作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
111.83.184.68 (台灣)
2023-07-07 09:03:46 → bibbosb4: 曠野我反而比較喜歡第一個,音樂氣氛佳 7F 07-07 09:10
作者:
Kans9527 (神田烏魚子)
27.247.93.31 (台灣)
2023-07-06 13:40:44 → bibbosb4: 推特現在饑不擇食了吧,一堆中國VPN廣告 43F 07-06 13:56
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
60.237.57.116 (日本)
2023-07-05 00:25:04 → bibbosb4: 當年掌機都要特別改造過才能輸出畫面 12F 07-05 02:39
作者:
tmlisgood (菜市秋切廣告了切廣告了)
114.45.125.20 (台灣)
2023-07-05 02:23:44 → bibbosb4: UMD在當年是唯一解,當年記憶卡實在太貴容量又不大,UMD在怎樣也有1.6G可以滿足PSP的性能和內容要求,這也是老任當年怕的原因,PSP太怪物了有PS1.5的能力和三廠的支持而PSV則是要繼承PSP的氣勢而出的,當年3DS起跑不順性能也被看扁,在老任為3DS端出牛肉前是被認為3DS可能會真的 1F 07-05 02:34
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.11.210 (台灣)
2023-07-04 23:16:09 → bibbosb4: 只降價沒遊戲還是會死,致勝關鍵還是在後來端出的遊戲發威,NDS當年也是靠遊戲才能壓過PSP 57F 07-04 23:52
→ bibbosb4: 確實是靠遊戲,NDS當年靠腦鍛任天狗等新概念的觸控遊戲成功拉起風潮,不這樣做會被性能更高遊戲載體更高三廠更願意支持的PSP徹底搶走市場 63F 07-04 23:55
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
krousxchen (KXC)
1.170.23.80 (台灣)
2023-07-04 18:05:33 → bibbosb4: DQM問題在DQMJ被SE自己搞得有點臭,停了很久後才以正統代數3代再出發 51F 07-04 18:38
→ bibbosb4: cross buy廠商玩家都不買單,遊戲要開發兩次,賣不好損失更大,玩家還得買兩次遊戲,切換遊玩麻煩,操作上跨平台也有問題,PSV就是少按鈕 63F 07-04 18:45
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.139.186.161 (台灣)
2023-07-04 18:41:07 → bibbosb4: 我大使我覺得沒差啊,有更多遊戲讓3DS成功續命才是重點,3DS首年非常慘 12F 07-04 18:50
→ bibbosb4: 地震只能算倒楣,但初期就真的比較少大熱門遊戲,而且當年性能還被看衰 21F 07-04 18:52
→ bibbosb4: 索尼自己也沒在掌機養招牌,依靠三廠的結果就是這樣 26F 07-04 18:54
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-07-03 19:48:30 → bibbosb4: 反正還有中下游幫忙撐銷量,隨便亂來沒問題 80F 07-03 20:22
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-03 16:58:53 推 bibbosb4: PC版有沒有都很難說了 26F 07-03 17:10
作者:
jjuim (玄)
59.115.180.53 (台灣)
2023-07-02 23:19:04 → bibbosb4: psycho pass(?) 4F 07-02 23:21
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-07-02 16:07:19 → bibbosb4: 是財報年不會正式發售新機吧
本財報年 44F 07-02 16:23
作者:
windowsill (冬)
220.138.41.219 (台灣)
2023-07-02 12:16:39 → bibbosb4: FB主要是還有老朋友,不然是個隨時都能切掉的東西 314F 07-02 13:24
作者:
gaym19 (金陵大才女)
106.1.226.28 (台灣)
2023-07-02 12:35:05 → bibbosb4: 就最近社長炎上的那個CC2做的 10F 07-02 12:38
作者:
s7503228 (情報屋)
42.75.125.121 (台灣)
2023-07-02 11:00:10 → bibbosb4: 寶可夢 45F 07-02 11:16
作者:
kekebunny (流螢我婆)
180.217.64.105 (台灣)
2023-07-02 09:21:53 → bibbosb4: 前幾天還有一堆人莫名吃三天限制的,馬斯特繼續消耗用戶 63F 07-02 09:48
→ bibbosb4: 暫時也不知道要暫時多久,用戶沒那種耐性 112F 07-02 10:52
作者:
ilovetakagis (深海魷魚絲)
223.137.164.213 (台灣)
2023-07-01 20:31:43 → bibbosb4: 會啊,有些遊戲跟掌機適性不錯 15F 07-01 20:43
作者:
Lb1916 (冷靜的魚)
182.233.7.224 (台灣)
2023-06-30 21:06:36 → bibbosb4: 電競注定就這樣,沒有永遠都紅的遊戲,培養難又會被改版搞,選手壽命短又難轉型 21F 06-30 21:14
作者:
sos976431 (淡江金城武)
1.200.78.193 (台灣)
2023-06-30 10:00:31 → bibbosb4: 小傑專用 5F 06-30 10:04
作者:
w790818 (科怪)
111.242.88.142 (台灣)
2023-06-30 09:36:47 → bibbosb4: 一來是客群會玩麥塊的比例多,再來是目前可攜帶版本(還有支援更新)中唯一可以用內建搖桿玩的 18F 06-30 09:43
→ bibbosb4: 麥塊買數位版的意願度也會很高 47F 06-30 10:01
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.206.206 (台灣)
2023-06-30 07:50:54 → bibbosb4: 索尼從來就是不希望微軟變強啊,任天堂打不死已經夠麻煩了,長期欺負的對手也得到了強化機會當然要阻止 66F 06-30 08:34
→ bibbosb4: 如果索尼真怕損失早就把遊戲事業給砍了,都不知道玩死幾 73F 06-30 08:35
→ bibbosb4: 遊戲事業的部分確實壓著打啊 81F 06-30 08:37
… 共有 6 則推文,點此顯示