作者:
boss0322 (山羊先生)
223.140.123.241 (台灣)
2023-10-19 14:27:40 → bibbosb4: 製造系列瓦利歐形象本來就這樣了
元製作人跑去creatures就是
比較感覺是ワリオランド系列作也碰上瓶頸了吧
看看這次瑪利歐驚奇都磨11年了 9F 10-19 17:26
作者:
alljerry04 (Jas)
42.79.136.249 (台灣)
2023-09-19 07:42:44 → bibbosb4: 向下相容是增加舊機玩家願意轉新機的意願,像寶可夢這種會需要撐好幾年的遊戲,而且對想繼續入坑寶可夢的也不用擔心次世代玩不了現行的作品,而且對次世代剛上市常見的遊戲荒的問題多少能用向下兼容來彌補 49F 09-19 15:48
→ bibbosb4: 沒有向下兼容就只能賭次世代初期的陣容能突破用戶門檻, 56F 09-19 15:53
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作者:
kirigaya (kirigaya)
218.166.77.90 (台灣)
2023-09-13 21:59:41 → bibbosb4: 老任都有2月賣3ds的例子了,時間什麼的其實也沒固定 116F 09-14 10:46
→ bibbosb4: 老任其實偶爾會參展,但大部分都是針對商業不對外的 120F 09-14 11:07
→ bibbosb4: 一年也只有這幾個大展機會了,而且又接近世代交替的時間,不意外的話也是趁機會對廠商展示次世代主機交流收集意 122F 09-14 11:15
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
cherry1234 (NOTHING )
140.109.38.193 (台灣)
2023-08-24 14:12:08 → bibbosb4: 除非是阿根廷的緣故導致跳區的狀況被盯上吧 21F 08-24 17:49
→ bibbosb4: 專屬eShop會有海外無人權的問題,而且有些遊戲還比較慢 46F 08-25 12:52
→ bibbosb4: 而且店家多少還是有一些海外版遊戲,會受到衝擊 48F 08-25 12:54
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.187 (台灣)
2023-08-24 22:08:19 → bibbosb4: 宮本其實也知道前三代的狀況,這次真的是意料外 17F 08-25 02:12
作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.60.135 (台灣)
2023-08-21 22:45:27 → bibbosb4: 四人互打應該是究極覺醒3吧,那個應該不會有續作了吧
風暴好像也有一款可以多人,的但可能難搞不做了吧 11F 08-22 11:26
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.65.14 (台灣)
2023-08-17 21:40:46 → bibbosb4: FF就敗在13和15的業障以及重蹈軌跡系列一樣的把市場越做越小的覆轍 55F 08-18 15:16
作者:
w790818 (科怪)
111.242.87.18 (台灣)
2023-08-03 15:12:05 推 bibbosb4: 馬車8一開始是32條,NDS開始的慣例,8DX包含DLC初期48條 46F 08-03 19:41
作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.24.29 (台灣)
2023-07-29 10:39:42 → bibbosb4: 台灣當年任家知名度弱很正常 15F 07-29 11:26
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.238 (日本)
2023-07-21 22:01:30 → bibbosb4: 8ing目前母公司是COLOPL,老任那麼不計前嫌啊 79F 07-22 13:44
→ bibbosb4: ns白貓八成胎死腹中了吧,白貓都九週年了還生不出來,印象是四還是五週年宣布要做的,現在根本在跟閃11比誰拖比 82F 07-22 13:54
→ bibbosb4: 激忍是被takara整個拖下水,他們出太多爛遊戲了,不然CC 85F 07-22 14:01
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作者:
kylefan (柚子)
114.46.114.54 (台灣)
2023-06-20 22:01:44 → bibbosb4: 本財年不會發售新機跟發表是兩回事吧,下一個財年才正式發售沒衝突吧 195F 06-21 12:06
→ bibbosb4: 但也不能因為銷量沒跌太多就刻意延後次世代,畢竟現在NS性能已經是硬傷
至於老任其實可以趁聖誕商戰大家願意掏錢出來的時候開放 237F 06-21 15:56
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
Penny4321 49.217.197.42 (台灣)
2023-06-02 09:39:04 → bibbosb4: 多收集三花冰凍雷果和箭矢,不要正面打進去先用上面這些東西摸掉一些敵人 145F 06-02 10:40
作者:
HeartDeath (denise)
114.136.215.33 (台灣)
2023-05-28 17:52:11 → bibbosb4: 水二階其實也還好,等席多的水盾或是自己拿水丘丘膠射風優先解最好,配合體力可以在空中進行長距離移動,第一次進佐拉里我還是直接空降沒爬山 70F 05-29 09:41
作者:
turndown4wat (wat)
223.136.73.242 (台灣)
2023-04-27 10:17:12 → bibbosb4: miniLED印象功耗比OLED還省,成本還比較低,更適合掌機 46F 04-27 11:16
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.180.124 (台灣)
2023-04-17 00:39:08 → bibbosb4: 會來台灣看就可能忍不住了吧
那個鐵粉的YT頻道有看過,真的挺鐵的 42F 04-17 11:04
作者:
toyotomico (豐臣子)
61.227.213.20 (台灣)
2023-04-08 22:42:13 → bibbosb4: 都有鈴鐺了帶一個上車就能防藍龜了吧 14F 04-09 00:15
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.168 (台灣)
2023-03-30 14:01:54 → bibbosb4: 鬼滅以火熱程度應該還會有續作啦,但角色池數量上限也擺在那邊就是 11F 03-31 08:48
作者:
sendicmimic (火腿哈密瓜)
1.174.68.129 (台灣)
2023-03-30 14:32:01 → bibbosb4: 可能回到更遠的過去吧
如果劇情是回到更遠的過去消滅掉一切的禍源,那也能解釋為何四英傑和四個古代兵器都不見,而且希卡族感覺還有東西可以講 31F 03-30 17:00
→ bibbosb4: 官方有沒有說曠野這條時間線是跟以前哪條路線銜接就不知 37F 03-30 17:09
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作者:
imasa (便當俠)
36.225.186.65 (台灣)
2023-03-09 19:09:32 → bibbosb4: 其實NS還有那個遙控車啦,其實算是破了一世代一款的慣例,但遊玩門檻高和遊戲性微妙的緣故大概也沒人把他當正傳 32F 03-10 08:59
→ bibbosb4: 馬車7:我都掛上數字7了
馬車wii跟馬車8不一樣,wii是實質六代 39F 03-10 10:16
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作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2023-03-02 16:41:38 → bibbosb4: DLC2應該只是講冬天要出的第二彈而已 46F 03-03 16:53