作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
61.57.146.123 (台灣)
2024-11-23 21:11:12 推 fortrees: 如果活得很滋潤幹嘛改變 16F 11-23 21:33
→ fortrees: 好不好玩才是最重要 19F 11-23 21:34
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.188.32 (台灣)
2024-10-24 09:56:33 推 fortrees: 自由的吃X 28F 10-24 15:07
作者:
Barefoot24 (アドル)
220.141.179.212 (台灣)
2024-09-04 00:10:17 推 fortrees: 你看看你 448F 09-04 06:00
作者:
ultmisia (魔女)
49.216.174.238 (台灣)
2024-07-29 17:44:56 推 fortrees: 出女忍者保證銷量
偏偏要做死 26F 07-29 18:25
作者:
eastria (伊絲忒莉亞)
111.83.214.107 (台灣)
2024-05-25 00:05:29 → fortrees: 還在阿 81F 05-25 13:55
作者:
memory0429 (雨)
182.234.186.47 (台灣)
2024-03-24 16:33:27 推 fortrees: 冤冤相報沒聽過嗎 再報回去 20F 03-24 18:19
作者:
Cycarchitect (爆肝人士)
118.170.146.140 (台灣)
2024-01-27 10:56:45 推 fortrees: 人生無法重來 只能輪迴 27F 01-27 16:40
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.30.121.182 (台灣)
2024-01-04 10:19:34 推 fortrees: 一代還是很好玩 然後不需要先玩 但玩了不虧 54F 01-04 13:00
作者:
neroute (Neroute)
1.160.235.24 (台灣)
2023-11-20 22:04:30 → fortrees: 神奇的公司 9F 11-21 09:52
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.5.112 (台灣)
2023-09-23 05:59:24 推 fortrees: 你隨便說說 我隨便聽聽 113F 09-23 14:32
作者:
dcss410074 (dcss)
42.72.139.41 (台灣)
2023-09-03 14:16:12 推 fortrees: 漲價就賺比較多啊 很正常 除非財報打臉 那就開始跌 40F 09-03 16:35
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.147.5 (台灣)
2023-07-29 12:33:28 推 fortrees: 一開始看到日期就知道不可能了 最少也要多個一年以上
真的那麼快就能做出來 那是小品遊戲吧 22F 07-29 14:51
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2023-06-21 22:34:41 推 fortrees: 沒黑人 不能忍 363F 06-22 15:48
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
36.234.74.238 (台灣)
2023-03-13 23:07:06 推 fortrees: 獨特的存在? 142F 03-14 18:17
作者:
baozi (風のように)
61.231.170.211 (台灣)
2023-03-01 15:47:58 → fortrees: 回合制就是技術力不夠才做成回合制 380F 03-02 09:59
→ fortrees: 硬要分類
以前看遊戲雜誌也都只講RPG 384F 03-02 10:03
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.35.81 (日本)
2023-03-01 19:40:21 推 fortrees: 設計師和玩家的觀感不同 430F 03-02 09:37
→ fortrees: JRPG以前被幹的多慘阿 那是風向又轉變了 452F 03-02 09:48
→ fortrees: 然後設計師只是做個RPG 硬要被分類也不舒服 455F 03-02 09:48
→ fortrees: 不舒服和看不起為什麼會連在一起 464F 03-02 09:50
→ fortrees: 人家設計師是做心目中的遊戲 你硬要說你是別的類型 468F 03-02 09:51
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