作者:
defenser (☆機械式天秤☆)
111.82.100.251 (台灣)
2021-10-30 00:44:19 → chaosic: 因為主角解任務有時間壓力阿 5F 10-30 00:51
作者:
kuluma (墨駒)
118.163.13.200 (台灣)
2021-10-29 16:33:11 → chaosic: 照這幾部的演法 你後面劇情不壓縮我看還要10年再10年 110F 10-29 17:21
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.193.216 (台灣)
2021-10-29 06:58:47 → chaosic: 景品法對手遊的強制力不是不多嗎 好像也沒說要顯示機率 240F 10-29 10:27
→ chaosic: 我是說景品法規範項目 對手遊有影響的不是多嗎
*不多 245F 10-29 10:29
→ chaosic: 娃娃機會夾空氣 但是轉蛋一定會給東西啊 252F 10-29 10:36
→ chaosic: 有沒有給東西的差別非常大 256F 10-29 10:39
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.73.11.110 (台灣)
2021-10-26 14:48:34 推 chaosic: 這篇的內容不是在問以兩個遊戲為工具哪個賺得比較多嗎? 75F 10-26 15:10
→ chaosic: 為啥一堆人都是在討論營收XD 79F 10-26 15:11
作者:
ghghfftjack (慾望深厚的老衲)
118.167.217.135 (台灣)
2021-10-23 18:08:13 → chaosic: CBA出來前 Q卡也被說不改沒未來阿 63F 10-23 19:36
作者:
stevenchiang (RF)
36.226.161.252 (台灣)
2021-10-19 11:19:33 → chaosic: 感覺日版沒這麼好看 9F 10-19 11:22
→ chaosic: 國際版土花跟海軍也是一開始就有阿 20F 10-19 11:26
→ chaosic: 海軍本來就一直都打 就算現環境也還是能打 23F 10-19 11:27
作者:
HansonBobo (桐生紫乃加油)
118.232.27.167 (台灣)
2021-10-18 12:36:25 → chaosic: 我覺得看過web版完全不覺得意外就是了 27F 10-18 12:47
→ chaosic: 他們就沒辦法自己推故事啊 這甚麼問題 29F 10-18 12:47
→ chaosic: 這兩隻實際上的相處也是建立在有男主之下阿 39F 10-18 12:51
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
219.91.12.97 (台灣)
2021-10-16 08:39:55 → chaosic: LH看起來也離真實MMO很遠啊 59F 10-16 10:44
作者:
HansonBobo (桐生紫乃加油)
49.217.45.167 (台灣)
2021-10-15 21:00:57 → chaosic: 海夢都自己賺自己買 這麼婆哪裡找 3F 10-15 21:06
作者:
ptt987654321 (大谷躺平)
118.165.124.6 (台灣)
2021-10-14 12:40:00 → chaosic: 轉蛋法理論上跟天井是兩回事吧 52F 10-14 12:56
作者:
an138 (我不知風往何處吹)
61.230.96.51 (台灣)
2021-10-14 11:08:31 → chaosic: 可能是營運不把玩家當人看吧 9F 10-14 11:13
作者:
sevenzgod (7z)
1.164.225.80 (台灣)
2021-10-14 01:45:05 推 chaosic: 轉蛋法跟保底完全是兩回事吧 33F 10-14 02:05
作者:
hayate232 (CY)
114.43.58.146 (台灣)
2021-10-10 18:45:14 → chaosic: 楓谷也就是典型的韓系OLG阿 42F 10-10 19:16
作者:
hinske (淺尾)
101.9.186.151 (台灣)
2021-10-08 17:19:50 → chaosic: 反正不是自己喜歡的作品就沒差啊 像那個SAO 41F 10-08 17:32
→ chaosic: 老實說勇造搞這類的應該不是少數啦 要搞壞早就壞了 52F 10-08 17:37
作者:
sos976431 (淡江金城武)
1.164.11.185 (台灣)
2021-10-08 12:33:40 → chaosic: 就算年輕人 一次四次也不是正常好嗎
你說一天四次還合理 31F 10-08 12:41
作者:
h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)
116.89.135.35 (台灣)
2021-10-08 10:38:08 推 chaosic: 手遊做回合制滿適合的阿 19F 10-08 10:54
→ chaosic: 崩3何止摳一段時間XD 27F 10-08 11:09
→ chaosic: 別款不說 崩3就是抄起家的阿 33F 10-08 11:17
作者:
secret1043 (secret1043)
114.136.135.18 (台灣)
2021-10-06 14:10:47 推 chaosic: 如果台灣人會不爽就不玩 橘子也活不到今天 21F 10-06 14:19
作者:
qrf123456 (Q)
111.252.8.198 (台灣)
2021-10-06 11:41:42 推 chaosic: 天井機制跟轉蛋法完全是兩回事好嗎 10F 10-06 11:45
→ chaosic: 我是很好奇轉蛋法過了 對哪些現有有遊戲影響 14F 10-06 11:47
→ chaosic: 轉蛋法會管制到天堂這種合成強化機率嗎? 32F 10-06 11:50
作者:
ifulita (ねっ子ルーナイトさん)
114.44.151.208 (台灣)
2021-10-05 21:44:23 推 chaosic: 很多時候天井制度對廠商而言反而是誘因
我認為天井跟轉蛋法完全是不相關問題 300F 10-05 23:50
→ chaosic: 我另外有點好奇 強化機率或合成機率這種有包含在裡面嗎 304F 10-06 00:04
作者:
st6012 (高町疾風)
220.143.254.113 (台灣)
2021-10-05 23:27:05 → chaosic: 我都快忘記小光是誰了 3F 10-05 23:29