作者:
a159371153 (小白)
111.254.165.120 (台灣)
2023-11-08 03:04:04 → darklpi: 版主咧 145F 11-08 14:04
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2023-05-29 15:10:40 → darklpi: steam是私人公司,不會想跟任天堂對幹的 32F 05-30 01:56
作者:
keyas0403 (吉娃娃)
1.162.32.39 (台灣)
2023-04-17 09:49:23 → darklpi: 耳窩接觸角之類的無限連,投射物3,持續1,中間可用拳擊手,基本可以硬幹全部 9F 04-17 10:34
作者:
ThreekRoger (RogerMko)
125.227.122.115 (台灣)
2023-02-16 23:01:12 → darklpi: 其實問題在ram,我全開究極+光追中就已經來到12g多....
優化再爛的話這玩一玩破16g不是夢 19F 02-17 02:43
作者:
sssh5566 68.230.85.199 (美國)
2022-06-25 10:23:56 → darklpi: 因為好幾年過去,能買的就那幾款沒變過 16F 06-25 10:45
作者:
deadstar (謙宇)
123.194.90.8 (台灣)
2022-04-13 22:59:36 → darklpi: 異星工廠兩大流派,模組化跟總線,基本模組用抄的就行了,要自己研究要很有愛,所以總線比較適合我這種普通玩家
模組直接上藍圖站就一堆了..
.複製貼上而已 73F 04-14 15:34
作者:
starahsu (既不回頭何必不忘)
220.135.239.129 (台灣)
2021-11-20 08:59:50 → darklpi: 你這列的不就指rimworld嗎 36F 11-20 12:17
作者:
jc224 (NewPolice)
211.21.113.178 (台灣)
2021-08-25 11:45:59 → darklpi: Factoiro算是必修課,玩的熟以後玩其他同類的銀很容易上 48F 08-25 17:06
作者:
kabkglomr (海綿哥哥)
114.44.88.47 (台灣)
2021-07-20 09:56:28 → darklpi: 迷宮探索不止一次,看事件 52F 07-21 03:15
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.26.161.128 (台灣)
2021-07-18 09:37:47 → darklpi: 應該說搞實體機不如搞好雲端遊玩 11F 07-18 10:25
→ darklpi: 從razer edge到dell ufo,實在看不出這東西有何優勢,老任是圍繞硬體開發的遊戲 15F 07-18 10:27
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.98.220 (台灣)
2021-02-01 10:31:41 → darklpi: 悟性>>>一切,幸福目前不影響掉寶率,而且目前沒有寶,就只是素材
幸運打錯成幸福
只是為了道點就是閒聊到一心直接雙修異性npc,這是最快的,論道要選項,切磋要過場戰鬥,但想投入式玩法一切隨意,只是 37F 02-01 13:29
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作者:
oz5566 (拿破崙·波拿巴)
36.229.127.72 (台灣)
2021-01-30 12:26:00 → darklpi: 太吾很久沒玩,但是這完成度絕對不可能比太吾高....
普通難度元嬰劍修,現在開極難二輪中
目前內容很空洞,沒有事件(主線就三個),支線可以算沒有
要說這是打寶遊戲,打怪又不出寶,只有素材,目前的樂趣就是打素材洗功法,大半時間都在刷天命 21F 01-30 18:54
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