作者:
howisknight (HowardYu)
49.216.16.66 (台灣)
2023-07-21 09:11:11 推 ben2227486: 居然是沒CD的嗎XDDDDDDD 真的是用駱駝做平衡 9F 07-21 09:17
推 ben2227486: 抱歉我一開始以為是沒CD技能就套用1秒CD 有CD技能套用原本CD 對不起我太不懂暴雪了XD 18F 07-21 09:24
作者:
truenine (truenine)
111.71.13.141 (台灣)
2023-07-21 04:41:21 推 ben2227486: 原本很期待動物園大buff的 真有你的欸暴雪 真的很
懂玩家 17F 07-21 09:22
作者:
flywater 36.231.183.50 (台灣)
2023-07-19 09:56:51 推 ben2227486: 請問控制疊傷勢只針對boss改還是連普通菁英都受影響阿? PN那個寫得很怪 17F 07-19 10:16
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
175.181.153.254 (台灣)
2023-07-19 08:14:29 推 ben2227486: 看了更新說明 以後怪物等級補正最高不是只到玩家等
級+10? (現在是玩家等級+100) 所以完全沒必要打比自己高+10以上的夢魘地城不是嗎 49F 07-19 09:01
作者:
kagaless (kaga)
36.238.127.132 (台灣)
2023-07-05 20:01:05 推 ben2227486: 德魯伊共生CD流,1基礎1核心輪流按,其他四招防禦/
精通哪招亮丟哪招,超級忙XD 24F 07-06 11:53
作者:
keio5566 (56不滅)
36.11.229.239 (日本)
2023-06-28 11:01:01 推 ben2227486: 我都已經做好法師控制流被削的轉流派準備了 (一個精華提供1.7^3 more 怎麼想都不是暴雪預設的玩法) 結
果居然沒事XD 25F 06-28 11:20
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-06-28 01:43:17 推 ben2227486: 火法修了燃燒直覺bug(部分)和噴火傷害微buff,看起
來至少能玩了 255F 06-28 09:37
推 ben2227486: 蘭伊森杖微buff就很無感,群怪不差那一點傷害,單體超爛毫無吸引力,打王還是開選單秒切金武比較實際 258F 06-28 09:39
作者:
annboy (鋼鐵谷咪)
36.227.132.84 (台灣)
2023-06-22 19:13:11 推 ben2227486: 我也玩了一下電能彈shotgun 電能彈昏迷+隕石定身+冰星冰凍 爽吃1.7^3增傷 電能彈本身基傷倍率又比冰槍
還高 打菁英怪只要兩發真的很舒爽 56F 06-23 07:41
作者:
hightonemix (hightonemix)
42.73.77.89 (台灣)
2023-06-21 10:12:16 推 ben2227486: 看完這篇我開始覺得持續傷流派搞不好都有各種bug 我燃燒火法玩起來體感也是各種怪 有些裝備詞感覺沒啥 28F 06-21 14:05
作者:
telesky (老鐵)
60.250.205.229 (台灣)
2023-06-20 15:46:15 推 ben2227486: 話說撐高基礎技能速度(80%+)之後,基礎>閃電交互按
可以一邊回能一邊加速電擊,比單純按著閃電還快,手把玩家推蘑菇頭方向還可以更快,節奏要練一下,齁勝 3F 06-20 16:52
作者:
ck3935 (鼻涕)
114.36.1.16 (台灣)
2023-06-20 16:07:03 推 ben2227486: 有一種遠攻型很多支手的惡魔+多重投射物詞綴 我遇過兩次都直接被秒殺 都懷疑是不是bug 我的機體再不濟
也能扛兩隻自爆魔耶 36F 06-20 16:45
作者:
xrdx (rd)
111.250.82.121 (台灣)
2023-06-20 16:15:38 推 ben2227486: 這設定是為了某些固定數值的精華吧 至於為啥要脫褲子放屁弄出這種固定數值精華就....窩不知道 13F 06-20 16:41
作者:
witness0828 (海員傑克)
180.217.218.11 (台灣)
2023-06-20 11:49:11 推 ben2227486: 技能基傷看當下用的武器 近遠增傷純粹看你跟怪距離 2F 06-20 11:56
作者:
suin7913 (很閒很無聊)
106.72.147.97 (日本)
2023-06-19 22:01:14 推 ben2227486: 整體來說近距離技能為主都很舒適 遠攻技能的鎖定很
奇怪 常常面前一堆怪卻鎖最遠那隻 近戰技能沒這問題 42F 06-20 07:25
作者:
aot41147 (POKI)
223.141.107.160 (台灣)
2023-06-19 10:20:20 推 ben2227486: 想問強韌增傷,到底是血球上有紅罩(有強韌值)就有,還是要有外框(強韌值>血量)才有? 9F 06-19 10:52
作者:
eric7693 (ㄩ皮88)
125.227.117.43 (台灣)
2023-06-19 09:52:46 推 ben2227486: 雙螢幕還是同更新率比較好 比較不會遇到怪怪的bug 8F 06-19 10:13
作者:
ben2227486 (ben2227486)
210.61.233.86 (台灣)
2023-06-19 09:40:31 → ben2227486: 如果算式改成0.4*(1+智/20*0.05)[X]還比較合理,也
比較符合爆傷概念 7F 06-19 09:54
→ ben2227486: 是紫寶沒錯 但數值太感人還不如插黃寶 (我清小怪是
用閃電鞭+火球附魔炸整片) 15F 06-19 10:15
→ ben2227486: 我就是那個玩噴火的異類,目前60等世界三菁英怪還要 30F 06-19 10:44
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
fly02094484 (我的天)
42.74.169.218 (台灣)
2023-06-16 10:52:23 推 ben2227486: 我法師玩超冷門噴火 俠盜玩超冷門雙陷阱雙灌注箭幕
兩個都是扛得住殺神 扛不住死人 37F 06-16 12:22
作者:
howggyy (爹爹)
101.12.102.224 (台灣)
2023-06-16 08:56:08 推 ben2227486: 我一開始看到主角喝了莉莉絲血 還以為會是中途墜入
魔道然後反轉最後戰勝莉莉絲的故事 結果看來我太高
估編劇了 23F 06-16 09:21
作者:
CSSun (CSSun)
39.9.40.66 (台灣)
2023-06-14 16:34:36 推 ben2227486: 閃電風暴其實很適合拓荒 怪體型大一點吃個3~6發落雷是常態 等於你單次施放造成3~6倍面板傷害 還只耗15 77F 06-15 08:53
作者:
keio5566 (56不滅)
27.85.206.87 (日本)
2023-06-14 11:08:01 推 ben2227486: 隔壁棚演過了 op技能太過op>提早畢業>玩家留存率低>收入GG 至於D4這種買斷制遊戲到底玩家留存率指標可以幹嘛 窩不知道 3F 06-14 11:12
作者:
Ashaku (赦無心)
36.234.225.208 (台灣)
2023-06-14 09:29:35 推 ben2227486: 持續傷不會爆擊,也不會觸發爆擊有關的條件,除非有特殊傳奇能套用爆擊
除此之外 近遠 健康受傷 冰冷易傷之類的都吃 2F 06-14 10:40
作者:
LOVEUU (Dexter House)
1.161.27.67 (台灣)
2023-06-13 02:08:11 推 ben2227486: 引導技能不吃攻速,而且好像只要不中斷就只算一次施放,所以像"每次基礎攻擊增加核心技能x%傷害"這種詞可以吃整段。(噴火法測試起來體感是這樣) 20F 06-13 08:25
推 ben2227486: 我也有相同問題 冰冷/緩速到底算不算控場狀態 34F 06-13 09:06