作者: goolgo 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第20篇~第1篇
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作者:
eastria (伊絲忒莉亞)
111.83.214.107 (台灣)
2024-05-25 00:05:29 推 goolgo: 笑死,聽起來他找到了新的教育方法 12F 05-25 01:20
作者:
basala5417 (basala)
111.242.114.103 (台灣)
2024-05-20 00:51:58 → goolgo: 蠻便宜的,但如果沒推出試玩版還是會先觀望 301F 05-21 01:30
作者:
babynie (聶寶)
61.62.202.70 (台灣)
2024-04-26 18:34:16 推 goolgo: 我很好奇大部分的玩家喜歡轉角藏怪嗎? 我是不管魂系或類魂的轉角怪都不喜歡,像隻狼或是浪人那沒埋伏的我比較喜歡 75F 04-27 01:43
推 goolgo: 隻狼我覺得算很少了,忍者算有幾次,但大部分給很多反應時間,猴子我就沒印象,雙獅猿是還好,就常見半血會多一隻的雙王 90F 04-27 01:53
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作者:
cyp001 (醫生叔叔)
58.114.129.247 (台灣)
2024-04-10 07:56:51 推 goolgo: 我也沒拿到,我是所有任務都解,龍馬也活著但就是沒選項 14F 04-10 10:20
推 goolgo: 禮物的話,出租貓就選有禮物的就可以了 54F 04-10 13:44
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-08 12:14:23 推 goolgo: 有最近龍族或浪人的預購性別比嗎? 208F 04-08 22:13
推 goolgo: 義經流的斬殺又帥又強 31F 04-07 17:01
作者:
eric999 (eric999)
36.235.1.152 (台灣)
2024-04-07 10:18:16 推 goolgo: 笑死真的見鬼 9F 04-07 16:41
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
220.133.95.153 (台灣)
2024-04-03 10:35:31 推 goolgo: 能力值記得點,一開始我也打得很辛苦,後來才發現只是因為屯太多能力直沒點,點了差蠻多的 93F 04-03 21:00
作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.214.245 (台灣)
2024-03-30 13:11:37 推 goolgo: 說實話,仁王流算是攻守交換嗎? 攻守交換應該只有一開始打王的情況,後面是用各種手段把王連到死吧 4F 03-30 13:43
→ goolgo: 不過也確實目前也都是彈返後打一小連段,而那連段都整場固定,比較少像仁王可以對應王的招式出不同招,因為空檔都固定在彈反後 10F 03-30 14:03
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作者:
pl132 (pl132)
114.137.88.159 (台灣)
2024-03-29 20:19:33 推 goolgo: 但其實浪人敵人的攻擊速度超快,要打得順有不小門檻 4F 03-29 20:30
推 goolgo: 浪人在戰鬥中比較特別的地方在於面對雜魚群的處理,基本上其他魂類你很難跟三隻雜兵立回,通常都是扛傷硬打或是用遠距離範圍技掃場,但浪人的石火成功可以一次震三隻變的可以去立回,而且多隻雜魚圍毆感覺有降低攻擊慾望讓玩家不容 45F 03-29 22:01
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作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
37.19.205.170 (日本)
2024-03-26 19:48:29 → goolgo: 這地圖因緣滿雖然會直接顯示東西,但還是有些會隱藏,像在第一章有遇到一個受追獵之人,地圖上是沒顯示地而且非常強 7F 03-26 21:25
→ goolgo: 老朋友是什麼? 感覺應該有不少沒顯示的野外boss 10F 03-26 21:56
作者:
yamiyugi ( )
42.78.163.171 (台灣)
2024-03-26 00:17:12 推 goolgo: 以之前仁王的邏輯,如果副武器是指收起來的第二把武器,那應該是不行,而無傷的敵人是指滿血的敵人,這詞條在仁王1拼傷害的時候有用但在仁王2就沒用了 3F 03-26 01:40
→ goolgo: 套裝效果在仁王就都會有效了,是套裝效果以外的武器詞條收起來就沒效 10F 03-26 02:14
作者:
richfancy 122.121.36.170 (台灣)
2024-03-23 05:47:01 推 goolgo: 大概就熱漲冷縮造成的,PS5超常這樣 32F 03-23 16:27
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2024-03-22 23:28:09 推 goolgo: 仁王只能說愛的就非常喜歡,但一開始就勸退很多人,所以能賣的量有限 166F 03-23 04:41
推 goolgo: 不過這代至少在宣傳上不是用難度在宣傳 171F 03-23 04:46
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-03-22 17:25:16 推 goolgo: 我是覺得難度浮動蠻大,大部分選困難也比仁王2簡單一點,有時候突然遇到超困難的,可能是因為開放世界吧 56F 03-22 22:04
→ goolgo: 我遇到學地大太刀的,我等級跟他一樣,話說那因果是會自動 61F 03-22 22:23
→ goolgo: 用掉嗎,一直沒能使用因果來點能力值 63F 03-22 22:24
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.41.167 (台灣)
2024-03-22 21:10:59 推 goolgo: 這次的捏臉系統明顯跟之前仁王2臥龍不太一樣,系統我感覺 20F 03-22 22:09
→ goolgo: 有點太複雜,戰鬥系統ok但其他的系統就我也一直搞不太明白好像有地區名聲還可以撿東西合成還沒搞懂 23F 03-22 22:10
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-03-01 17:30:18 推 goolgo: 居然沒有居合的動作,居合可以說是仁王的代表動作之一啊 24F 03-01 22:22
作者:
aa83090202 (ylllewwww)
27.240.201.183 (台灣)
2024-02-24 01:04:28 推 goolgo: 原po誤會魂係了,死掉損失掉的魂根本後面馬上就會拿回了所以可以說是根本沒有什麼好失去的,死亡小怪會重生,但認識路的話可以直接跑過去略過小怪,所以不用害怕死亡
魂系難度除了法環上下限差距很大以外,其實其他的難度都被控制的差不多,只是有一些系統的差別,而魂三跟法環的系統 138F 02-25 00:25
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推 goolgo: 我懷疑你按錯鍵,傭兵對刀是要按L1的 79F 02-19 11:57
作者:
xxxoowowing (BlueSalt)
220.130.33.40 (台灣)
2024-02-07 14:11:32 推 goolgo: 以我前陣子重破的經驗 1.不需要弁才天,原因是太麻煩,因為我有之前的經驗所以秉持著只是路過三周的心情,但如果你認為自己會待在三週一陣子那就可以去湊弁才。 2.鍛造推薦百戰武者和金吾,百戰武者流派上網可以找到細節。 3.在三週沒其他更好的方法了。 4.在四週裝飾品可以洗出。"優先 36F 02-08 04:17
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點此顯示2023年的記錄