作者 cl95pf4 (想飛)標題 [問題] 長顆撞過來的球 怎麼反手拉時間 Sun Oct 27 07:35:11 2024
這問題好像蠻基本的
可是搜尋了一下
板上沒有專門的文章討論
反手長顆基本發球套路
發下旋 對手回切到中間或反手位
就長顆用力撞回去
我兩面平面
長顆撞到正手位
我還能退一點 加轉拉回去
可是撞到反手 感覺速度比較快
常常來不及噴飛
想像跟平面打一樣快撕
又會因為來球沒力 沒發到力而下網
或是拉的球質量不夠
這次想聚焦的問題是 長顆撞過來反手的球
要怎麼拉回去
至於我為什麼要切回去給對手撞
先不考慮 我有盡量切長了
比如説要什麼時間點拉
最高點 上昇前期 下降前期等等
用什麼方式拉
加轉 前衝 快帶等等
謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.196.249 (臺灣)
※ 作者: cl95pf4 2024-10-27 07:35:11
※ 文章代碼(AID): #1d7NonwL (tabletennis)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1729985713.A.E95.html
推 r88177: 長顆撞過去的球,你拿打平面的方式撕回去會下網通常是因為弧線不足,只要調整一下自己帶一點弧線就能順利過去了除非是那種冒高讓長顆大力撞,會帶多一點下旋那另當別論,但這種狀況通常比較少1F 10/27 08:06
→ BEDTIME: 上升前期撕就可以了 如果還掛網 就是你切或撕的摩擦不足5F 10/27 09:05
推 redsquad: 不用摩那麼多 向前做出中等弧線就好6F 10/27 09:08
推 chopeter2002: 看不懂就原地乾蹭拉loop,對手又不一定能攻你,如果對手還能攻擊,也不是旋轉摸不明白的你能抗衡的7F 10/27 09:11
→ dotober2005: 常跟長顆練球 練久就會了xd
打最高點 要自己發力
確定對方的球會二跳會竄
才表示是上旋球9F 10/27 10:04
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