作者:
aisidi (調配咖哩粉)
218.164.13.222 (台灣)
2024-03-24 11:33:23 推 falcon: 很多人只看能量、體積、重量,會膨脹的鋰聚合物才能
佔據現在的主流,變成鋰電池的代表 69F 03-25 02:44
作者:
kartd0070300 (六樹)
223.137.118.5 (台灣)
2024-03-23 15:27:51 → falcon: 最佳化爛是公認的。倒是遊戲設計問題,好像有些跟風仔罵很大聲,都不知道該哪些訊息能信了。不怕暴雷還是看實況較準 19F 03-23 16:09
→ falcon: 不過,是確定在意最佳化的短期內不用想早入手了 22F 03-23 16:11
作者:
dun0327 (天天想你)
180.177.8.126 (台灣)
2024-03-23 03:00:39 推 falcon: 我也覺得這根電蝦關係不大。但板上一堆先例,有意見的不是應該去靠北板主吧?為什麼要噓原PO? 58F 27.240.201.143 03-23 15:25
作者:
babynie (聶寶)
61.62.202.212 (台灣)
2024-03-23 11:00:20 → falcon: 魂也是arpg,不過是真的差很多,龍族教義比較有rpg成份。雖然mh是本體act塞一堆mmorrpg要素的遊戲,但理論上來說戰鬥應該會比龍族教義更接近魂系
至少是標配無敵位移動作,雖然lv0短到可以當作不存在 42F 03-23 16:32
→ falcon: 因為隻狼不是魂系,記得當初老賊就說要比魂系更偏向act 47F 03-23 16:51
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作者:
qoodboy26 (三百頁)
223.139.16.95 (台灣)
2024-03-23 01:14:03 推 falcon: 看最佳化那麼爛就縮手了,原來可以用遊戲幣重捏,一開始罵成那樣,我還以為是mhw那套,只能靠造型券重捏
另外,動作性的問題怎麼看都覺得是個人口味問題
對我而言arpg只有兩種,帶有一些動作要素的rpg,或是帶有一些rpg要素的動作遊戲,嘗試往中間靠的我才覺得是爛設計 318F 03-23 15:45
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作者:
kasuke (kasuke)
125.229.144.7 (台灣)
2024-03-22 22:17:53 → falcon: 沒想到最初不妙的預感很準…不愧是不讓人失望的老卡 6F 03-23 00:58
作者:
yipi1357 114.24.15.242 (台灣)
2024-03-22 23:16:04 → falcon: amd的問題是封裝方式導致的積熱,而不是大功耗產生巨大發熱,散熱器幫助有限 53F 27.240.201.143 03-23 00:27
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
223.139.94.214 (台灣)
2024-03-22 21:27:27 → falcon: 能源效率高、沒有積熱問題,還是有些優點只是cp值應該不會好看 29F 27.240.201.143 03-23 00:22
作者:
e446582284 (konomi5550)
180.176.79.106 (台灣)
2024-03-22 12:39:46 推 falcon: 怎麼有人還在4090啊?卡社都出來說檢討玩家cpu不夠力了…難道要把cpu推gpu的古典理論拿出來嘴人嗎
cpu都卡瓶頸了gpu再好有用嗎,最佳化爛罵不得? 174F 03-22 23:13
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.94.100 (台灣)
2024-03-22 20:20:13 推 falcon: 先撇開時間成本,如果遊戲中能無限重複獲得的東西,要課金就算了。如果是遊戲中不能無限重複獲得的東西要課金,我就覺得有點超過了。屎味都飄出來了…
除非是額外擴充的的資料 84F 03-22 23:22
推 falcon: PS5是動態4k,如果1080P還不穩60FPS還不大暴動? 99F 03-22 23:41
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作者:
YauNai (姚鼐)
123.240.54.33 (台灣)
2024-03-22 19:15:41 推 falcon: 刪掉drm釋放一些cpu資源至少避免為了最佳化少殺太多腦細胞無論drm與npc消耗cpu資源的比例是哪邊更多,但至少可確定drm吃資源多不多不是重點,問題對玩家一點意義都沒有
先把沒用的垃圾清掉再來談改善效率 96F 03-22 22:52
→ falcon: 我覺得要向玩家展現誠意,就先放棄用drm逞罰正版玩家 102F 03-22 22:58
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作者:
oz5566 (拿破崙·波拿巴)
1.171.51.78 (台灣)
2024-03-22 11:20:05 推 falcon: 改外觀確實是除了免費送的一次以外,只能花錢重捏。這種不是額外新增的內容,只能花錢買,也沒冤枉Capcom吧。壓榨MH玩家那套本來就不合理了,不代表這套能辦來真正的單機遊戲 128F 03-22 17:04
→ falcon: 還是跟一代一樣等最終版在入手就好,沒有衝首發必要 133F 03-22 17:08
→ falcon: 這款是玩角色養成跟戰術的,本來就不是玩操作的,用沒有快 135F 03-22 17:15
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推 falcon: intel能買的只有12600k以下的cpu吧,以上的型號都是不計能源效率,死命拉頻率的垃圾。從綜合表現來看都被amd 7、8系列碾壓 71F 27.240.201.143 03-17 16:14
作者:
ShenMue (莎木)
2024-03-15 16:43:22 推 falcon: 1080p@60fps > 精細建模 > 高品質貼圖 > 光線追蹤 > 4k
4k最不重要,1440p就很夠用了,沒必要把臉貼上去數像素點 23F 03-15 17:21
→ falcon: 貼圖、建模、光影有當初ue5 demo的一半以上就好了 26F 03-15 17:25
作者:
Audien (Audien)
27.240.232.127 (台灣)
2024-03-14 19:47:43 推 falcon: 那個只是裝飾用而已,不是給你參考用的。中央氣象局
app開起來看監測站實測資料才有意義
如果你不介意中央氣象局的小工具很醜可以用
總比Google那連玩具都稱不上的功能好多了 14F 03-15 02:33
作者:
TFGlajumbo (拉醬爆的集食行樂)
42.79.180.125 (台灣)
2024-03-14 23:48:55 推 falcon: 北極熊?先擔心夏至有多少人中暑送醫吧 28F 27.240.201.143 03-15 02:12
作者:
david7928 (暱稱)
59.115.11.132 (台灣)
2024-03-13 16:58:32 推 falcon: 把需求轉移出去?出門在外哪來閒工夫玩遊戲?在家除
了躺者網路上走馬開花,需要聲光效果或高效率操作方
式的使用場景,PC放著跑去用手機?
這種情況比較像是硬塞不適合應用場景創造性能需求 79F 03-14 03:41
作者:
gs1 (2007/1/4)
123.193.162.48 (台灣)
2024-03-13 00:37:44 推 falcon: 我沒有任何一張卡是比手機短命的,一張好的卡可以用
很久。還有,為了清出空間把照片移到網路空間,只放
在一個地方不叫備份,同一份資料,異地地儲存才是
對於大量影音檔來說256G怎麼夠用?且對於不常存取的
大量檔案,用貴又不可靠的網路硬碟,還不如自架nas 23F 03-13 13:12
作者:
Sky77777777 (車板林威助)
112.78.73.91 (台灣)
2024-03-10 20:10:47 推 falcon: 會被電到是因為有形成迴路,正常而言只要保持乾燥穿
著鞋子,只觸摸其中一端,阻值很大,電流是難以通過
身體的。理論是如此,但不建議嘗試,因為你不見得能
把控所有因素。 115F 03-11 03:51