作者:
kyle5241 (Kyle Korver)
111.249.92.9 (台灣)
2023-10-13 17:07:40 推 falcon: 就兩家邪惡企業合作企圖引導消費者選擇從中獲利
根本沒必要特別幫其中一邊說話 50F 10-14 16:34
作者:
mjdrcb (annin)
123.194.162.8 (台灣)
2023-10-11 08:50:51 推 falcon: 就不能做成PS2、4那種比較方型的外觀嗎?凹下去的部位對節省空間根本就沒有幫助,還不如高度矮一點…
而且那個厚度段差看起來真難受… 53F 10-11 13:16
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2023-10-09 23:01:04 → falcon: 對美國來說製造晶片的技術問題應該不是重點。性能跟成本才是重點,要不然高通也不會在三星跟台積之間反覆橫跳,還不是因為一直被三星雷到…intel也想搶當備胎?
intel只是能做晶片,但應該沒有台積好 14F 39.9.36.79 10-10 02:44
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作者:
Shaqui11e (俠姬歐利歐)
65.49.38.149 (美國)
2023-10-06 22:57:18 → falcon: 除了學Apple砍選擇性坑殺消費者,現在連定價也要無
緣無故大灌水了嗎?吃相有夠難看的垃圾廠商
連個散熱都搞不定還看賣這麼貴 74F 10-07 03:51
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
101.10.12.101 (台灣)
2023-09-30 15:40:57 推 falcon: 就把上下邊框當成罪孽恨不得完全消除掉,這樣噱頭才
足夠。說真的我還蠻懷念以前的正面雙喇叭,現在的佈
局,殘缺螢幕看起來彆扭,立體聲聽起來很違和。
現在正面佈局比較傳統就剩sony,但21:9太狹長了…… 46F 09-30 23:26
作者:
w790818 (科怪)
42.78.204.239 (台灣)
2023-09-28 06:24:28 推 falcon: 怎麼會有人覺得SIE搞政確會造就MS,MS也是很政確吧?怎麼不說Steam?事實上大多數玩家心裡不爽,最後還不是選擇吞下去了......平台使用習慣哪有那麼容易說改就改 296F 09-29 04:57
作者:
neverdie1996 (buckybarnes9)
49.215.11.12 (台灣)
2023-09-29 03:02:38 推 falcon: 以前拿過Android手機分享網路給筆電看影片用,對那
個溫度映像非常深刻,建議這種吃電池就放過它吧。
你可以找有支援行動網路的家用路由器。或是不需要裝
電池僅靠外部電源就能運作的行動分享器,但供電跟網
路分享(LAN)最好是透過不同接口,有一般網路口(RJ45 5F 09-29 05:18
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作者:
kobe30418 (吾有上將潘鳳)
223.139.2.175 (台灣)
2023-09-28 01:33:35 推 falcon: 動作類遊戲建議等入手PS5再玩就好,PS5玩舊遊戲fps比較穩PS4遊戲的性能模式在PS4Pro上甚至都無法穩60fps 94F 09-28 13:43
作者:
popo123456 (可仔)
36.235.128.109 (台灣)
2023-09-26 14:12:53 推 falcon: 峰值功耗這麼大的soc,一開始就懷疑apple折磨大的謎
之自信怎麼一回事了,結果散熱還是沒弄好…… 74F 09-26 15:06
→ falcon: 手機想玩大型遊戲還是算了吧…適用場合少 體驗又差 80F 09-26 15:13
推 falcon: 那以後廠商都靠這招拉性能墊高售價,製造噱頭,後面
再說為了穩定性更新限制性能到正常功耗範圍… 90F 09-26 15:19
作者:
JoeLee770707 (JoeLee)
42.77.231.128 (台灣)
2023-09-26 14:58:40 推 falcon: 先撇開網路穩定性問題,你這樣做讓手機長時間處於高溫狀態如果真的要用行動網路的話,建議找分享器,僅靠外部電源不需要電池就能運作;自帶LAN埠或USB,以有線方式連接你的路由器或是PS5;本體置於門窗或陽台之類收訊好之處,也可接延長天線,但延遲會變更高一些。 16F 09-26 16:09
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作者:
Nico0214 (Nico)
36.229.223.217 (台灣)
2023-09-23 14:21:59 推 falcon: 這遊戲本來就不是那種你來我往見縫插針的戰鬥,它注重的是戰術層面而非操作。自由度與視覺/聽覺回饋才是它的優點
魔物都是超級血牛,重點在於尋找最佳攻略方式
看起來沒有實際玩起來那麼有趣 11F 09-24 02:53
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
60.249.18.108 (台灣)
2023-09-22 08:58:58 推 falcon: 做出來是一回事,實際性能是另一回事
看看那 10nm 都過了幾代才上桌面 152F 27.52.37.136 09-22 15:37
作者:
oz5566 (拿破崙·波拿巴)
60.248.7.247 (台灣)
2023-09-22 14:05:39 推 falcon: 繁體是簡體出現後給傳統字體扣上繁複負面字眼而來
討厭簡體還用繁體這名詞也是蠻奇妙的
至於兩岸用語差異本來就不小,我也很討厭轉個字體就當在地化交差了事,一堆人的用語都被這樣潛移默化了
換個字體就給過的才是助漲文化入侵吧 25F 09-22 17:33
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作者:
hsuans (大豆)
49.216.134.216 (台灣)
2023-09-21 21:08:38 → falcon: 蘋果粉絲們不都最愛強調大眾化,對這種小眾應用不
感興趣嗎?說穿了就只是想藉機貶低其他群體而已吧?
還是那句話,Android 爛死了,但 iOS 不開放第三方
應用來源安裝,這種限制更讓人無法接受 167F 09-22 03:03
作者:
luvstarrysky (星辰戀海)
36.225.179.201 (台灣)
2023-09-21 23:33:25 → falcon: 記得高溫主因不是預設電壓太高嗎
積熱似乎沒想像中影響那麼大 49F 27.52.37.136 09-22 01:17
作者:
EQUP (限制級魔法使)
223.136.149.6 (台灣)
2023-09-21 21:28:54 推 falcon: 我只覺得自動色彩很煩,很多餘的效果 63F 09-22 01:50
→ falcon: 還好我是刷自定ROM可以改
會出現這種問題就是 Android 的自訂性還不夠強
都要使用者去適應那根 Apple 哪有兩樣 65F 09-22 01:52
→ falcon: 直 2x4 橫也 2x4 設計 12 快捷的人很懂怎麼浪費空間 69F 09-22 02:10
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作者:
ham (火腿長)
42.79.245.208 (台灣)
2023-09-21 12:22:42 推 falcon: 這是21:9螢幕,高度根本不高,主要是兩側視野加寬而已,轉頭比抬頭輕鬆多了
正常來說視角距離不變上下範圍不會變小
如果是由比較高解析度的原始畫面裁切而來才會有可視範圍縮小的問題 100F 27.52.37.136 09-22 14:34
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作者:
losttdd (新白聯合)
101.12.18.86 (台灣)
2023-09-20 01:36:16 推 falcon: 慣性模擬,取決於你手指離開螢幕前的滑動速度
至於減速度應該是相同的才對
或許你的手機保護貼的阻力不同,造成你測試時給予的
初速度不同,導致了不同的結果 2F 09-20 02:42
作者:
sherry0814 (會長大人是拿來疼的!!)
118.231.193.61 (台灣)
2023-09-19 19:15:05 推 falcon: 如果是總平均算下來每小時6%,這已經很省電了
asus的系統非常臃腫,你想更省電只能刷rom了
我指的是螢幕開啟正常使用時 52F 09-20 03:00
作者:
deffejfr (幹你垃圾R社他罵人我禁言)
114.39.159.63 (台灣)
2023-09-19 18:21:08 推 falcon: 都用台積製程的話比較的就是設計能力了,還是不看好
Google 能夠贏過硬體本業的廠商 121F 09-20 02:55