作者: child1991 (茂伯) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第60篇~第41篇
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作者:
abreakheart (友情無價)
61.219.17.198 (台灣)
2024-08-21 00:51:00 推 child1991: 這樣看來下一款3A有望了 遊戲廠商多一點競爭對玩家不是什麼壞事 93F 08-21 08:07
作者:
VincentcyL (...)
36.231.176.164 (台灣)
2024-08-20 13:35:43
作者:
Oni028 (Godzilla)
60.245.35.108 (台灣)
2024-08-16 08:25:12 推 child1991: 某種意義上來說確實是支那猴啦 205F 08-16 15:15
作者:
alonxalon (Alon)
122.146.68.188 (台灣)
2024-08-05 13:19:52 推 child1991: 你的需求應該會比較偏向對馬 75F 08-05 18:07
作者:
cyberrush (武當松島風)
180.217.195.175 (台灣)
2024-08-01 14:49:05 推 child1991: 鮮血王朝的不知道長怎樣 7F 08-01 17:30
作者:
marcus176 (公 道)
180.217.24.120 (台灣)
2024-08-01 09:22:56 推 child1991: 好像蠻有趣的 不綁成就應該不會有太多負面反饋? 55F 08-01 12:39
作者:
ultmisia (魔女)
49.216.174.238 (台灣)
2024-07-29 17:44:56 推 child1991: 隨便虛構一個外國傳教士都行吧 如果堅持要用洋人 我覺得寫黑船開港為背景 刺客介入最終促成明治維新日本西化 這樣更有戲劇性 32F 07-29 18:46
推 child1991: 沒必要硬拿歷史人物來背書 還講的像是在考究歷史結果是虛構故事 打從一開始就說是虛構還不至於被噴成這樣 36F 07-29 18:53
作者:
hips (hips)
23.243.152.215 (美國)
2024-07-29 14:26:51 推 child1991: 你有提到一個劣質B級驚悚片會發生的大問題 好不容易報仇脫逃了卻不補刀殺乾淨 結果最後又被對方反殺 不過他得最佳敘事XD 54F 07-29 17:06
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.138.96.135 (台灣)
2024-07-28 20:05:44 推 child1991: 我覺得癲火不能說是毀滅一切 他只是想回到那最初的起點(X) 想回到那最原始的萬物為一(O) 人與人與萬物之間存在差異所以有了歧視與紛爭 回歸了一就眾生平等萬物 190F 07-29 17:12
→ child1991: 一種極端版的蜂巢思維 沒有個體性沒有民族種族的隔閡 194F 07-29 17:15
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
ultmisia (魔女)
49.216.174.238 (台灣)
2024-07-23 22:12:39 推 child1991: 拿彌助是歷史上存在的人物來堵反對者的嘴結果其他歷史做的跟坨屎一樣 不如放膽承認這不是真的日本只是歐美人認為的日本 104F 07-24 14:22
推 child1991: UBI是不是搞不清楚寫同人小
說跟竄改歷史之間的差別 108F 07-24 14:37
作者:
DivKai (DivKai)
118.169.27.144 (台灣)
2024-07-17 16:02:31 推 child1991: 魅惑的大盧恩破碎了還是可以靠長相魅惑啊XD 18F 07-17 17:56
作者:
cyberrush (武當松島風)
163.29.165.107 (台灣)
2024-07-15 17:43:34 推 child1991: 我的理解是還是要有螺旋塔匯聚靈魂通過神之門才能成神 最後燒樹打艾爾登皮蛋的那個門也是很像神之門的構造 68F 07-16 10:53
→ child1991: 米凱拉想要創造包容一切的溫柔律法 但他卻在追求律法的過程中把一切都捨棄了 72F 07-16 10:54
作者:
belief0816 111.253.157.9 (台灣)
2024-07-15 17:42:21 推 child1991: 我Steam版的幫不上忙 純推 3F 07-16 02:17
推 child1991: 或是自己備份存檔然後找人當中繼站? 5F 07-16 10:40
作者:
cyberrush (武當松島風)
101.10.94.48 (台灣)
2024-07-15 14:15:17 推 child1991: 拉卡德的圖錯了 放成瑪蓮妮雅 1F 07-15 14:19
作者:
cloud7515 (殿)
36.229.11.132 (台灣)
2024-07-15 13:55:03 推 child1991: 只有兩方不夠刺激 希望以後有群P大亂鬥
而且npc戰不是必打 直接忽略召喚符去打Boss也行 難度設計上比較不會綁手綁腳 1F 07-15 14:14
作者:
ultmisia (魔女)
49.216.220.181 (台灣)
2024-07-13 15:04:21 推 child1991: 最早出來哭夭被文化挪用的就是黑人 結果輪到黑人挪用別的文化就變「我們的武士」 雙標的極致就是如此 65F 07-14 00:39
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
211.72.100.217 (台灣)
2024-07-12 11:27:56 → child1991: 不然就把單人能被入侵改成可選項 開啟可以拿到比較好的東西 或是特定地區可以被單人入侵 並把被入侵的死亡懲罰調降應該接受度會高不少 46F 07-12 12:24
作者:
Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)
1.169.139.148 (台灣)
2024-07-11 21:33:38 → child1991: 梅瑟墨4ni? 45F 07-12 08:08
作者:
basala5417 (basala)
111.242.93.31 (台灣)
2024-06-28 00:04:47 推 child1991: 說劍星洗兩百多篇的是忘記艾爾登法環剛上市直接把兩個板變成艾爾登專板嗎? 同時期就沒有其他遊戲好討論 這也能拿出來比較喔? 109F 06-28 09:36
推 child1991: 該怎麼說呢 想不到劍星紅到在法環串也戰得起來XD 241F 06-28 11:53
推 child1991: 遊戲抓馬也是遊戲樂趣的一環XDDD 249F 06-28 12:04
作者:
basala5417 (basala)
36.239.231.139 (台灣)
2024-06-26 15:36:03 推 child1991: 大部分庇護都不用打王啊 少部分要打的也不會到很難 話說那個雙河馬 我打完才發現有兩隻 不能放近一點嗎 123F 06-26 18:50
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