作者:
natyshow (紅藕香殘)
118.171.223.87 (台灣)
2023-11-25 18:20:35 推 forsakesheep: 買NS,反正steam遊戲可以在電腦上玩 71F 11-25 21:26
作者:
casco5566 (卡斯摳)
27.51.136.195 (台灣)
2023-11-18 12:52:24 → forsakesheep: 現在哪個管道買比較好阿= = 31F 11-18 15:49
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-11-16 10:25:17 推 forsakesheep: Metrodvania主要是在指地圖探索模式,不然光惡魔城早期也是吃技術而非RPG類型的 29F 11-16 14:14
作者:
HSLeo20 (HSL)
125.228.87.100 (台灣)
2023-11-12 17:07:09 推 forsakesheep: 短期內應該也沒得等特價了...在猶豫要不要直上1TB 19F 11-12 19:17
作者:
SunMoonLake (日月潭)
111.82.82.152 (台灣)
2023-11-11 12:23:14 → forsakesheep: 有新買新啊 26F 11-11 13:05
作者:
dklassic (DK)
61.230.88.42 (台灣)
2023-11-11 00:12:12 推 forsakesheep: 買512換2TB這樣嗎? 8F 11-11 01:51
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-11-10 15:50:53 → forsakesheep: 這款不知道適不適合用ns玩 1F 11-10 16:01
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2023-11-10 01:49:40 → forsakesheep: 是說這樣改版,要改SSD不知道會不會有差? 98F 11-10 15:01
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2023-10-28 19:12:32 推 forsakesheep: 螢幕只有30hz是什麼螢幕啊= = 1F 10-28 19:15
作者:
sitdzc (無妄渙蠱牙膏族)
39.14.25.56 (台灣)
2023-10-24 10:32:55 推 forsakesheep: ND配門倉電擊不是會原地電嗎? 5F 10-24 15:39
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.139.61 (台灣)
2023-10-23 20:27:48 推 forsakesheep: 一堆遊戲真的是被財報跟股東搞死.... 10F 10-23 21:08
作者:
devidevi (凱特)
49.159.219.21 (台灣)
2023-10-18 11:18:14 推 forsakesheep: BT區清玩會放晴,然後會晴天蠻長一段時間 29F 10-18 17:52
推 forsakesheep: 直接被拉走我記得只會放晴現實時間1分半(最難)
但是我也沒殺光過不知道會多久 37F 10-18 18:40
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2023-10-17 09:23:26 → forsakesheep: 轉身還是被砍過得,本來是90秒無敵,冰原改成受傷會扣持續時間,只能吃四次傷害左右 6F 10-17 21:42
作者:
comp2468 (ilikemiku)
101.10.1.68 (台灣)
2023-10-17 09:24:32 推 forsakesheep: 是說Longwar組出來做的鳳凰點討論好少,不知道評價如何ㄥ 1F 10-17 10:36
推 forsakesheep: 我以為沒有longwar-wotc是因為轉去做鳳凰點 8F 10-17 11:45
推 forsakesheep: 會玩Longwar就是覺得原本內容不夠長啊 21F 10-17 19:55
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-10-17 16:48:38 推 forsakesheep: 我當初全VH難度下破,就一直死...我記得招式是衝撞→銀河衝擊(這狀況不對可以ND取消)→斜上火箭筒→
上鉤拳→凱撒踢→IAI→爆熱掌,這樣一套就1500以上
了,而且打完可以ND取消滑翔一陣子避免落地被圍毆 12F 10-17 19:47
→ forsakesheep: 老實說菊池畫風我覺得很不合作品調性,更別說後面蘿 18F 10-17 21:41
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作者:
HuMirage (果醬狐)
220.141.146.205 (台灣)
2023-10-16 19:45:25 推 forsakesheep: MHW的任務條件其實蠻混亂的= =歷戰麒麟我記得是HR50就會出現任務,然後打完就有機會出現歷戰三古龍任務,打過任兩隻就會出現不動衣裝任務,轉身衣裝找劍術大師接任務
減傷率(全體防禦率)那個在世界之後的系列都沒有出 21F 10-17 00:56
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作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-10-16 09:39:32 → forsakesheep: 新的結局我記得要從分歧開始玩不能直接跳最後一場戰鬥,例如你要打空線TE,就要從會影響分歧的選項那節開始玩
然後你破好快... 1F 10-16 11:17
推 forsakesheep: 路線是差在跟呼的好感吧?犧牲呼就沒TE 8F 10-16 13:33
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roliproject (理平頭的中傑)
36.238.187.47 (台灣)
2023-10-15 05:38:07 推 forsakesheep: 就有些製作者搞不懂,一個機制要鼓勵玩家使用,應該是用給獎勵的方式來促使玩家愛用,而不是不用就給懲罰來逼玩家用 26F 10-15 11:17
作者:
horstyle0411 (厚實帶油)
27.53.144.13 (台灣)
2023-10-15 00:37:26 → forsakesheep: 就...自己磨? 6F 10-15 00:53
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
1.174.17.192 (台灣)
2023-10-15 00:35:53 → forsakesheep: 破曉算是主推屬性武器啊,物理就是讓你加減打,要傷害極致就是要選擇屬性武器,同時技能就變成要配物理傷害技能+屬性傷害技能,需求跟門檻更高 4F 10-15 00:44
→ forsakesheep: 冰原其實後期不少武器種類都是物理唯一選擇這點也有人不喜歡,變成一把刀吃透透,然後製作組就搞個 8F 10-15 00:45
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