作者:
negisan39 (台中野三玖)
1.168.99.63 (台灣)
2024-12-02 23:21:10 → bibbosb4: 只想刪掉GK存在的歷史 11F 12-02 23:46
作者:
ghosthunderd (無病呻吟有情抒情)
36.229.192.177 (台灣)
2024-11-29 01:06:10 → bibbosb4: 日本有說去玩煮過頭 42F 11-29 09:47
作者:
basala5417 (basala)
122.121.207.56 (台灣)
2024-11-27 09:42:37 → bibbosb4: 獨立遊戲在現在也是很重要的一環啦,只是索尼搞到爆又是另一回事 39F 11-27 11:19
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-11-25 15:49:16 → bibbosb4: 戰慄時空XY 45F 11-25 16:10
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-11-25 10:13:49 → bibbosb4: ns性能不足ps3是哪個被剪定的平行世界過來的 35F 11-25 10:32
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
59.115.131.231 (台灣)
2024-11-24 23:04:50 → bibbosb4: 涅就典型的守序邪惡 41F 11-25 01:32
作者:
krousxchen (KXC)
36.235.18.246 (台灣)
2024-11-23 16:06:19 → bibbosb4: 50不可能,時間上來不及,成本也壓不下來,除非你期待一台售價跟ps5一樣貴的,能40都要偷笑了,但普遍都是認為是30,然後別用三星製程就好 28F 11-23 20:31
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.94.235 (台灣)
2024-11-23 18:33:44 → bibbosb4: 一粉抵十黑 60F 11-23 19:42
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2024-11-23 17:09:11 → bibbosb4: 帕魯:略懂 8F 11-23 17:57
作者:
awsq00000 (唧唧)
49.215.25.218 (台灣)
2024-11-21 23:19:04 → bibbosb4: 應該說門檻變高了 33F 11-21 23:30
→ bibbosb4: 重籌大成功的也不是沒有,看看那個空洞騎士,一堆人戴著小丑鼻子都續作 38F 11-21 23:32
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.137.129.31 (台灣)
2024-11-20 15:07:54 → bibbosb4: 一回合限一張還是有一堆用膝蓋想效果的做壞卡,只是ptcg出做壞卡的速度很快加上有退環境才壓得下來而已 33F 11-20 15:34
作者:
tingchia (求救訊號產生器)
163.16.88.136 (台灣)
2024-11-20 14:24:31 → bibbosb4: 不用mhr,當年3ds的MH就這樣了 103F 11-20 15:10
→ bibbosb4: 角川旗下不只一間遊戲工作室喔,還有那些動漫小說ip未來可能改編成遊戲,通通都可以搞獨佔甚至獨不佔喔 111F 11-20 15:17
→ bibbosb4: 看海外也有在擔心spike Chun software 和Acquire的兩個都角川旗下的 114F 11-20 15:21
作者:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDi)
101.12.157.32 (台灣)
2024-11-19 14:43:47 → bibbosb4: fs只要還有英高應該還行啦,不然索尼沒必要搞那麼大 3F 11-19 14:48
→ bibbosb4: 現在反而是老任頭痛了,財報剛寫要加強三廠關係裡面還寫 6F 11-19 14:49
→ bibbosb4: fs現在就要沒了 8F 11-19 14:49
→ bibbosb4: 前提是未來SME還是能維持原本策略或是別給SIE,不然一般會對角川旗下遊戲未來悲觀是不意外的 26F 11-19 15:10
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
w790818 (科怪)
111.242.111.237 (台灣)
2024-11-19 14:08:37 → bibbosb4: 以後就是操作fami通直接幫索尼的主機和遊戲銷售量加兩個0,索尼遊戲給高分索軟低分,然後旗下遊戲全部ps獨佔了 191F 11-19 14:32
作者:
gmbad (jimmy113)
223.136.167.114 (台灣)
2024-11-15 08:03:07 → bibbosb4: 當年DQ就是先趨者,不然也不會那麼多人排隊 38F 11-15 08:35
作者:
watwmark (水印)
118.161.4.67 (台灣)
2024-11-15 06:10:05 → bibbosb4: 魔物最有趣的還是跟朋友一起討論拓荒連線吧,晚玩的進度差太多被迫獨行的可能性也提高 15F 11-15 07:43
→ bibbosb4: 通常衝動還是會帶著有時間可以玩這款遊戲的理由在,過那個時間後現實有其他的事情或別的遊戲時就不一定有時間玩舊的了 19F 11-15 07:55
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-11-14 15:19:03 → bibbosb4: 誹謗中傷16就拖太久了 98F 11-14 15:33
作者:
h2030625 (雙重人格)
111.82.152.167 (台灣)
2024-11-13 15:37:48 → bibbosb4: 盜賊的電子書 50F 11-13 16:11
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-11-12 10:48:35 → bibbosb4: 我從來沒有覺得開發星露谷開心過 12F 11-12 10:52
作者:
MrSatan ( )
2024-11-11 17:06:18 → bibbosb4: 新八官方玩梗的可能性也不是沒有,反正很銀魂粉絲也能接 30F 11-11 17:16