作者:
Raquzza0526 (Raquzza)
36.233.224.152 (台灣)
2024-10-09 03:49:41 → drakon: 創作需要合理性 現實不用 6F 10-09 07:42
作者:
Vakabird (卡布奇諾)
118.150.175.137 (台灣)
2024-06-19 05:45:06 推 drakon: 會通膨喔 就算花一樣的人.工.時 現在成本就比較高
所以現在加蛋加15元 都是美國qe害的 185F 06-19 17:10
作者:
doomleika (iSuck)
220.134.125.249 (台灣)
2024-06-15 02:01:58 → drakon: 看起來是成就解越多越多二周目能力
途中那個師門砥柱後面也??? 代表解到之後就開了 7F 06-15 04:43
→ drakon: 看你是沒玩過大遭難
軟房子也出很久了 活俠只是第一作 類馬娘武俠avg+骰子 23F 06-15 13:57
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.167.172 (台灣)
2024-06-02 12:52:00 推 drakon: 痛巴 很好玩 ps2上面還有二代 1F 06-02 13:52
推 drakon: 我錯了 二代也是ps平台才對 應該就是你說的3d 6F 06-02 19:32
作者:
leonEEman (EE)
101.137.8.211 (台灣)
2023-05-03 00:12:32 → drakon: 13-2跟13-3就回收成本推出的 在PS3耗太多時間 還有那個15 100F 05-04 00:13
→ drakon: 比起15 我比較喜歡13系列的戰鬥就是了
不過我15只有玩過原版 那個一直飛勾 然後視角很差
不知道幹嘛 然後15好玩的只有釣魚 然後畫面比13好 END 102F 05-04 00:16
作者:
a19870704 (I am who I am)
114.25.110.49 (台灣)
2023-01-18 13:36:33 → drakon: 任何的防盜措施都敵不過操作者的____ 68F 01-18 18:41
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
114.40.209.42 (台灣)
2022-04-30 11:30:33 → drakon: ff13 前9章基本上就是教學 怎麼玩那個戰鬥系統
然後 13-2 跟 13-3 也是13的戰鬥變體 13-3戰鬥更有趣 4F 04-30 11:44