78期沒興趣 那可以跳過沒差 8F 05-12 11:17
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.161.170.156 (台灣)
2021-05-12 06:56:04 推 groundmon: 三澤超讚 14F 05-12 09:37
作者:
a86425380 (瑞斯叔叔)
101.10.60.162 (台灣)
2021-05-11 18:40:56 → groundmon: 體感跟台灣人相信的程度差不多 34F 05-11 19:08
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-05-11 12:12:14 → groundmon: 想做什麼挑戰是個人選擇啦 不過這真的很危險 8F 05-11 12:16
作者:
wj12240522 (千久間一夏)
49.159.20.134 (台灣)
2021-05-10 13:18:43 → groundmon: 其實大多數人都有參與過霸凌 只是沒自覺而已 91F 05-10 13:48
→ groundmon: 班上朋友有超過三個的 八成或多或少都參與過霸凌了 110F 05-10 13:51
作者:
latiner123 (大鳥)
114.34.7.111 (台灣)
2021-05-10 11:23:20 → groundmon: 血繼限界就擺在那邊 火影世界裡血統就是特別重要 168F 05-10 12:28
→ groundmon: 現實世界多的是有某領域才能但對該領域沒興趣的 171F 05-10 12:30
作者:
stomachache (胃痛)
111.71.215.6 (台灣)
2021-05-07 14:43:32 → groundmon: 日本遊戲市佔率是越來越低吧 53F 05-07 15:01
作者:
a86425380 (瑞斯叔叔)
49.216.100.21 (台灣)
2021-05-07 13:56:19 噓 groundmon: 啊就喜歡打電動的女性比較少而已 49F 05-07 14:13
→ groundmon: 推文好像有人不懂基數少代表的意義
基數少 就代表裡面有天份的總人數 和想打職業的人數
都會比較少 79F 05-07 14:22
→ groundmon: 因為基數少這個因素最明顯阿 其他的差別都相對小 97F 05-07 14:26
… 共有 30 則推文,點此顯示
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-05-07 12:05:34 推 groundmon: 商業作品就是要賣 創作誇張不真實也沒有什麼問題 166F 05-07 12:52
→ groundmon: 嚴格來說改畫也算是二創的一種 就是遵守著作權問題就好 174F 05-07 12:53
→ groundmon: 就是沒有必要無限上綱到政治正確和反政治正確 179F 05-07 12:55
→ groundmon: 我可以接受想重畫成自己喜歡的圖 最低限要註明非原作 184F 05-07 12:57
→ groundmon: 但是想"fix"別人的創作 這樣的心態很糟糕 186F 05-07 12:58
作者:
AlisaRein (AlisaR)
27.52.105.164 (台灣)
2021-05-07 07:34:33 → groundmon: 根本金毛NTR 應該讓小矮人親 46F 05-07 08:56
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-05-06 16:19:49 → groundmon: 會不會壞只是假議題 真正影響體驗是相關系統和平衡設計 157F 05-06 16:43