作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.140.242 (台灣)
2023-06-13 13:55:55 → goliath: 怎樣算是從單純的遊戲成為IP經營啊 9F 06-13 14:00
→ goliath: CY家是滿多遊戲動漫都有跨的系列 22F 06-13 14:03
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.112.178 (台灣)
2023-06-13 12:22:22 → goliath: 作業系統已經經歷過了啊 解析度拉高文字比例就要拉大 7F 06-13 12:30
→ goliath: 然後單純縮放字型渲染也可能會變醜 都要解決 10F 06-13 12:31
作者:
windowsill (冬)
223.136.247.229 (台灣)
2023-06-13 10:54:57 → goliath: 老字號能撐其實都很強了啊 新作能有幾屆熱門都成問題 128F 06-13 11:55
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)
111.248.85.143 (台灣)
2023-06-13 10:25:56 → goliath: 艦C想認真講故事就會砸鍋 還是別講了吧 141F 06-13 11:42
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.86.81 (台灣)
2023-06-09 16:22:50 → goliath: 可是全年齡gal-game也是賣不動了 上岸也是苦 28F 06-09 16:28
→ goliath: HG早就轉型成賣特典送遊戲的走向了啊 146F 06-09 16:42
作者:
yokann (PTT和平大使)
60.251.209.52 (台灣)
2023-06-09 16:34:59 → goliath: 現在出一套脫衣麻將還賣得動嗎 2F 06-09 16:37
作者:
abcrr123 (趙雲)
163.29.43.125 (台灣)
2023-06-09 14:48:48 → goliath: 古早的RPG會盡可能解支線拿獎勵 開放世界後隨緣了 25F 06-09 16:15
作者:
watwmark (水印)
1.161.97.218 (台灣)
2023-06-09 15:32:24 → goliath: diablo-like建立在d1/d2的印象上吧 但可能也隨時代變了 4F 06-09 15:35
→ goliath: 我是覺得現在沒那麼多d1/d2腦粉了 大部分都是當arpg在玩 22F 06-09 15:47
作者:
arsl400 (dark hatter)
219.91.32.112 (台灣)
2023-06-09 15:34:53 → goliath: 雖然麥可貝總是會改編的被原作黨罵爛 但商業上很成功 1F 06-09 15:38
作者:
iceyo4343 (Iceyo)
223.137.17.21 (台灣)
2023-06-09 14:40:57 → goliath: 觀賞性很好很舒服的作品 24F 06-09 15:10
作者:
egg781 (喵吉)
36.230.186.14 (台灣)
2023-06-09 13:47:12 → goliath: 菜雞互啄真的好玩也沒壓力 1F 06-09 13:48
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.172.65 (台灣)
2023-06-09 09:39:17 → goliath: 這個作者的遊戲都很難講在玩啥 但是你玩了就知道了 15F 06-09 10:51
作者:
vikk33 (vikk33)
223.200.122.19 (台灣)
2023-06-08 16:28:54 → goliath: 精靈很強很聰明 但總是不夠卑鄙會被偷襲落敗 33F 06-08 16:46
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
27.242.1.178 (台灣)
2023-06-08 16:18:38 → goliath: 很難一概而論 有的人就是要分得很清楚 不想混在一起 19F 06-08 16:36
作者:
hanaya (わためは悪くないよねぇ)
106.64.145.68 (台灣)
2023-06-08 15:27:36 → goliath: 你的標準是可以開低特效跑的順 升級需求就很弱了 18F 06-08 15:34
→ goliath: 解析度和一堆有的沒的特效開上去物件拉滿 是可以很吃啊 29F 06-08 15:39
→ goliath: 還有在追新遊戲的 五年差不多極限吧 十年是誇張了 43F 06-08 15:45
作者:
x2159679 ((● ω ●))
61.216.0.169 (台灣)
2023-06-08 14:43:28 → goliath: 拍張照片給人看的話 黏土車和能跑的車並無不同啊 28F 06-08 14:58
→ goliath: 命題會變成這樣 只要結果好 怎麼產圖都無條件接受了嗎? 90F 06-08 15:14
→ goliath: 以人類發展的其他領域來說 不會只看結果 過程也受檢視 104F 06-08 15:17
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
114.136.104.201 (台灣)
2023-06-08 14:20:15 → goliath: 東西只要好吃 加了什麼你都可以吃下去囉 11F 06-08 14:25
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.174.139 (台灣)
2023-06-08 13:10:10 → goliath: steamdeck已經有實測了啊 24F 06-08 13:38
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2023-06-08 08:48:59 → goliath: 我覺得吃裝沒問題 問題是有沒有廢技你玩了就註定過不了 31F 06-08 10:35
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.136.94.253 (台灣)
2023-06-07 18:47:36 → goliath: 八角入菜的情況有多到記憶點這麼強嗎? 1F 06-07 18:49
→ goliath: 我印象最深只有吃牛肉麵咬到八角 那味道確實是很重 13F 06-07 18:51
→ goliath: 可是台灣人很習慣滷汁裡的八角味? 是日本人很少吃到? 45F 06-07 18:56
→ goliath: 就一種香味 不太會形容 原來我們每天吃的很多都有啊 64F 06-07 18:58