作者:
a22028504 (T.L.王)
27.53.58.92 (台灣)
2024-11-22 08:26:11 推 chopeter2002: 發球,前三板,這兩個應該是最有感的,網路資源很多。至於對拉可以單獨拿出來練,但對你現在的程度來說,一個是練不起來,另一個是實戰用不到。蛇球或九十度轉彎都只是旋轉。一顆球也就長那樣,圓圓白白胖胖的,不比賽,隨便滾球都做得到。但如果是 4F 11-22 09:24
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作者:
marra (瑪拉)
123.192.201.218 (台灣)
2024-11-09 01:19:28 推 chopeter2002: 小林狀態恢復的不錯,祝順利。不過還是好奇,你怎麼有這麼多p幣 73F 11-09 08:33
作者:
joejoe14758 (噓文也可以很溫柔)
223.137.93.36 (台灣)
2024-11-07 13:40:27 推 chopeter2002: 內場外場都得自己來XD 7F 11-07 17:39
作者:
marra (瑪拉)
123.192.201.218 (台灣)
2024-10-26 06:27:20 推 chopeter2002: 這是什麼程式語言的設定條件xd小林加油 170F 10-27 10:35
推 chopeter2002: if then,學生時代天天碰的東西,懷念 172F 10-27 11:24
作者:
cl95pf4 (想飛)
101.9.196.249 (台灣)
2024-10-27 07:35:11 推 chopeter2002: 看不懂就原地乾蹭拉loop,對手又不一定能攻你,如果對手還能攻擊,也不是旋轉摸不明白的你能抗衡的 7F 10-27 09:11
作者:
oswiecim (2005/3/4)
123.193.162.48 (台灣)
2024-10-26 16:16:23 推 chopeter2002: 推樓上,我當初的經驗是swat覺得不夠打就換szlc到現在是vis,我覺得你既然打過swat 跟power,除非有讓他們家族團聚的想法,不然就不用糾結他們家族的其他成員,現在還多了各種內力可以選擇 8F 10-26 21:09
作者:
marra (瑪拉)
2024-09-30 04:04:53 推 chopeter2002: 硬度我不知道,不過stiffness就是力學裡面的k,計算變形量。這兩個詞應該有正相關,就看網站怎麼定 21F 09-30 12:57
→ chopeter2002: 比如硬板裡面算變形量大的,或者軟板裡面算變形量小之類的概念 24F 09-30 12:58
作者:
hesitates (....)
61.230.18.76 (台灣)
2024-09-22 16:59:37 推 chopeter2002: …我只是從物理去理解,不然許盺的說法我也不明白 5F 09-22 21:59
作者:
artingo (那就起而行吧)
49.216.128.192 (台灣)
2024-09-22 03:43:22 推 chopeter2002: 以看熱鬧的角度,如果金額是真的,這樣張繼科是賭輸多少錢… 3F 09-22 11:56
推 chopeter2002: 中國的瓜都又大又香 12F 09-22 19:59
作者:
Machinator (薩埵十二惡皆空)
220.132.246.239 (台灣)
2024-08-20 14:11:05 推 chopeter2002: 說真的,要我回到年輕重選運動,我不會選桌球 13F 08-20 17:41
推 chopeter2002: 初學打羽毛球都比桌球能運動到 29F 08-20 22:52
推 chopeter2002: 樓上的題目讓我想發個文討論,桌球太敏感纖細了,很容易多一分則出界,少一分則沒力 34F 08-21 00:43
作者:
avalox (...)
140.114.123.86 (台灣)
2024-08-20 15:12:22 推 chopeter2002: 有數字具體很多! 35F 08-20 23:42
作者:
nittakutsp (聆聽寂靜)
111.83.84.22 (台灣)
2024-08-07 12:42:44 推 chopeter2002: 謝謝莊哥,不論外面怎麼說,你都是我的英雄,敬禮 9F 08-07 15:29
作者:
pita30 (低調)
182.235.142.11 (台灣)
2024-05-07 01:03:02 推 chopeter2002: 一個啟動的動作,跟著對方拋球的節奏開始這球,如果你沒啟動或者原地墊步,其實你會很難應對對方的 1F 05-07 01:30
→ chopeter2002: 回頭看你的文字你其實都講到關鍵,只是沒找到背後的理由xd,我有點像複讀機的再講一次而已 4F 05-07 01:32
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作者:
CrazyKill (ck)
49.216.107.165 (台灣)
2024-05-05 17:32:03 推 chopeter2002: 只要桌球的旋轉讓人看不懂跟來回太快沒辦法觀賞這兩個問題,就難吸引沒有打球的觀眾,市場不大自然就不會大 59F 05-06 08:46
作者:
ppgod (ppgod)
27.242.68.238 (台灣)
2024-03-29 13:22:17 推 chopeter2002: 協調跟到位比什麼單項技術都還要優先,通常發球機下去都會僵硬掉 38F 03-29 18:11
推 chopeter2002: 大人打野球上來的動作不標準,但有自己的律動,也打的很好。但學生球特別明顯,動作非常僵硬跟正反手不協調,也不怎麼會移動,感覺有點本末倒置 48F 03-29 20:31
作者:
ccu1002 (starburst stream)
49.216.129.187 (台灣)
2024-03-27 00:38:43 推 chopeter2002: 去年教一個妹妹真的很尷尬,大哥的屁股我就直接推他的右跨 33F 03-27 14:08
推 chopeter2002: 壞人在哪(轉頭) 36F 03-27 15:01
作者:
kend (返台歸來囉!!!)
1.200.57.12 (台灣)
2024-01-12 08:24:20 推 chopeter2002: 房胤池的說法,哈氣,你參考看看 3F 01-12 09:56
作者:
spy99915 (證嚴法師 普渡眾生)
111.82.241.236 (台灣)
2024-01-03 15:45:34 推 chopeter2002: logo好看 10F 01-03 16:50