作者:
sleep30hours (一天超過30小時的睡)
111.71.213.18 (台灣)
2025-03-27 08:46:08 推 dukemon: 打怪的素材我懶都直接用券換了 5F 03-27 10:03
作者:
kirigaya (kirigaya)
218.166.97.107 (台灣)
2025-03-26 22:00:50 推 dukemon: 許願寶可夢不可思議迷宮(應該不可能在一般ND上啦) 66F 03-26 23:51
作者:
takase (............)
125.230.113.116 (台灣)
2025-03-26 14:41:06 推 dukemon: 開OCG後基本上仇恨一定在自己身上了
一劍幾十~百萬傷害根本沒人拉的住,還不如自己當個閃避坦(撐迴避或用必閃技能) 8F 03-26 16:46
→ dukemon: 跑圖有隱身技能可以用喔 20F 03-26 23:24
作者:
Winux (Windows X Linux)
61.224.139.160 (台灣)
2025-03-26 13:22:57 推 dukemon: 積木龍回來了耶 8F 03-26 13:27
作者:
p200404 (謎~)
150.116.249.199 (台灣)
2025-03-25 11:29:43 推 dukemon: 峽谷能滑翔探索我反而覺得比貢加加好太多了
然後峽谷劇情是我ff7裡面最喜歡的地方所以有加分 112F 03-26 08:09
作者:
boffin (新的開始)
223.137.100.174 (台灣)
2025-03-26 07:20:21 推 dukemon: 彈藥填充不是下一個放的技能威力提升嗎?看tips 上面是這樣寫的
基本上強化跟弱化效果都要去翻Tips的說明來看
另外彈藥填充一級是兩倍傷害(多段技能只有第一下有吃到加成),最高級是三倍傷害。所以用單發會比較強 9F 03-26 08:30
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
sby123 (sby)
36.230.17.135 (台灣)
2025-03-25 23:13:59 推 dukemon: 講第一神座的アヴェスター也很好看 27F 03-26 00:13
作者:
dukemon (dukemon)
223.137.31.61 (台灣)
2025-03-24 10:29:30 → dukemon: 對,支線有些有分歧,選錯會死人 2F 03-24 10:38
→ dukemon: 舉例來說推理型的支線,推理錯的話結局會有差 4F 03-24 10:40
→ dukemon: 沒辦法,太可惜了 31F 03-25 08:58
作者:
Seventhsky (7th空)
36.224.88.182 (台灣)
2025-03-24 14:48:44 推 dukemon: 絆斗真的太苦了 2F 03-24 14:55
作者:
NTten (NT10)
125.227.120.120 (台灣)
2025-03-24 12:11:56 推 dukemon: 瑪麗亞戰超好玩 51F 03-24 13:43
作者:
sleep30hours (一天超過30小時的睡)
111.71.213.18 (台灣)
2025-03-24 07:18:01 推 dukemon: tp最大值上升跟count值增加的技能我記得在雙槍雙劍的職業 1F 03-24 08:45
推 dukemon: 格鬥連擊,接在格鬥技能後有特效。射擊連擊一樣 5F 03-24 09:51
推 dukemon: 驚嘆號還能用來確認靈氣時間(靈氣特效招式),還有自己站的位置(正面側面特效) 8F 03-24 10:31
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
o07608 (無良記者)
61.231.186.205 (台灣)
2025-03-23 00:37:35 推 dukemon: 其實光能開機體就不少地方能去了,機體的衝刺跳能上大多的高低差 14F 03-23 02:45
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.25.175.176 (台灣)
2025-03-19 20:49:04 → dukemon: 先提一下XBX是支線為重的類型喔 18F 03-20 00:58
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2025-03-17 16:00:53 推 dukemon: 飾品欄三格是真的蠻少的,特別是DLC後的那些飾品根本沒空位放,動作方面我是覺得不錯玩,但最好玩的部分還是召喚獸戰(所以奧丁召喚獸戰真的應該做出來) 74F 03-17 16:25
→ dukemon: 祖堅的音樂真的太強了。連祖堅的音樂都救不起來的東西叫FF14 7.0 83F 03-17 16:27
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
Winux (Windows X Linux)
125.228.187.140 (台灣)
2025-03-17 15:26:28 推 dukemon: FF16我是覺得好玩,不過也同意奧丁戰沒召喚獸戰這點算失 117F 03-17 16:07
→ dukemon: 另外這350萬的來源也不明,PS版就有文提出問題點了 119F 03-17 16:08
→ dukemon: 那個來源就是SONY版那邊出來說有問題的地方啊? 148F 03-17 16:35
推 dukemon: 問題是說引述桐生隆司說法,但根本找不到原本出處 165F 03-17 17:24
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
windowhihi (こいしprpr)
65.181.90.41 (香港)
2025-03-17 09:39:56 推 dukemon: DTCG卡面很多好看的 62F 03-17 10:07
作者:
h2030625 (雙重人格)
1.165.4.129 (台灣)
2025-03-17 06:23:45 推 dukemon: 惡魔王要國家權力級上才能打
惡魔王這麼弱是因為被轟爆過 25F 03-17 08:30
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2025-03-09 22:59:55 → dukemon: 我覺得是設定很多但漫畫有取捨才只能把細節設定放在附錄不過漫畫的作畫跟分鏡都很精美 2F 03-09 23:05
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.138.221.78 (台灣)
2025-03-08 19:40:16 → dukemon: 因為七章最讓人震撼的是勇者王阿 62F 03-08 20:17
作者:
basala5417 (basala)
36.239.247.53 (台灣)
2025-03-04 08:13:32 推 dukemon: 一代之前的話頂多前代噬魂相關吧? 29F 03-04 09:25