作者:
vovzz (隨心所欲)
1.173.84.245 (台灣)
2019-12-25 11:39:48 → ccode: 人口控制 20F 134.160.173.54 12-25 11:46
作者:
kaltu (ka少了)
111.248.74.180 (台灣)
2019-11-11 02:46:12 → ccode: 所謂的限定內容吃到飽只是從使用者付錢給ISP,變成廠商付錢給ISP,然後財大氣粗的廠商就獲得更高使用率,演變成壟斷 88F 11-11 08:15
作者:
GGinindela (派大星醫生加博士)
42.76.236.229 (台灣)
2019-09-20 13:00:16 → ccode: 這不就是cdkeys.com已經在幹的事嗎? 7F 09-20 14:07
作者:
yoseii (yoseii)
39.8.164.153 (台灣)
2019-09-06 08:36:53 → ccode: 評論是推美術和劇情,但是作為roguelike相當無趣 25F 09-06 15:04
作者:
kvchiang1 (cwenting)
39.10.62.108 (台灣)
2019-09-05 12:34:57 → ccode: The last door? 10F 09-05 13:57
作者:
Flammulina (風霜菇上的廢柴)
111.255.40.115 (台灣)
2019-08-13 13:33:12 → ccode: 日本鍵盤可以靠系統把配置調成跟美式鍵盤相同,問題不大 37F 08-13 14:41
→ ccode: 更進一步說,有差的只是鍵盤上的標示,決定是"美式"或"日式"鍵盤的,其實是系統輸入法 39F 08-13 14:45
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
111.184.185.15 (台灣)
2019-07-30 03:58:56 → ccode: 干支在日文也可以用來表現12年地支 (別問為什麼無視"干" 71F 07-30 05:22
作者:
kerycheng (甚麼都不想做的凱瑞)
36.238.71.74 (台灣)
2019-07-23 21:04:05 → ccode: 煙燻應該也算燒傷..? 44F 07-23 21:16
作者:
goodday5566 (好天五六)
223.140.239.142 (台灣)
2019-05-06 13:46:35 → ccode: 用匕首戰技當血源打 114F 05-06 19:59
→ ccode: 深淵監視者前面拿小刀的怪跑得比玩家快.... 118F 05-06 20:01
→ ccode: 其實是因為已經抓到古達套路所以過很快,黑魂大概就是這樣 136F 05-06 22:22
→ ccode: 王一開始遇到可能會覺得很幹,抓到套路就反虐王 142F 05-06 22:23
作者:
takura (三成)
202.175.50.170 (澳門)
2019-05-02 09:33:30 → ccode: 音速小子應該是比例做壞... 2F 05-02 09:34
作者:
ll6a (老成a~)
36.236.194.5 (台灣)
2019-04-30 22:58:43 → ccode: (拔槍) 8F 04-30 23:02
作者:
XLcock (特大懶叫)
42.72.217.250 (台灣)
2019-04-24 13:50:18 → ccode: 深淵監視者已經被深淵汙染、巨人封掉、肥宅邪惡、王子連燒都不想被燒....
但深淵監視者是讓主角入會傳火,不能說是卸責 36F 04-24 14:16
作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
103.3.193.107 (台灣)
2019-04-22 20:36:57 → ccode: 買通作者 24F 04-22 21:03
作者:
justice00s (The Black Swords)
58.158.213.18 (日本)
2019-03-25 15:15:02 → ccode: 灰燼也殺不死,要雙方砍到天荒地老? 41F 03-25 15:57
作者:
orze04 (orz)
1.169.28.240 (台灣)
2019-03-24 21:19:51 → ccode: 用這個玩類魂遊戲,爆ping就夠受了... 59F 03-24 22:01
作者:
qaz12wsx45 (我是我自己)
36.225.141.117 (台灣)
2019-03-20 06:59:59 → ccode: 所以說延遲是穩定還是浮動的.... 52F 03-20 08:32
作者:
vsepr55 (vsepr55)
140.112.252.9 (台灣)
2019-03-16 00:23:18 → ccode: 黑魂1~3都可以堆血量和負重,吃招練節奏 110F 03-16 01:04
→ ccode: 黑龍只要站在頭附近往後跑,沒什麼卡視角的問題 191F 03-16 07:02
→ ccode: 惡魔王子兩隻都發火時,可以風箏到其中一隻消火變慢,再把兩隻距離拉開變成一對一,沒圍毆問題 193F 03-16 07:06
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
1.160.84.73 (台灣)
2019-02-22 10:29:37 → ccode: 查了一下,到室町初期還是有持盾,後來改以雙手武器為主 39F 02-22 10:41
→ ccode: 盾牌不用手持,改固定架設防遠程攻擊 46F 02-22 10:42
→ ccode: 西方發展好像是裝甲越完整,盾越作越小,有些人甚至棄盾 54F 02-22 10:48
→ ccode: 所以可能是手持盾 > 原地木板 > 竹束,雙手用來砍人 64F 02-22 10:57
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
vsepr55 (vsepr55)
27.246.126.64 (台灣)
2019-02-12 11:13:36 → ccode: 對故事無感確實很無聊,但也沒人逼你玩就是 104F 02-12 12:53
→ ccode: 覺得追紅色線索很簡單的話,你可以用肉眼去看,難度會增加 107F 02-12 12:56
作者:
oneJack (JackSon)
27.246.198.9 (台灣)
2019-02-11 10:48:27 → ccode: Ubisoft.... 181F 02-11 13:47
作者:
AlisaRein (AlisaR)
36.231.113.172 (台灣)
2019-01-03 23:19:42 → ccode: 應該像是cdkey產生器那種東西? 62F 01-04 00:25
→ ccode: セーブデータ是存檔吧.. 84F 01-04 01:12
作者:
wl3532 (Liese)
61.216.26.1 (台灣)
2019-01-01 11:49:12 → ccode: 2017五月才進動視暴雪,不算是暴雪老員工 66F 01-01 14:12