作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-04-12 00:55:59 推 comodada: 感謝回文,也感謝願意以遊戲設計面來科普關卡難度設計的詳細內容,學到很多。:D
其實我們的立論基礎算是接近甚或相同的,本作在難度曲線與培養自由度的取捨,若是在更大或更有經驗的團隊,這個「取捨」是可以更有效率或是更為全面。以致在玩家能享受 1F 04-12 01:33
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作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.122.170 (台灣)
2023-04-11 11:29:52 → comodada: 真假,維基騙我,我改一下QQ
感謝指正 8F 04-11 14:20
→ comodada: 閒暇時炸掉地球(???)啊,應該沒有錯吧 XD 15F 04-11 17:39
→ comodada: 真的!!然後關了後過沒多久又默默打開 19F 04-11 19:50
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.122.170 (台灣)
2023-04-11 13:18:12 → comodada: 喔喔 站著講話那個我還好耶 玩過老一點的開放世界遊戲就會習慣惹
但能理解如果是從近代開始接觸 會有不適應的感覺 10F 04-11 13:47
→ comodada: 這種大IP不愁吧?而且其實沒那麼糟啊,怎麼說得好像真得很差一樣 21F 04-11 14:27
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
111.83.144.105 (台灣)
2023-04-10 13:33:29 推 comodada: 感覺不太可能啦 這種放棄自研的公司 目前還沒看過會撿回去做的 20F 04-10 21:23
→ comodada: 老遊戲沒翻新不都賣情懷嗎 要成績會不會太貪了點 26F 04-10 22:07
推 comodada: 抱歉,不該用貪這個字,有點太重了。應該說成績差是在預期範圍內,畢竟老遊戲目標客群就是老玩家,而老玩家大多 30F 04-10 22:52
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作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-04-07 18:25:46 → comodada: 其實我對路線共通劇情和某些選擇也滿有意見的
但我還是喜歡這款 :P 54F 04-08 06:00
作者:
GodIsADj (大A~)
60.248.4.130 (台灣)
2023-04-06 10:15:25 推 comodada: 玩過1和3 1沒原po玩得久 3的話著重於建築設計 動物的部分的話反而只是點綴 喜歡設計環境會很喜歡 經營部分就有點小弱 30F 04-06 17:57
→ comodada: 啊,若是拿1的思維去玩3,可能會有點失望喔 34F 04-06 18:05
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.126.143 (台灣)
2023-03-24 16:24:57 → comodada: 沒不到啦 至少我用了大概兩小時左右 但也是滿短的QQ 6F 03-24 17:31
→ comodada: 沒到毀啦 就demo標準拉太高 如果沒接觸過demo 算還行的解謎小品 但也只是小品而已 8F 03-24 18:19
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-14 13:06:34 推 comodada: 我的理解是 EA是買信任的 買EA就圖一個支持 但被背叛就另一回事
而那些會背叛玩家信任的開發商特點都還滿明顯 像EA階段未完成核心玩法 或者說要再添加新核心 未完成EA就開始下 96F 03-14 17:06
→ comodada: 始下一款開發之類的 更或者中國廠商(X) 101F 03-14 17:14
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作者:
stkissstone (淺澗遠秋)
218.166.76.160 (台灣)
2023-03-13 05:19:24 推 comodada: 哇 原來已經正式了 感謝心得 23F 03-13 15:03
作者:
LisaGi (哇頭沒頭)
114.32.84.141 (台灣)
2023-03-09 18:33:36 推 comodada: 雖然知道現代人幾乎都在用手機APP看了 但看到有人不會開關燈還是有點QQ
番茄大從以前就這樣寫心得惹 噓文前可以先a個ID
然後 雖然是時代眼淚 填色碼的時候最好不要一次填一整段一行一行填比較不會跑掉~ 10F 03-09 19:49
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-08 18:31:19 噓 comodada: 你推就推 為什麼要踩一捧一呢 39F 03-09 02:29
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-08 10:58:13 推 comodada: 感謝情報~ 21F 03-08 12:35
作者:
cado0824 (JK蘿琳)
49.216.184.189 (台灣)
2023-03-07 15:58:28 推 comodada: 維京還是有優點啊 像是北歐的風景很漂亮 (別問還有嗎 77F 03-07 17:57
作者:
RascoSi (每個眼神都隻身荒野)
123.241.111.180 (台灣)
2023-03-06 00:45:52 推 comodada: 同推靈使人! 愛烏超可愛XD
轉魔鬼的那位先生其實一開始就怪怪的 一直規勸些不好玩的選項 整體畫風跟其他瘋子不太一樣 6F 03-06 05:45
推 comodada: @saberr33 善良巫妖要怎麼玩出來啊 我玩的都在屠城QQ 28F 03-06 15:06
作者:
ayun ( ′・ω・`)
114.24.103.221 (台灣)
2023-03-06 00:20:15 推 comodada: MINDHACK 我也有加入願望清單! 雖然有點像練打字遊戲
但說故事的方式和人設都超棒的 2F 03-06 00:32
作者:
miHoYo (米哈遊)
114.45.210.26 (台灣)
2023-03-04 19:46:40 推 comodada: 這款在新品節有玩過 時間軸的戰鬥機制超酷 有點像shadow tactics 雖然目前對半即時制沒什麼興趣就是惹 6F 03-04 20:44
→ comodada: 就在即時制跟回合制中間啦 只是比較偏回合XD 9F 03-04 20:46
→ comodada: 雖然有點嫌 但我還是先讓它進收藏庫惹 感謝分享心得 12F 03-04 20:48
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2023-02-17 09:51:30 推 comodada: 對我這種手殘人 難度剛好QQ 100F 02-17 18:58
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
61.230.160.80 (台灣)
2023-02-17 12:24:15 → comodada: 我覺得不用這麼風聲鶴唳啦 不用把它想得這麼壞 44F 02-17 14:13
→ comodada: 而且這年頭玩steam的 誰會看好評評價 都馬從負評開始看雖然如果沒負評 那代表是真的值得懷疑就是惹 46F 02-17 14:14
→ comodada: 我收不要把它想得那麼壞的那句話 剛跑去看這款評價
就覺得 挖喔 好吧 遊戲廠商開心就好 :O 53F 02-17 14:35
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作者:
Unlight (關燈)
114.36.4.233 (台灣)
2023-02-15 20:58:11 推 comodada: 驢子裡有把最二列出來 意思就滿明確的 玩遊戲就專心玩吵別的議題還滿無聊的 25F 02-15 22:55
→ comodada: 這時候就覺得steam板真好 如果是友板 這個議題就會瘋狂跳針 一直回文吵來吵去 這邊推文吵完就沒事惹 142F 02-16 06:41
作者:
leelee688 (雲寒陵)
1.160.239.102 (台灣)
2023-02-15 15:36:24 → comodada: 提到十三機兵竟然用俯瞰來代表...你說群像劇就算了
俯瞰... :O 37F 02-15 18:46